牛客网 --java问答题
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主要是自己什么都不怎么會。在這里可以學習很多的!
第一天看題自己回答,第二天看牛客網的答案!
1 什么是Java虛擬機?為什么Java被稱作是“平臺無關的編程語言”?
? ?看到這個問題的時候,我首先想到了JVM.接著看 ?平臺無關的編程語言。對這個問題我還真不知道。
2 JDK和JRE的區別是什么??
? JDK--->JAVA開發工具包 ?;JRE--->JAVA運行環境 ? JDK包含了JRE
3?”static”關鍵字是什么意思?Java中是否可以覆蓋(override)一個private或者是static的方法?
? ? 靜態 ?
4 是否可以在static環境中訪問非static變量?
? 不可以
5?Java支持的數據類型有哪些?什么是自動拆裝箱?
?8種 ?char byte short int long ?float double boolean ?裝箱 int---》Integer double--->Double ... 拆箱就反過來!
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1) ?Java虛擬機(JVM)是Java Virtual Machine的縮寫,它是一個虛構出來的計算機,是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能模擬來實現的。?Java虛擬機可以執行Java字節碼的一個虛擬機進程。
? ? Java被設計成允許應用程序可以運行在任意的平臺,而不需要程序員為每一個平臺單獨重寫或者是重新編譯。Java虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬件平臺的指令長度和其他特性。(這個實在是。。。。。)
?
2)
?JRE:?Java運行時環境 ?是將要執行Java程序的Java虛擬機。(它同時也包含了執行applet需要的瀏覽器插件。這個不太了解)
?JDK:Java開發工具 ? 包含了JRE,編譯器和其他的工具(JavaDoc,Java調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行Java應用程序。
??
3)
static :靜態
靜態成員為類的所有對象共享;靜態方法中,只能直接調用靜態成員。
java中static方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基于運行時動態綁定的,而static方法是編譯時靜態綁定的。static方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。
?
4 )
不可以!
static變量在Java中是屬于類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被Java虛擬機載入的時候,會對static變量進行初始化。
?
5 )
?char byte short int long ?float double boolean
自動裝箱是Java編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化 ??char--》Char ?、 ?byte---》Byte 、 ?short ---》Short 、 ? int-->Integer、 ?long--->Long ?、 ?float--->Float、 ?double -->Double 、 ?boolean-->Boolean?
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?
6 ?Java中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什么意思?
方法覆蓋我們講的方法重寫:子類對父類方法的重寫,方法名,參數列表,返回類型必須相同
方法重載:在一個類中,方法名相同,參數類表不同,返回值可以相同可以不同。
?
7 ?Java中,什么是構造函數?什么是構造函數重載?什么是復制構造函數?
?構造函數:又稱構造器,對象實例化是使用,構造器的名稱必須與類名相同。在沒有寫有參構造函數的時候,java編譯器會自動默認一個無參構造器。
構造函數重載:,方法名相同,參數類表不同。
復制構造函數??
?
8?Java支持多繼承么?
不支持,只能是單繼承!
?
9?接口和抽象類的區別是什么?
關鍵詞?
?接口: 多實現 ?抽象方法 ? ?變量默認修飾符是finall ? 方法默認public
?抽象類: 單繼承 既可以是抽象方法也可以有普通方法 ?可以包含非finall變量 ?方法可以是private,protected或者是public
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10?什么是值傳遞和引用傳遞?
? 終于遇到這個問題了!
?值傳遞:?對象的一個副本
引用傳遞:對象的引用,地址。
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6)方法覆蓋(Overriding):方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。
? 方法重載(Overloading):Java中的方法重載發生在同一個類里面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。
?
7)
?構造函數:當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。
構造函數重載:Java中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。
?
9)
接口: ? ? 接口中所有的方法隱含的都是抽象的 ? ? ? ? ? ? ?類可以實現很多個接口 ? ??類如果要實現一個接口,它必須要實現接口聲明的所有方法。 ??Java接口中聲明的變量默認都是final的 ? ? ??Java接口中的成員函數默認是public的 ? ?接口是絕對抽象的,不可以被實例化
抽象類:?抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。 ? ??只能繼承一個抽象類 ? ? ??類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。 ?抽象類可以包含非final的變量。 ??抽象類的成員函數可以是private,protected或者是public。 ? ?抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含main方法的話是可以被調用的。
?
10) ?
? 對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。
? 對象被引用傳遞,意味著傳遞的并不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。
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11 ?進程和線程的區別是什么?
? ?進程:執行的應用程序,一個進程可以包含多個線程。
? ?線程:是在進程內部執行的一個程序。
12 ?創建線程有幾種不同的方式?你喜歡哪一種?為什么?
