建设全球电竞之都:上海游戏产业年收入达 1280 亿元,实现逆势增长
6 月 19 日消息,“2023 上海游戲精英峰會暨游戲出版產業報告發布會”于上海市圖書館舉辦。各項數據顯示,上海游戲產業呈現逆勢增長態勢。
據介紹,2022 年上海網絡游戲總銷售收入達 1280.3 億元,同比增長 2.40%,2023 年上半年預計超 630 億元;其中國內銷售收入達 1036.9 億元,同比增長 3.66%,2023 年上半年預計超 500 億元;海外銷售收入達 36.2 億美元,2023 年上半年預計超 19 億美元。
值得一提的是,在過去的 2022 年中,上海網絡游戲產業實現銷售收入 1280 億元,占全國三分之一;網絡文學全年實現銷售收入 119.4 億元,繼續在國內獨占鰲頭;電競產業的總產值為 269 億元,其中賽事收入超過 60 億元,占據國內市場半壁江山。
注意到,相關部門此前在上海網絡出版管理工作會議指出:2023 年,上海將繼續推動網絡出版產業健康有序發展,在持續推進全球電競之都建設的同時,持續推動網絡游戲、網絡文學產業高地建設。
官方提到,推動網絡出版產業主要有以下三方面的要求:
一是引導產業可持續發展。鼓勵“游戲 +”新探索,不斷嘗試跨界合作、融合創新。鼓勵企業創新運營模式,打造培育更多生命力持久的 IP,蓄積產業發展新動能。
二是做大優勢,做強整體。進一步擦亮“上海研發”品牌,吸引更多優秀研發團隊落戶上海。進一步鞏固服務優、環境好、人才聚、海外發行強等優勢,統籌兼顧本市龍頭企業、中小微企業及國際企業在滬總部的發展需求,推動上海網絡出版產業整體邁上新的臺階。
三是強化產學研一體發展。發揮好中國游戲產業研究院產業研究、前沿探討功能,占領研究高地。引導開展核心技能培訓工作,搶先培育行業緊缺人才。匯聚園區、院校、協會、企業優勢資源,豐富完善產業發展要素,持續優化產業發展生態。
總結
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