自走棋阵容克制
刀塔自走棋是由玩家自主開發的游戲,該游戲建立于刀塔2之上,是由巨鳥多多游戲工作室開發的。當初剛上線,就引發了全民熱潮。
想要玩好刀塔自走棋,就需要清楚的知道,它們之間存在的相互關系,以及它們之間存在的相互克制。
在刀塔自走棋中,棋子之間的需要相互搭配起來,才能發揮最大的作用,不過萬變不離其宗,基本上也就是前排需要強力肉盾,后排需要強力輸出。
但是總的來說的話,棋子所帶的技能之間,也有選擇的優先權,比如最先該優先選的是范圍AOE的技能,畢竟打一大片的傷害,最是恐怖,比如光法的大招,然后就是帶有控制技能的英雄,比如斧王的吼,然后才是爆發,比如PA,但是最簡單的,有爆發必然就會導致生存堪憂,最后就是單體攻擊了,只有實在是沒有選擇了,才會選擇單體攻擊。
關于其中的相互克制關系,基本上如下:
戰士:怕法系(法師、地精、以及AOE技能例如風行)怕減甲(亡靈)
法師:怕娜迦、薩爾
騎士巨魔術士亡靈:怕法系
騎士娜迦:怕高回復、怕減甲
騎士龍:怕高回復,怕法系、怕減甲
亡靈獵人:怕法系,成型前怕騎士
地精:怕法師
精靈刺客野獸:啥都怕
總結
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