Unity UI 画波形图
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity UI 画波形图
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
首先UI那就不能用lineRender了,然后研究了一下畫像素,但是總感覺太費,而且鋸齒很嚴重。
思來想去,還是用shader解決了。
先用粒子畫一條loop線
攝像機渲染一張R通道圖,512x512夠用了,也不需要深度所以圖占內存很小
shader采樣R通道,材質放rawtexture,如果不要黑色的,透明模式用AD就好了,至于局限性嘛肯定是有的,不過我已經夠用了
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity UI 画波形图的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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