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编程问答

STM32精英版(正点原子STM32F103ZET6开发板)学习篇13——ssd1306OLED实验

發布時間:2023/12/20 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 STM32精英版(正点原子STM32F103ZET6开发板)学习篇13——ssd1306OLED实验 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

摘抄自正點原子官方PPT

OLED簡介

??OLED,即有機發光二極管(Organic Light-Emitting Diode),又稱為有機電激光顯示(Organic Electroluminesence Display, OELD)。OLED由于同時具備自發光,不需背光源、對比度高、厚度薄、視角廣、反應速度快、可用于撓曲性面板、使用溫度范圍廣、構造及制程較簡單等優異之特性,被認為是下一代的平面顯示器新興應用技術。
??OLED顯示技術具有自發光的特性,采用非常薄的有機材料涂層和玻璃基板,當有電流通過時,這些有機材料就會發光,而且OLED顯示屏幕可視角度大,并且能夠節省電能,從2003年開始這種顯示設備在MP3播放器上得到了應用。
??LCD都需要背光,而OLED不需要,因為它是自發光的。這樣同樣的顯示,OLED效果要來得好一些。以目前的技術,OLED的尺寸還難以大型化,但是分辨率確可以做到很高。

ALINETEK 0.96 寸OLED模塊

??1)模塊有單色和雙色兩種可選,單色為純藍色,而雙色則為黃藍雙色。
???單色模塊每個像素點只有亮與不亮兩種情況,沒有顏色區分。
??2)尺寸小,顯示尺寸為0.96寸,而模塊的尺寸僅為27mm26mm大小。
??3)高分辨率,該模塊的分辨率為12864。
??4)多種接口方式,該模塊提供了總共4種接口包括:6800、8080兩種并行接口方式、 4線的穿行SPI接口方式,、IIC接口方式(只需要2根線就可以控制OLED了!)。
??5)不需要高壓,直接接3.3V就可以工作了。

??這里要提醒大家的是,該模塊不和5.0V接口兼容,所以請大家在使用的時候一定要小心,別直接接到5V的系統上去,否則可能燒壞模塊

OLED模塊工作模式選擇

??4種模式通過模塊的BS1/BS2設置,BS1/BS2的設置與模塊接口模式的關系如表所示:


??根據電阻的解法,可以選擇不同的連線方式,如上表中的四種模式選擇。

OLED模塊原理圖

OLED 8080并行接口信號線說明

CS:OLED片選信號。
WR:向OLED寫入數據。
RD:從OLED讀取數據。
D[7:0]:8位雙向數據線。
RST(RES):硬復位OLED。
DC:命令/數據標志(0,讀寫命令;1,讀寫數據)。
OLED控制器為SSD1306

OLED8080并口讀寫過程

??模塊的8080并口讀/寫的過程為:
??先根據要寫入/讀取的數據的類型,設置DC為高(數據)/低(命令),然后拉低片選,選中SSD1306,接著我們根據是讀數據,還是要寫數據置RD/WR為低,然后:
??1.讀數據:在RD的上升沿, 使數據鎖存到數據線(D[7:0])上;
??2.寫數據:在WR的上升沿,使數據寫入到SSD1306里面;


OLED模塊顯存

??SSD1306的顯存總共為128* 64bit大小,SSD1306將這些顯存分為了8頁。每頁包含了128個字節,總共8頁,這樣剛好是128* 64的點陣大小。

==PS:==若字體大小為1608,即高度16位,寬度8位,共計:16字節。2412,,即高度24位,寬度12位,共計:36字節。

程序顯示原理

??在STM32的內部建立一個 緩存(共128*8個字節),在每次修改的時候,只是修改STM32上的緩存(實際上就是SRAM),在修改完了之后,一次性把STM32上的緩存數據寫入到OLED的GRAM。當然這個方法也有壞處,就是對于那些SRAM很小的單片機(比如51系列)就比較麻煩了。

