ondraw() 和dispatchdraw()的区别
繪制VIew本身的內容,通過調用View.onDraw(canvas)函數實現
繪制自己的孩子通過dispatchDraw(canvas)實現
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? ? View組件的繪制會調用draw(Canvas canvas)方法,draw過程中主要是先畫Drawable背景,對 drawable調用setBounds()然后是draw(Canvas c)方法.有點注意的是背景drawable的實際大小會影響view組件的大小,drawable的實際大小通過 getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()獲取,當背景比較大時view組件大小等于背景drawable的大 小
? ? ?畫完背景后,draw過程會調用onDraw(Canvas canvas)方法,然后就是dispatchDraw(Canvas canvas)方法, dispatchDraw()主要是分發給子組件進行繪制,我們通常定制組件的時候重寫的是onDraw()方法。值得注意的是ViewGroup容器組 件的繪制,當它沒有背景時直接調用的是dispatchDraw()方法, 而繞過了draw()方法,當它有背景的時候就調用draw()方法,而draw()方法里包含了dispatchDraw()方法的調用。因此要在 ViewGroup上繪制東西的時候往往重寫的是dispatchDraw()方法而不是onDraw()方法,或者自定制一個Drawable,重寫它 的draw(Canvas c)和 getIntrinsicWidth(),?
getIntrinsicHeight()方法,然后設為背景。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的ondraw() 和dispatchdraw()的区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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