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编程问答

c语言 游戏控制器映射,如何在Nintendo游戏控制器上映射控件以充当PC的键盘

發(fā)布時間:2023/12/29 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c语言 游戏控制器映射,如何在Nintendo游戏控制器上映射控件以充当PC的键盘 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

步驟1:所有材料

1。收費的Nintendo視頻游戲控制器(我使用了Nintendo Switch Pro控制器)

2。 UCR.zip(此處下載鏈接)

3。 vJoy(在此處下載)

4。繼續(xù)操作之前,具有藍牙的PC

設(shè)置vJoy。

步驟2:設(shè)置UCR

我們要做的第一件事是從.zip文件夾中提取所有文件。

完成后,啟動.exe應(yīng)用程序以運行UCR。您應(yīng)該看到一個顯示正在加載UCR的屏幕。

現(xiàn)在,UCR已打開,單擊左上角的“ IOClasses”。點擊“ vJoy”。從這一點來看,我們可以確保已安裝vJoy。

如果已成功安裝vJoy(帶有復(fù)選標(biāo)記,請安裝SCPVBus。)

步驟3:連接將控制器連接到PC

在映射控制器的按鈕之前,需要一個控制器。確保您的PC的藍牙連接已打開,并搜索您的設(shè)備。

一旦連接了控制器,我們現(xiàn)在就可以開始映射過程。

步驟4:映射您的控制器按鈕

回到UCR,我們要重新映射控制器。

首先,我們必須更改“插件選擇”并選擇“重新映射器(按鈕到按鈕)”。從這里開始,該過程變得重復(fù)。

我們要按“添加”,更改輸入,輸出并重復(fù)。

更改輸入,請單擊“選擇輸入按鈕”,“選擇綁定”,然后按我們要映射的控制器上的按鈕。以相同的方式選擇輸出,但是不是按控制器,而是按我們要設(shè)置的任何鍵。

例如,如果我希望控制器上的A按鈕給我6在鍵盤上的輸入將是A(在控制器上),而6將是鍵盤上的鍵。

重復(fù)此映射按鈕過程,直到所有需要的按鈕都分配了字符。

注意:出于某種原因,UCR僅在心情愉快時才會滾動。如果重新映射繼續(xù)在屏幕外進行,請使用箭頭上下移動某些塊。

步驟5:映射模擬搖桿

對于控制器的操縱桿,我們需要將“ Pugin Selection”(Pugin選擇)更改為“ Remapper(軸至按鈕)”。

同樣,我們按Add并選擇輸入。但是,這一次,輸入是“軸”,輸出是一個字符,用于指示搖桿是否顯示“低”讀數(shù),而字符則顯示“高”讀數(shù)。

注意:出于某種原因,我無法選擇正確的操縱桿作為輸入

同時映射了按鈕和模擬操縱桿之后,就可以設(shè)置控制器了。只要運行了UCR,您現(xiàn)在就可以將控制器用作鍵盤!

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的c语言 游戏控制器映射,如何在Nintendo游戏控制器上映射控件以充当PC的键盘的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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