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微软申请在虚拟空间中固定键盘位置专利,可为下一代全息 XR 计算设备铺路

發布時間:2023/12/24 综合教程 36 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 微软申请在虚拟空间中固定键盘位置专利,可为下一代全息 XR 计算设备铺路 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

5 月 30 日消息,微軟公司近日公布了一項名為“Intelligent keyboard attachment for mixed reality input”的專利申請,主要介紹了在全息 XR 空間中的一種虛擬鍵盤智能跟隨對象的方法,旨在提升用戶佩戴 XR 頭顯時的輸入體驗。

這一方法能夠讓虛擬鍵盤根據用戶的意圖智能地并錨定到特定的虛擬對象前方,從而為用戶提供可感知的、可預測的自然輸入體驗。

在傳統的 XR 設備中,在用戶輸入文字期間,虛擬鍵盤會以固定的角度和距離呈現在用戶面前,用戶可以通過手柄或者雙手拖動這些虛擬鍵盤,將它們移動到合適的位置,然后再輸入文字。然而,有時用戶希望虛擬鍵盤能夠根據他們的意圖移動,并且能夠與特定虛擬對象形成一種類似于物理鍵盤和屏幕的對應位置關系。

例如在全息桌面辦公場景中,用戶希望可以在面前顯示一個虛擬屏幕,而屏幕下則能夠附接虛擬鍵盤,以便于在同一窗口中同時操作鍵盤和屏幕。

▲圖源 微軟

▲圖源 微軟

微軟的這項專利申請詳細描述了智能鍵盤附接的方法。如圖所示,305 代表虛擬鍵盤,并且可以與虛擬對象 403 所對應的虛擬屏幕進行交互。當虛擬輸入設備附接到虛擬對象時,用戶無法通過其他交互機制進行輸入,例如注視點交互和手指光束指點等輸入方式都將被禁用。

▲圖源 微軟

▲圖源 微軟

專利同時顯示,虛擬輸入設備可以穩定保持在一個位置坐標中,因此即使用戶背過頭處理其他事項后回頭時,虛擬鍵盤還會在原來的位置等待用戶操作,這種分層定位關系包括距離、方向和角度等錨點參數。

微軟認為這種設計可以為用戶提供了一致的、可預測的體驗,并且具有高度可擴展性及定制性,以令快速響應用戶的交互指令,為用戶在虛擬環境中的工作和娛樂活動提供更加便捷和高效的輸入方式。

該專利申請已于近日在美國專利商標局公開,認為考慮到微軟公司此前已經宣稱放棄了“Hololens 3”開發,微軟這一專利申請可能作為一項功能在未來集成在下一代 Windows 中,也或表明其正在為未來的下一代 XR 交互硬件鋪路。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的微软申请在虚拟空间中固定键盘位置专利,可为下一代全息 XR 计算设备铺路的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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