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自走棋阵容克制

發布時間:2023/12/29 综合教程 29 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 自走棋阵容克制 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

刀塔自走棋是由玩家自主開發的游戲,該游戲建立于刀塔2之上,是由巨鳥多多游戲工作室開發的。當初剛上線,就引發了全民熱潮。

想要玩好刀塔自走棋,就需要清楚的知道,它們之間存在的相互關系,以及它們之間存在的相互克制。

在刀塔自走棋中,棋子之間的需要相互搭配起來,才能發揮最大的作用,不過萬變不離其宗,基本上也就是前排需要強力肉盾,后排需要強力輸出。

但是總的來說的話,棋子所帶的技能之間,也有選擇的優先權,比如最先該優先選的是范圍AOE的技能,畢竟打一大片的傷害,最是恐怖,比如光法的大招,然后就是帶有控制技能的英雄,比如斧王的吼,然后才是爆發,比如PA,但是最簡單的,有爆發必然就會導致生存堪憂,最后就是單體攻擊了,只有實在是沒有選擇了,才會選擇單體攻擊。

關于其中的相互克制關系,基本上如下:

戰士:怕法系(法師、地精、以及AOE技能例如風行)怕減甲(亡靈)

法師:怕娜迦、薩爾

騎士巨魔術士亡靈:怕法系

騎士娜迦:怕高回復、怕減甲

騎士龍:怕高回復,怕法系、怕減甲

亡靈獵人:怕法系,成型前怕騎士

地精:怕法師

精靈刺客野獸:啥都怕

總結

以上是生活随笔為你收集整理的自走棋阵容克制的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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