? ?兩種:實現runnable接口,繼承thread類。
? ?我喜歡實現runnable接口,java不支持多繼承。
13?概括的解釋下線程的幾種可用狀態?
?new 創建線程 ? ?runnable 可運行狀態 ? ? running 運行狀態 ? ? ? blocked 阻塞 ? ? ?dead 死亡
14?同步方法和同步代碼塊的區別是什么?
??
15?在監視器(Monitor)內部,是如何做線程同步的?程序應該做哪種級別的同步?
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11)
? ? ? 進程是執行著的應用程序,而線程是進程內部的一個執行序列。?一個進程可以有多個線程。線程又叫做輕量級進程。
?
12)
有三種方式可以用來創建線程:
繼承Thread類
實現Runnable接口
應用程序可以使用Executor框架來創建線程池
實現Runnable接口這種方式更受歡迎,因為這不需要繼承Thread類。在應用設計中已經繼承了別的對象的情況下,這需要多繼承(而Java不支持多繼承),只能實現接口。同時,線程池也是非常高效的,很容易實現和使用。
?
13)
1.?新建(?new?):新創建了一個線程對象。 2.?可運行(?runnable?):線程對象創建后,其他線程(比如?main?線程)調用了該對象 的?start?()方法。該狀態的線程位于可運行線程池中,等待被線程調度選中,獲 取?cpu?的使用權?。 3.?運行(?running?):可運行狀態(?runnable?)的線程獲得了?cpu?時間片(?timeslice?)?,執行程序代碼。 4.?阻塞(?block?):阻塞狀態是指線程因為某種原因放棄了?cpu?使用權,也即讓出了?cpu timeslice?,暫時停止運行。直到線程進入可運行(?runnable?)狀態,才有 機會再次獲得?cpu timeslice?轉到運行(?running?)狀態。阻塞的情況分三種: (一).?等待阻塞:運行(?running?)的線程執行?o?.?wait?()方法,?JVM?會把該線程放 入等待隊列(?waitting queue?)中。 (二).?同步阻塞:運行(?running?)的線程在獲取對象的同步鎖時,若該同步鎖 被別的線程占用,則?JVM?會把該線程放入鎖池(?lock pool?)中。 (三).?其他阻塞: 運行(?running?)的線程執行?Thread?.?sleep?(?long?ms?)或?t?.?join?()方法,或者發出了?I?/?O?請求時,?JVM?會把該線程置為阻塞狀態。????????????當?sleep?()狀態超時、?join?()等待線程終止或者超時、或者?I?/?O?處理完畢時,線程重新轉入可運行(?runnable?)狀態。 5.?死亡(?dead?):線程?run?()、?main?()?方法執行結束,或者因異常退出了?run?()方法,則該線程結束生命周期。死亡的線程不可再次復生。?
14)
15)監視器和鎖在Java虛擬機中是一塊使用的。監視器監視一塊同步代碼塊,確保一次只有一個線程執行同步代碼塊。每一個監視器都和一個對象引用相關聯。線程在獲取鎖之前不允許執行同步代碼。
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16 ?什么是死鎖(deadlock)?
兩個線程在互相的等待中,并且是一直在等待。
17 ?如何確保N個線程可以訪問N個資源同時又不導致死鎖?
18 ?Java集合類框架的基本接口有哪些?
Collection 工具 List Map Set
19 ?為什么集合類沒有實現Cloneable和Serializable接口?
克隆 序列化都是針對的某個實體對象。
20?什么是迭代器(Iterator)?
?循環?
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16) ?兩個進程都在等待對方執行完畢才能繼續往下執行的時候就發生了死鎖。結果就是兩個進程都陷入了無限的等待中。
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17)?使用多線程的時候,一種非常簡單的避免死鎖的方式就是:指定獲取鎖的順序,并強制線程按照指定的順序獲取鎖。因此,如果所有的線程都是以同樣的順序加鎖和釋放鎖,就不會出現死鎖了。
?
18)
集合類接口指定了一組叫做元素的對象。集合類接口的每一種具體的實現類都可以選擇以它自己的方式對元素進行保存和排序。有的集合類允許重復的鍵,有些不允許。
Java集合類提供了一套設計良好的支持對一組對象進行操作的接口和類。Java集合類里面最基本的接口有:
Collection:代表一組對象,每一個對象都是它的子元素。
Set:不包含重復元素的Collection。
List:有順序的collection,并且可以包含重復元素。
Map:可以把鍵(key)映射到值(value)的對象,鍵不能重復。
?
