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编程问答

传奇GOM引擎背包增加其他充值点资源或自定义按钮如何操作

發布時間:2023/12/29 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 传奇GOM引擎背包增加其他充值点资源或自定义按钮如何操作 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

如果解決背包只顯示 元寶 靈符 金剛石資源?想另外增加充值點?RMB點?該如何操作?想在背包增加自定義按鈕該如何解決?詳細看下面,將腳本靈活運用就可以啦。如果想實現在背包中添加其他功能按鈕那就認認真真看完下面的詳細講解和腳本內容吧。

?

可以使用個人定時器,玩家上線后自動每秒自動執行 可自動刷新元寶變量點或其他資源變量。

[@OnTimer編號]

#IF

#ACT

SETITEMBAGBUTTONINFO 按鈕編號(1~5) 是否可見(0不可見,1可見) 坐標X 坐標Y 提示信息(提示信息可為變量,如<$GAMEGOLD> <$STR(G10)> <$HUMAN(充值積分)>)

BREAK

?

包裹按鈕自定義按鈕觸發

共5個按鈕

在腳本QFunction-0.txt里觸發
[@ItemBagButtonClickX] X范圍在1-5

[@ItemBagButtonClick1]

[@ItemBagButtonClick2]

[@ItemBagButtonClick3]

[@ItemBagButtonClick4]

[@ItemBagButtonClick5]

可以使用腳本命令SETITEMBAGBUTTONINFO來動態調整按鈕的位置,或是否顯示某個按鈕。

命令格式 SETITEMBAGBUTTONINFO 按鈕編號(1~5) 是否可見(0不可見,1可見) 坐標X 坐標Y 提示信息

使用方法:

首先啟動登陸器配置器

點擊界面UI編輯-界面編輯-OK

然后找到包裹的窗口,鼠標點一下包裹窗口,右邊的窗口會有名稱,DItemBag_,在這個下面找到 DItemBagButton1 DItemBagButton2 DItemBagButton3 DItemBagButton4 DItemBagButton5
這5個按鈕點擊會分別觸發QF的[@ItemBagButtonClickX],默認是隱藏的,不顯示的,并且沒有素材顯示,需要設置素材。
鼠標選擇其中一個按鈕,比如點擊DItemBagButton1,然后在左邊的窗口,雙擊圖片,就可以設置素材了(具體可以到我們官方網站看視頻教程,UI編輯的視頻)

在左邊的窗口基本屬性里-是否可見設置成True。就可以顯示按鈕,這一步可以省略。可以使用腳本命令SETITEMBAGBUTTONINFO設置。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的传奇GOM引擎背包增加其他充值点资源或自定义按钮如何操作的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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