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android 人脸 sdk,Android 基于人脸识别 SDK使用总结

發布時間:2023/12/20 Android 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android 人脸 sdk,Android 基于人脸识别 SDK使用总结 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

體驗了虹軟 開放人臉識別的SDK引擎(免費的哦),剛好有Android版的。下面來說說Android版的SDK使用心得:

ArcFace 虹軟人臉認知引擎簡介

目前開放的版本有人臉比對(1:1)和人臉檢索(1:N),根據應用場景可選擇 人臉檢索分為小型網絡(檢測100人內),中型網絡(1000人內),大型網絡(需聯系虹軟官方) 目前開放的功能有人臉比對,人臉識別,人臉追蹤 關于如何使用

在官網下載SDK引擎后集成到你的項目中,然后我在此舉例說下其中一個sample:人臉識別

官方sample是這樣的:

AFR_FSDKInterface engine = new AFR_FSDKEngine();

//用來存放提取到的人臉信息, face_1 是注冊的人臉,face_2 是要識別的人臉

AFR_FSDKFace face1 = new AFR_FSDKFace();

AFR_FSDKFace face2 = new AFR_FSDKFace();

//初始化人臉識別引擎,使用時請替換申請的 APPID 和 SDKKEY

AFR_FSDKError error = engine.AFR_FSDK_InitialEngine("APPID", "SDKKEY");

Log.d("com.arcsoft", "AFR_FSDK_InitialEngine = " + error.getCode());

//輸入的 data 數據為 NV21 格式(如 Camera 里 NV21 格式的 preview 數據);人臉坐標一般使用人臉檢測返回的 Rect 傳入;人臉角度請按照人臉檢測引擎返回的值傳入。

error = engine.AFR_FSDK_ExtractFRFeature(data1, width, height, AFR_FSDKEngine.CP_PAF_NV21, new Rect(210, 178, 478, 446), AFR_FSDKEngine.AFR_FOC_0, face1);

Log.d("com.arcsoft", "Face=" + face1.getFeatureData()[0]+ "," + face1.getFeatureData()[1] + "," + face1.getFeatureData()[2] + "," + error.getCode());

error = engine.AFR_FSDK_ExtractFRFeature(data1, width, height, AFR_FSDKEngine.CP_PAF_NV21, new Rect(210, 170, 470, 440), AFR_FSDKEngine.AFR_FOC_0, face2);

Log.d("com.arcsoft", "Face=" + face2.getFeatureData()[0]+ "," + face2.getFeatureData()[1] + "," + face2.getFeatureData()[2] + "," + error.getCode());

//score 用于存放人臉對比的相似度值

AFR_FSDKMatching score = new AFR_FSDKMatching(); error = engine.AFR_FSDK_FacePairMatching(face1, face2, score); Log.d("com.arcsoft", "AFR_FSDK_FacePairMatching=" + error.getCode()); Log.d("com.arcsoft", "Score:" + score.getScore());

//銷毀人臉識別引擎

error = engine.AFR_FSDK_UninitialEngine();

Log.d("com.arcsoft", "AFR_FSDK_UninitialEngine : " + error.getCode());

代碼中的注釋已經解釋得很清楚了,這是再說下這個NV21格式的data數據。關于NV21是什么東西,請戳https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa904813 使用場景 人臉識別一種場景可以是實時攝像取景,即可以在相機的預覽界面里進行。在Android的Camera里有這樣一個回調:

mCamera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {

@Override

public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {

//這里的data數據就是NV21格式,可以在這里處理人臉檢測

}

});

注意:Camera里的PictureCallback(),也就是我們拍照的回調,里面也有個data,但是這里的data格式不是NV21的,所以在這里傳入的data是不能處理人臉識別的

人臉檢測還可以利用已有的圖像進行檢測,但是注意,Android里對圖像處理的接口最常用的是BitMap吧。我們需要把BitMap解碼為RGB轉為NV21才能檢測圖像中的人臉。這里提供一種轉換工具類,當然大神可以無視這個自己寫哈:

public static byte[] getNV21(int inputWidth, int inputHeight, Bitmap scaled) throws Exception {

int[] argb = new int[inputWidth * inputHeight];

scaled.getPixels(argb, 0, inputWidth, 0, 0, inputWidth, inputHeight);

byte[] yuv = new byte[inputWidth * inputHeight * 3 / 2];

encodeYUV420SP(yuv, argb, inputWidth, inputHeight);

scaled.recycle();

return yuv;

}

public static void encodeYUV420SP(byte[] yuv420sp, int[] argb, int width, int height) throws Exception {

final int frameSize = width * height;

int yIndex = 0;

int uvIndex = frameSize;

int a, R, G, B, Y, U, V;

int index = 0;

for (int j = 0; j < height; j++) {

for (int i = 0; i < width; i++) {

a = (argb[index] & 0xff000000) >> 24; // a is not used obviously

R = (argb[index] & 0xff0000) >> 16;

G = (argb[index] & 0xff00) >> 8;

B = (argb[index] & 0xff) >> 0;

// well known RGB to YUV algorithm

Y = ((66 * R + 129 * G + 25 * B + 128) >> 8) + 16;

U = ((-38 * R - 74 * G + 112 * B + 128) >> 8) + 128;

V = ((112 * R - 94 * G - 18 * B + 128) >> 8) + 128;

// NV21 has a plane of Y and interleaved planes of VU each sampled by a factor of 2

// meaning for every 4 Y pixels there are 1 V and 1 U. Note the sampling is every other

// pixel AND every other scanline.

yuv420sp[yIndex++] = (byte) ((Y < 0) ? 0 : ((Y > 255) ? 255 : Y));

if (j % 2 == 0 && index % 2 == 0) {

yuv420sp[uvIndex++] = (byte) ((V < 0) ? 0 : ((V > 255) ? 255 : V));

yuv420sp[uvIndex++] = (byte) ((U < 0) ? 0 : ((U > 255) ? 255 : U));

}

index++;

}

}

}

關于實測效果(用的小型網絡版本,僅代表個人意見)

人臉檢測速度很快,大概幾十毫秒就能檢測出人臉信息,20多張人臉的圖像只有1-2個檢測不到。 人臉識別這個功能,在特征值提取上會慢點,大概需要100毫秒以上,不過因為用的是小型網絡(人數100以下達到最佳),所以這個速度也是完全可以滿足應用的。關于人臉注冊方式,可以自行建網或建云,當然采用本地化也是可以的,用數據庫和文件等多種方式均可注冊人臉。 人臉追蹤看了下接口跟人臉檢測的接口是完全一樣的,沒有測試不作評價。 總結

虹軟免費開放SDK引擎這點很贊 引擎暫不支持人臉信息特征值合成,只能通過注冊多張人臉來解決 這個引擎二次開發的可拓展性是很強的,開發者可以根據自己的應用場景去拓展功能,這樣可以保證引擎的純潔度、可拓展性 又GET到很多干貨 還沒探索到1:N情況下高效識別的方法,目前遍歷數據庫人臉信息作比對人數多的話識別速度應該會慢很多,請問有高人指導下如何優化不? 還不行,還得再繼續努力 下面是sdk下載地址https://ai.arcsoft.com.cn/ucenter/user/reg?utm_source=csdn1&utm_medium=referral

總結

以上是生活随笔為你收集整理的android 人脸 sdk,Android 基于人脸识别 SDK使用总结的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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