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编程问答

H.264编码器使用

發(fā)布時間:2023/12/29 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 H.264编码器使用 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

進行H.264編碼,C++中比較好用庫為libx264,此庫封裝了H.264編碼功能,編碼的功能分為幾步

1、初始化H.264編碼器,指定輸入源YUV的格式,m_x264_param中主要配置流尺寸,碼率,幀率,等參數(shù),圖片輸入源設定YUV格式,一般YUV420格式居多,節(jié)省存儲空間,設置H.264流的尺寸需要和YUV圖片尺寸一致。

? ? 注意此參數(shù)需要設置為1,m_x264_param.b_repeat_headers = 1;由于每幀都需要帶幀頭

? ? m_hx264 = x264_encoder_open(&m_x264_param);
?? ?m_x264_picin = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
?? ?int nRet = x264_picture_alloc(m_x264_picin, X264_CSP_I420, m_nwidth, m_nheight);

2、編碼輸入為YUV幀,輸出為H.264幀數(shù)據(jù),和是否關(guān)鍵幀數(shù)據(jù)

? ? ?memcpy(m_x264_picin->img.plane[0], indata, inlen);
?? ??outlen = x264_encoder_encode(m_hx264, &m_x264_nal, &m_inal, m_x264_picin, &m_x264_picout);
?? ??? ?m_x264_picin->i_pts++;

判斷關(guān)鍵幀??m_x264_picout.b_keyframe? H.264幀數(shù)據(jù)?m_x264_nal[0].p_payload

3、釋放,編碼器使用完畢需要釋放。

? ? ? x264_encoder_close(m_hx264);

C++使用常用參數(shù)對x264方法封裝DLL

在C#中使用靜態(tài)導入方法即可實現(xiàn)H.264編碼?

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的H.264编码器使用的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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