Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(一)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(一)
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
在該指南開頭,我們假設(shè)你應(yīng)經(jīng)很熟悉Cocos2d 2.x版本。
我們將指出新版本重要的改變,并且給出一些你已經(jīng)從Cocos2d 2.x版本中熟知的實(shí)現(xiàn)。
CCNodes,CCScenes和CCLayers
CCLayer已經(jīng)不再存在。CCLayer在場(chǎng)景中作為一個(gè)可以響應(yīng)用戶交互的類。在Coco2d 3.x中任何CCNode可以處理觸摸輸入。CCNode就是新的CCLayer。對(duì)于所有場(chǎng)景你應(yīng)該使用CCNode。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(一)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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