网络游戏是怎样登录的?
情境導入
某一天,你打開了你喜歡的網絡游戲,正準備開始游戲,卻突然發現登錄不上了,這是怎么回事?
例如像這樣
我該怎么辦呢?
分析一波整個流程
我的設備
- 首先,本機會通過本機的網卡,向自家的交換機發送數據
- 然后,交換機將數據發送給路由器
等等,交換機是什么鬼?我家里沒有交換機吧?
引用百度百科里面的一張圖
osi 的七層模型,現在已經逐步替換為 tcp/ip 的四層模型了
交換機存在于第二層,路由器存在于第三層,只不過,現在的家用路由器將交換機和路由器融合在了一起,大型商業公司內部的網絡機房里面還是交換機和路由器分離的
為什么?
普通民用的設備,對性能需求沒有那么高(相對于大型商用場景),所以,將這兩個做到一起,還可以節省成本,降低設備價格,我們每個人家里才能都使用到路由器
當數據傳輸到路由器的時候,下一步他會走向哪里呢?
直接跑到游戲服務商的服務器上嗎?
不對,應該是社區的網絡中轉站,然后再中轉到他的上一級中轉站
經過層層中轉之后,發送到游戲服務商的服務器上面
大致就是這么一個流程
運營商的設備
如果你確定你的網卡沒有問題,路由器也沒壞,那就得考慮考慮對面的問題了
測試網絡延遲的時候,往往有這么一個參數,叫做社區網絡延遲
為什么一到某個點我的網絡就會開始卡頓呢?
都是這些中轉站的問題
游戲服務器
如果前面兩關都闖過了,那么就來到了第三關: 游戲服務商的服務器
這可是個大冤種
同時呢,這個屬于最不好控制的一個影響因素了,因為你只是個臭打游戲的
例如網傳:育碧的服務器是 土豆服務器
開始游戲
經歷了重重困難之后,你的登錄請求成功地發送到了服務器上,在處理完你的登錄請求后,成功登錄上了游戲,整個操作在一個相對比較短的時間內完成了,看似很簡單的一個操作,實際上有這么多個步驟,不簡單啊
游戲加速器為什么能降低延遲?
他使用了 vpn ,并不只是可以用來訪問國外網站,vpn 是一個技術的名稱,在游戲加速的這里,起到的作用就是減少前面提到的中轉站的個數,減少你的設備和服務器的通訊時間
總結
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