SSD1306的命令


??命令0X81:設置對比度。包含兩個字節,第一個0X81為命令,隨后發送的一個字節為要設置的對比度的值。這個值設置得越大屏幕就越亮。
??命令0XAE/0XAF:0XAE為關閉顯示命令;0XAF為開啟顯示命令。
??命令0X8D:包含2個字節,第一個為命令字,第二個為設置值,第二個字節的BIT2表示電荷泵的開關狀態,該位為1,則開啟電荷泵,為0則關閉。在模塊初始化的時候,這個必須要開啟,否則是看不到屏幕顯示的。
??命令0XB0~B7:用于設置頁地址,其低三位的值對應著GRAM的頁地址。
??命令0X00~0X0F:用于設置顯示時的起始列地址低四位。
??命令0X10~0X1F:用于設置顯示時的起始列地址高四位。

OLED初始化過程

函數

OLED初始化

OLED寫一個字節


OLED更新緩存,顯示內容。


OLED畫點函數

OLED字符顯示函數

字符碼表


程序

main.c

#include "led.h" #include "delay.h" #include "key.h" #include "sys.h" #include "oled.h"/************************************************ALIENTEK精英STM32開發板實驗12OLED顯示實驗 技術支持:www.openedv.com淘寶店鋪:http://eboard.taobao.com 關注微信公眾平臺微信號:"正點原子",免費獲取STM32資料。廣州市星翼電子科技有限公司 作者:正點原子 @ALIENTEK ************************************************/int main(void){ u8 t;delay_init(); //延時函數初始化 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //設置NVIC中斷分組2:2位搶占優先級,2位響應優先級LED_Init(); //LED端口初始化OLED_Init(); //初始化OLED OLED_ShowString(0,0,"ALIENTEK",24); OLED_ShowString(0,24, "0.96' OLED TEST",16); OLED_ShowString(0,40,"ATOM 2015/1/14",12); OLED_ShowString(0,52,"ASCII:",12); OLED_ShowString(64,52,"CODE:",12); OLED_Refresh_Gram(); //更新顯示到OLED t=' '; while(1) { OLED_ShowChar(48,48,t,16,1);//顯示ASCII字符 OLED_Refresh_Gram();t++;if(t>'~')t=' ';OLED_ShowNum(103,48,t,3,16);//顯示ASCII字符的碼值 delay_ms(500);LED0=!LED0;} }