19)?克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的語義和含義是跟具體的實現相關的。因此,應該由集合類的具體實現來決定如何被克隆或者是序列化。
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20)Iterator接口提供了很多對集合元素進行迭代的方法。每一個集合類都包含了可以返回迭代器實例的
迭代方法。迭代器可以在迭代的過程中刪除底層集合的元素,但是不可以直接調用集合的 remove(Object Obj)刪除,可以通過迭代器的remove()方法刪除。=================================================================================================================
21?Iterator和ListIterator的區別是什么?
? 沒遇見過
22?快速失敗(fail-fast)和安全失敗(fail-safe)的區別是什么?
? 這個沒遇過
23?Java中的HashMap的工作原理是什么?
?鍵值對的形式
24?hashCode()和equals()方法的重要性體現在什么地方?
?hashCode():
?equals:
25?HashMap和Hashtable有什么區別?
?都實現了Map接口
?HashMap:允許鍵 、值都為null,線程不安全。
?Hashtable:不允許鍵或者是值為null,線程安全
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21)
Iterator可用來遍歷Set和List集合,但是ListIterator只能用來遍歷List。
Iterator對集合只能是前向遍歷,ListIterator既可以前向也可以后向。
ListIterator實現了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替換元素,獲取前一個和后一個元素的索引,等等。
?
22)
Iterator的安全失敗是基于對底層集合做拷貝,因此,它不受源集合上修改的影響。java.util包下面的所有的集合類都是快速失敗的,而java.util.concurrent包下面的所有的類都是安全失敗的。快速失敗的迭代器會拋出ConcurrentModificationException異常,而安全失敗的迭代器永遠不會拋出這樣的異常。
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23)
Java中的HashMap是以鍵值對(key-value)的形式存儲元素的。
HashMap需要一個hash函數,它使用hashCode()和equals()方法來 向集合/ 從集合添加和檢索元素。當調用put()方法的時候,HashMap會計算key的hash值,然后把鍵值對存儲在集合中合適的索引上。如果key已經存在了,value會被更新成新值。HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),負載因子(load factor)和擴容極限(threshold resizing)。
?
24)
Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法來確定鍵值對的索引,當根據鍵獲取值的時候也會用到這兩個方法。如果沒有正確的實現這兩個方法,兩個不同的鍵可能會有相同的hash值,因此,可能會被集合認為是相等的。而且,這兩個方法也用來發現重復元素。所以這兩個方法的實現對HashMap的精確性和正確性是至關重要的。
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25)
HashMap和Hashtable都實現了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他們有以下不同點:
HashMap允許鍵和值是null,而Hashtable不允許鍵或者值是null。
Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更適合于單線程環境,而Hashtable適合于多線程環境。
HashMap提供了可供應用迭代的鍵的集合,因此,HashMap是快速失敗的。另一方面,Hashtable提供了對鍵的列舉(Enumeration)。
一般認為Hashtable是一個遺留的類。
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26 ?數組(Array)和列表(ArrayList)有什么區別?什么時候應該使用Array而不是ArrayList?
Array:包含基本類型和對象類型。
ArrayList:值包含對象類型的。
Array使用:對于一些基本的固定的數據的時候。
ArrayList使用:對于集合對象。
我感覺說不清楚,但是自己的用的時候知道什么地方用哪個!?(語言表達能力有待提高)
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27?ArrayList和LinkedList有什么區別?
相同的是都實現了List接口。
ArrayList:基于動態數組的數據結構;對于數據訪問的時候ArrayList比較快。
LinkedList:基于鏈表的數據結構;對于書記的增 刪 改?LinkedList比較快一些。
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28?Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它們的區別?
作用:對想個參數排序的。 (區別還真沒有去比較過) 區別:Comparable接口: Comparator接口:29?什么是Java優先級隊列(Priority Queue)?
(這個不清楚)
30?你了解大O符號(big-O notation)么?你能給出不同數據結構的例子么?
(一點都不了解)
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26)
Array可以包含基本類型和對象類型,ArrayList只能包含對象類型。
Array大小是固定的,ArrayList的大小是動態變化的。
ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
對于基本類型數據,集合使用自動裝箱來減少編碼工作量。但是,當處理固定大小的基本數據類型的時候,這種方式相對比較慢。
?
