标记 - 整理算法
標記 - 整理算法
復制算法為什么不適合老年代
復制收集算法在對象存活率較高時需要進行較多的復制操作,效率將會降低。更關鍵的是,如果不想浪費50%的內存空間,就需要提供額外的空間進行分配擔保。由于老年代中對象存活率較高,而且找不到其他內存進行分配擔保,所以老年代一般不能直接選用這種收集算法。
分配擔保
一般情況下,復制算法將內存空間按照容量劃分為兩塊(如上圖所示),兩塊內存交替使用,當一塊內存使用完的時候,就先將存活的對象逐一復制到另一塊未使用的內存,然后將當前使用的這塊內存一次性清理掉。極端情況下,對象全部存活,但是因為兩塊內存一樣大,所以可以裝得下。
為了提高內存利用率,有人提出了復制收集算法的改進方案(如下圖所示),將內存空間按照8:1:1的比例劃分為3塊(比例可以調整),稱較大的一塊為Edent,較小的兩塊為Survivor,兩個Survivor交替著配合Eden一起使用,每當需要進行垃圾回收,先將存活的對象復制到保留的Survivor,然后將Eden和之前使用的Survivor一起清理掉。由于Survivor的內存空間較小,極端情況下可能不夠保存存活下來的對象,為了解決這個問題,需要提供一塊額外的空間進行分配擔保——把保存不下的對象存儲到額外空間。
標記 - 整理算法(Mark - Compact)
根據老年代的特點,有人對“標記 - 清除”進行改進,提出了“標記 - 整理”算法。“標記 - 整理”算法的標記過程與“標記 - 清除”算法相同,但后續步驟不是直接對可回收對象進行清理,而是讓所有存活的對象都向一端移動,然后直接清理掉端邊界以外的內存。
總結
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