enfuzion与lsf构建渲染集群_集群渲染系统构建及优化
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
enfuzion与lsf构建渲染集群_集群渲染系统构建及优化
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
集群渲染系統構建及優化
仝伯兵
1
,楊昕吉
2
,謝振平
1
,王士同
1
,梅向東
2
【摘
要】
集群式渲染系統已成為國內外電影、動畫制作的重要組成部分。對當
前主流的集群渲染系統結構進行了分析,其中主要涉及渲染任務管理、節點管
理、任務調度等方面。從系統建構的角度,重點分析了集群渲染系統中網絡性
能、節能控制、負載均衡等方面的優化技術與實現手段。
【期刊名稱】
軟件導刊
【年
(
卷
),
期】
2015(000)001
【總頁數】
3
【關鍵詞】
集群渲染;任務調度;節能控制;負載均衡
0
引言
渲染是一種計算機圖形圖像生成技術
[1]
,它以存儲在計算機中的幾何場景模型
為基礎,經過附加色彩、紋理及材質,并根據設定的光照條件及場景光照關系,
計算生成具有高真實度的視景圖像。其關鍵技術包括場景模型的簡化和管理、
光照模型、紋理映射、材質設置、渲染算法等方面。渲染計算已成為多個產業
領域的基礎需求
[2]
,特別是在
3D
動漫電影產業領域。而隨著現代動漫電影制
作對產品質量的不斷提升,
4K
電影的產生使渲染計算量進一步增大,計算時間
也越來越長,渲染已成為動漫電影產業發展的一個瓶頸。隨著計算機網絡技術
和中間件技術的發展,集群系統的應用不斷擴張,將渲染技術與集群系統結合
的渲染集群系統成為動漫電影渲染的主要方式。
1
集群渲染系統
集群渲染系統又稱渲染農場,是一種“分布式并行集群計算系統”,它指在集
總結
以上是生活随笔為你收集整理的enfuzion与lsf构建渲染集群_集群渲染系统构建及优化的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 知识产权保护
- 下一篇: Java+SSM求职招聘系统兼职应聘(含