27)
ArrayList和LinkedList都實現了List接口,他們有以下的不同點:
ArrayList是基于索引的數據接口,它的底層是數組。它可以以O(1)時間復雜度對元素進行隨機訪問。與此對應,LinkedList是以元素列表的形式存儲它的數據,每一個元素都和它的前一個和后一個元素鏈接在一起,在這種情況下,查找某個元素的時間復雜度是O(n)。
相對于ArrayList,LinkedList的插入,添加,刪除操作速度更快,因為當元素被添加到集合任意位置的時候,不需要像數組那樣重新計算大小或者是更新索引。
LinkedList比ArrayList更占內存,因為LinkedList為每一個節點存儲了兩個引用,一個指向前一個元素,一個指向下一個元素。
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28)
Java提供了只包含一個compareTo()方法的Comparable接口。這個方法可以個給兩個對象排序。具體來說,它返回負數,0,正數來表明輸入對象小于,等于,大于已經存在的對象。
Java提供了包含compare()和equals()兩個方法的Comparator接口。compare()方法用來給兩個輸入參數排序,返回負數,0,正數表明第一個參數是小于,等于,大于第二個參數。equals()方法需要一個對象作為參數,它用來決定輸入參數是否和comparator相等。只有當輸入參數也是一個comparator并且輸入參數和當前comparator的排序結果是相同的時候,這個方法才返回true。
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29)
PriorityQueue是一個基于優先級堆的無界隊列,它的元素是按照自然順序(natural order)排序的。在創建的時候,我們可以給它提供一個負責給元素排序的比較器。PriorityQueue不允許null值,因為他們沒有自然順序,或者說他們沒有任何的相關聯的比較器。最后,PriorityQueue不是線程安全的,入隊和出隊的時間復雜度是O(log(n))。
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30)
大O符號描述了當數據結構里面的元素增加的時候,算法的規模或者是性能在最壞的場景下有多么好。
大O符號也可用來描述其他的行為,比如:內存消耗。因為集合類實際上是數據結構,我們一般使用大O符號基于時間,內存和性能來選擇最好的實現。大O符號可以對大量數據的性能給出一個很好的說明。
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以下的就是我自己的理解了!就沒有參考答案了!
31 ?Java中Exception和Error有什么區別?
? ?Execption:是用于用戶程序的捕獲的異常。
? ?Error:這個是不需要用戶程序捕獲的異常。
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32 ?throw和throws有什么區別?
throw: 通常用在方法體中,并且拋出一個異常對象。程序在執行到throw語句時立即停止,它后面的語句都不執行。通過throw拋出異常后,如果想在上一級代碼中來捕獲并處理異常,則需要在拋出異常的方法中使用throws關鍵字在方法聲明中指明要跑出的異常;如果要捕捉throw拋出的異常,則必須使用try—catch語句。
throws: 聲明異常,在方法的末尾 throws Exception。多個異常用逗號隔開。
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33 ?finally代碼塊和finalize()方法有什么區別?
? finally:一般和try-catch-finally一起使用,用于釋放資源。
? finalize():是Object類的一個protected方法,它是在對象被垃圾回收之前由Java虛擬機來調用的。
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34 ?什么是JDBC?
JDBC:?Java Data Base Connectivity,java數據庫連接。可以為多種關系數據庫提供統一訪問,它由一組用Java語言編寫的類和接口組成。
35 ?解釋下驅動(Driver)在JDBC中的角色?
JDBC驅動提供了特定廠商對JDBC API接口類的實現,驅動必須要提供java.sql包下面這些類的實現:Connection, Statement, PreparedStatement,CallableStatement, ResultSet和Driver。
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36?解釋下Servlet的生命周期?
? ?初始化 ?(init()) ?服務 (service()) ?銷毀(destory())
37?doGet()方法和doPost()方法有什么區別?
?doGet(): 地址欄會顯示路徑 ? 路徑參數有一定的限制
?doPost():地址欄不顯示路徑 ? 無限制
38?瀏覽器和Servlet通信使用的是什么協議?
? ?HTTP
39 ?HTTP響應的結構是怎么樣的?
?HTTP響應里又包含狀態行,響應碼,空行,消息體。?
40?什么是cookie?session和cookie有什么區別?
cookie是Web服務器發送給瀏覽器的一塊信息。瀏覽器會在本地文件中給每一個Web服務器存儲cookie。以后瀏覽器在給特定的Web服務器發請求的時候,同時會發送所有為該服務器存儲的cookie。下面列出了session和cookie的區別:
無論客戶端瀏覽器做怎么樣的設置,session都應該能正常工作。客戶端可以選擇禁用cookie,但是,session仍然是能夠工作的,因為客戶端無法禁用服務端的session。
在存儲的數據量方面session和cookies也是不一樣的。session能夠存儲任意的Java對象,cookie只能存儲String類型的對象。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的牛客网 --java问答题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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