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编程问答

【Houdini】导出FBX或OBJ模型的三种方法

發(fā)布時(shí)間:2023/12/20 编程问答 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【Houdini】导出FBX或OBJ模型的三种方法 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

一、?界面左上角File-Export-Filmbox FBX導(dǎo)出FBX

有些人的Filmbox FBX按鈕是灰色的,是因?yàn)镠oudini還屬于apprentice(學(xué)徒版),破解或購買正版即可。

二、FILE節(jié)點(diǎn)導(dǎo)出OBJ

連接File節(jié)點(diǎn),更改模式為Write Files向本地寫入文件,選擇路徑并注明文件obj格式,記得點(diǎn)擊File節(jié)點(diǎn)的顯示。

Reload Geometry可重新生成模型。

?三、ROP_Geometry節(jié)點(diǎn)導(dǎo)出OBJ

?

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的【Houdini】导出FBX或OBJ模型的三种方法的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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