oled.c

#include "oled.h" #include "stdlib.h" #include "oledfont.h" #include "delay.h" // //本程序只供學習使用,未經作者許可,不得用于其它任何用途 //ALIENTEK精英STM32開發板V3 //SSD1306 OLED 驅動IC驅動代碼 //驅動方式:8080并口/4線串口 //正點原子@ALIENTEK //技術論壇:www.openedv.com //創建日期:2015/1/14 //版本:V1.0 //版權所有,盜版必究。 //Copyright(C) 廣州市星翼電子科技有限公司 2009-2019 //All rights reserved // //OLED的顯存 //存放格式如下. //[0]0 1 2 3 ... 127 //[1]0 1 2 3 ... 127 //[2]0 1 2 3 ... 127 //[3]0 1 2 3 ... 127 //[4]0 1 2 3 ... 127 //[5]0 1 2 3 ... 127 //[6]0 1 2 3 ... 127 //[7]0 1 2 3 ... 127 u8 OLED_GRAM[128][8]; //更新顯存到LCD void OLED_Refresh_Gram(void) {u8 i,n; for(i=0;i<8;i++) { OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD); //設置頁地址(0~7)OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); //設置顯示位置—列低地址OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); //設置顯示位置—列高地址 for(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n][i],OLED_DATA); } } #if OLED_MODE==1 //8080并口 //向SSD1306寫入一個字節。 //dat:要寫入的數據/命令 //cmd:數據/命令標志 0,表示命令;1,表示數據; void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd) {DATAOUT(dat); OLED_RS=cmd;OLED_CS=0; OLED_WR=0; OLED_WR=1;OLED_CS=1; OLED_RS=1; } #else //向SSD1306寫入一個字節。 //dat:要寫入的數據/命令 //cmd:數據/命令標志 0,表示命令;1,表示數據; void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd) { u8 i; OLED_RS=cmd; //寫命令 OLED_CS=0; for(i=0;i<8;i++){ OLED_SCLK=0;if(dat&0x80)OLED_SDIN=1;else OLED_SDIN=0;OLED_SCLK=1;dat<<=1; } OLED_CS=1; OLED_RS=1; } #endif//開啟OLED顯示 void OLED_Display_On(void) {OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD); //SET DCDC命令OLED_WR_Byte(0X14,OLED_CMD); //DCDC ONOLED_WR_Byte(0XAF,OLED_CMD); //DISPLAY ON } //關閉OLED顯示 void OLED_Display_Off(void) {OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD); //SET DCDC命令OLED_WR_Byte(0X10,OLED_CMD); //DCDC OFFOLED_WR_Byte(0XAE,OLED_CMD); //DISPLAY OFF } //清屏函數,清完屏,整個屏幕是黑色的!和沒點亮一樣!!! void OLED_Clear(void) { u8 i,n; for(i=0;i<8;i++)for(n=0;n<128;n++)OLED_GRAM[n][i]=0X00; OLED_Refresh_Gram();//更新顯示 } //畫點 //x:0~127 //y:0~63 //t:1 填充 0,清空 void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t) {u8 pos,bx,temp=0;if(x>127||y>63)return;//超出范圍了.pos=7-y/8;bx=y%8;temp=1<<(7-bx);if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp; } //x1,y1,x2,y2 填充區域的對角坐標 //確保x1<=x2;y1<=y2 0<=x1<=127 0<=y1<=63 //dot:0,清空;1,填充 void OLED_Fill(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2,u8 dot) { u8 x,y; for(x=x1;x<=x2;x++){for(y=y1;y<=y2;y++)OLED_DrawPoint(x,y,dot);} OLED_Refresh_Gram();//更新顯示 } //在指定位置顯示一個字符,包括部分字符 //x:0~127 //y:0~63 //mode:0,反白顯示;1,正常顯示 //size:選擇字體 12/16/24 void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode) { u8 temp,t,t1;u8 y0=y;u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2); //得到字體一個字符對應點陣集所占的字節數chr=chr-' ';//得到偏移后的值 for(t=0;t<csize;t++){ if(size==12)temp=asc2_1206[chr][t]; //調用1206字體else if(size==16)temp=asc2_1608[chr][t]; //調用1608字體else if(size==24)temp=asc2_2412[chr][t]; //調用2412字體else return; //沒有的字庫for(t1=0;t1<8;t1++){if(temp&0x80)OLED_DrawPoint(x,y,mode);else OLED_DrawPoint(x,y,!mode);temp<<=1;y++;if((y-y0)==size){y=y0;x++;break;}} } } //m^n函數 u32 mypow(u8 m,u8 n) {u32 result=1; while(n--)result*=m; return result; } //顯示2個數字 //x,y :起點坐標 //len :數字的位數 //size:字體大小 //mode:模式 0,填充模式;1,疊加模式 //num:數值(0~4294967295); void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size) { u8 t,temp;u8 enshow=0; for(t=0;t<len;t++){temp=(num/mypow(10,len-t-1))%10;if(enshow==0&&t<(len-1)){if(temp==0){OLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,1);continue;}else enshow=1; }OLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,1); } } //顯示字符串 //x,y:起點坐標 //size:字體大小 //*p:字符串起始地址 void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,const u8 *p,u8 size) { while((*p<='~')&&(*p>=' '))//判斷是不是非法字符!{ if(x>(128-(size/2))){x=0;y+=size;}if(y>(64-size)){y=x=0;OLED_Clear();}OLED_ShowChar(x,y,*p,size,1); x+=size/2;p++;} } //初始化SSD1306 void OLED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC|RCC_APB2Periph_GPIOD|RCC_APB2Periph_GPIOG, ENABLE); //使能PC,D,G端口時鐘GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_6; //PD3,PD6推挽輸出 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽輸出GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//速度50MHzGPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIOD3,6GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_6); //PD3,PD6 輸出高#if OLED_MODE==1GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =0xFF; //PC0~7 OUT推挽輸出GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOC,0xFF); //PC0~7輸出高GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15; //PG13,14,15 OUT推挽輸出GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOG,GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15); //PG13,14,15 OUT 輸出高#elseGPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1; //PC0,1 OUT推挽輸出GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1); //PC0,1 OUT 輸出高GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_15; //PG15 OUT推挽輸出 RSTGPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOG,GPIO_Pin_15); //PG15 OUT 輸出高#endifOLED_CS=1;OLED_RS=1; OLED_RST=0;delay_ms(100);OLED_RST=1; OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //關閉顯示OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //設置時鐘分頻因子,震蕩頻率OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD); //[3:0],分頻因子;[7:4],震蕩頻率OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //設置驅動路數OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默認0X3F(1/64) OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //設置顯示偏移OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默認為0OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //設置顯示開始行 [5:0],行數.OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //電荷泵設置OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,開啟/關閉OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //設置內存地址模式OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); //[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,頁地址模式;默認10;OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定義設置,bit0:0,0->0;1,0->127;OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //設置COM掃描方向;bit3:0,普通模式;1,重定義模式 COM[N-1]->COM0;N:驅動路數OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //設置COM硬件引腳配置OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //對比度設置OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默認0X7F (亮度設置,越大越亮)OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //設置預充電周期OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //設置VCOMH 電壓倍率OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD); //[6:4] 000,0.65*vcc;001,0.77*vcc;011,0.83*vcc;OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局顯示開啟;bit0:1,開啟;0,關閉;(白屏/黑屏)OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //設置顯示方式;bit0:1,反相顯示;0,正常顯示 OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //開啟顯示 OLED_Clear(); }

