【Houdini】导出FBX或OBJ模型的三种方法
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
【Houdini】导出FBX或OBJ模型的三种方法
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
一、?界面左上角File-Export-Filmbox FBX導(dǎo)出FBX
有些人的Filmbox FBX按鈕是灰色的,是因?yàn)镠oudini還屬于apprentice(學(xué)徒版),破解或購買正版即可。
二、FILE節(jié)點(diǎn)導(dǎo)出OBJ
連接File節(jié)點(diǎn),更改模式為Write Files向本地寫入文件,選擇路徑并注明文件obj格式,記得點(diǎn)擊File節(jié)點(diǎn)的顯示。
Reload Geometry可重新生成模型。
?三、ROP_Geometry節(jié)點(diǎn)導(dǎo)出OBJ
?
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【Houdini】导出FBX或OBJ模型的三种方法的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Java8 Steam API中grou
- 下一篇: 高效大数乘法 c语言,C语言 简单大数