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java ai寻路_AI自动寻路

發布時間:2023/12/20 ChatGpt 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java ai寻路_AI自动寻路 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1.首先把游戲場景中的物體設為靜態

2.選中Window

中的Navigation

,點擊Bake進行場景烘焙

3.在需要尋路的游戲對象上添加

NavMeshAgent組件。調整其AgentSize大小與游戲對象適應。

4.新建腳本,掛在需要尋路的對象身上。

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class Enemy_Move : MonoBehaviour {

//聲明尋路組件

NavMeshAgent nav;

//獲取需要尋找的對象

GameObject player;

// Use this for initialization

void Start () {

//獲取尋路組件

nav = this.GetComponent();

//通過標簽查找要尋路的對象

player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");

}

// Update is called once per frame

void Update () {

//判斷何時進行追擊

if (Vector3.Distance(this.transform.position,player.transform.position)<15f)

{

//設置尋路目標為玩家的位置

nav.destination = player.transform.position;

}

}

}

總結

以上是生活随笔為你收集整理的java ai寻路_AI自动寻路的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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