日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程语言 > java >内容正文

java

游戏王java_Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志1

發布時間:2023/12/29 java 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 游戏王java_Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志1 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

這幾天,看了一下游戲王的效果怪獸卡片。

游戲王有幾千張卡,效果很多。而且效果與:玩家生命、魔法、陷阱、場地、手牌、墓地、除外區、地形、卡組……等N個因素相關聯。而有些效果甚至是在兩個不同因素之間進行,如從墓地到手牌、有攻擊變防守、由里側變表側……

這么復雜的卡片關系,如果人為手動來編寫這些卡(假設每張卡一個類)不太可行。因此我有了2個設想:

1、制作一個卡片編輯器,通過它來編輯卡片,這個編輯器可以通過勾選效果怪獸的效果觸發時機和效果(將游戲王里面每張卡的效果都分解成一個原子效果,然后進行組合,形成實際的效果),然后生成對應的類。這樣或許是簡單點的做法。這樣如果我編輯了100張卡,那么就自動生成100個卡對應的java文件(你可以理解為有100個類)。

2、只有一個效果怪獸卡的類,然后里面的效果觸發時機和效果是動態的。每張卡讀取該怪獸的效果觸發時機和效果(這兩個都是保存在外部文件,因此是字符串),那么重點在于怎么將字符串轉化為布爾值和操作。比如:

假設有一張卡,當玩家生命小于1000時,攻擊力上升1000,外部文件保存了如下字符串:

觸發時機:"HP < 1000"

觸發效果:"this.attack += 1000"

這個問題可以使用腳本很容易地解決。通過Rhino可以調用Java中的類。因此,我可以類似地定義效果怪獸的卡為:

/*

* EffectiveMonster.java

*/

public class EffectiveMonster{

//各種攻擊、等級等屬性

private String con;//觸發時機

private String do; //觸發效果

public void activity(){

//這里的UScriptEngine為由Rhino拓展的類,用于解釋JS腳本

if(UScriptEngine.exec(con)){

UScriptEngine.exec(do);

}

}

}

具體架構過2天后將決定。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的游戏王java_Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志1的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。