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编程问答

3d成像基础原理

發布時間:2023/12/29 编程问答 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 3d成像基础原理 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

成像原理:人們的兩只眼睛相距6-7厘米左右兩只眼睛看物體時是從不同角度看到的兩個稍有差別的圖象,大腦將這兩個具有視差的圖象合成后形成立體的感覺。

但我們平常見到的平面圖,由于進入眼睛的是一幅角度完全相同的圖象,所以視覺和大腦無法提取畫面上物體真實意義上的空間立體感,不能體現其三維關系。

而立體影像與平面圖像有著本質的區別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的。

而真正的立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學折射制作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前后三維關系

總結

以上是生活随笔為你收集整理的3d成像基础原理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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