oled.h

#ifndef __OLED_H #define __OLED_H #include "sys.h" #include "stdlib.h" // //本程序只供學習使用,未經作者許可,不得用于其它任何用途 //ALIENTEK精英STM32開發板V3 //SSD1306 OLED 驅動IC驅動代碼 //驅動方式:8080并口/4線串口 //正點原子@ALIENTEK //技術論壇:www.openedv.com //創建日期:2015/1/14 //版本:V1.0 //版權所有,盜版必究。 //Copyright(C) 廣州市星翼電子科技有限公司 2009-2019 //All rights reserved // //OLED模式設置 //0: 4線串行模式 (模塊的BS1,BS2均接GND) //1: 并行8080模式 (模塊的BS1,BS2均接VCC) #define OLED_MODE 1 //---------------------------OLED端口定義-------------------------- #define OLED_CS PDout(6) #define OLED_RST PGout(15) #define OLED_RS PDout(3) #define OLED_WR PGout(14) #define OLED_RD PGout(13) //PC0~7,作為數據線#define DATAOUT(x) GPIO_Write(GPIOC,x);//輸出 //使用4線串行接口時使用 #define OLED_SCLK PCout(0) #define OLED_SDIN PCout(1)#define OLED_CMD 0 //寫命令 #define OLED_DATA 1 //寫數據 //OLED控制用函數 void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd); void OLED_Display_On(void); void OLED_Display_Off(void); void OLED_Refresh_Gram(void); void OLED_Init(void); void OLED_Clear(void); void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t); void OLED_Fill(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2,u8 dot); void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode); void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size); void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,const u8 *p,u8 size); #endif

總結

以上是生活随笔為你收集整理的STM32精英版(正点原子STM32F103ZET6开发板)学习篇13——ssd1306OLED实验的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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