五子棋人机对弈 c语言,五子棋人机对弈系统
********本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))任務(wù)書(shū)
論文(設(shè)計(jì))題目:五子棋人機(jī)對(duì)弈系統(tǒng)
學(xué)院:專業(yè):班級(jí):
學(xué)生姓名:學(xué)號(hào):指導(dǎo)教師:職稱:
1、論文(設(shè)計(jì))研究目標(biāo)及主要任務(wù)
研究目標(biāo):
采用具有一定智能的算法,實(shí)現(xiàn)具有上述四個(gè)功能的單機(jī)版人機(jī)對(duì)弈游戲。這個(gè)目的的實(shí)現(xiàn)首先要設(shè)計(jì)出智能的算法,關(guān)于智能算法的智能程度是評(píng)判本項(xiàng)目的一個(gè)重要依據(jù)。其次、選擇一個(gè)合適的工具實(shí)現(xiàn)美觀的界面,也是一個(gè)重要內(nèi)容。
主要任務(wù):
1、計(jì)算機(jī)能對(duì)棋局進(jìn)行分析、判斷。根據(jù)棋局狀態(tài)來(lái)確定機(jī)器方的下棋行為。
2、計(jì)算機(jī)能根據(jù)棋局狀態(tài)實(shí)時(shí)的判斷對(duì)弈雙方的勝負(fù)。
3、控制雙方交替下棋。
4、友好的界面呈現(xiàn)。
2、論文(設(shè)計(jì))的主要內(nèi)容
計(jì)算機(jī)能對(duì)棋局進(jìn)行分析、判斷。根據(jù)棋局狀態(tài)來(lái)確定機(jī)器方的下棋行為。并且計(jì)算機(jī)能根據(jù)棋局狀態(tài)實(shí)時(shí)的判斷對(duì)弈雙方的勝負(fù),自動(dòng)控制雙方交替下棋,程序有一個(gè)友好的界面呈現(xiàn)給玩家。
3、論文(設(shè)計(jì))的基礎(chǔ)條件及研究路線
基礎(chǔ)條件:
1、本項(xiàng)目需要學(xué)生具有扎實(shí)的C++或者C語(yǔ)言的知識(shí);
2、一定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識(shí);
3、對(duì)人工智能有興趣;
4、對(duì)第三方庫(kù)有一定的使用經(jīng)驗(yàn)。
研究路線:
總結(jié)
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