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编程问答

boost安装详解

發布時間:2023/12/20 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 boost安装详解 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

原文地址:https://www.cnblogs.com/icmzn/p/5911073.html

1. 為什么要安裝?

  boost是一個開源庫,因為開源庫可以跨平臺,可以通過在不同的“硬件”平臺上。所以需要安裝的操作。

  安裝,然后編譯生成“靜態鏈接庫lib”,或“動態鏈接庫dll”等。

2. 下載boost安裝包,現在已經到1.60版本了,所以為了穩定,使用1.59版本

  解壓后,后目錄如下:

  

3? 編譯boost源文件

3.1解壓后,可以點擊index.html文件,可以通過說明文檔,進行安裝。

(1)雙擊boostrap.bat文件,執行bootstrap.bat。

  會在boost根目錄生成?b2.exe?、bjam.exe?、project-config.jam 、bootstrap.log四個文件。

  其中,b2.exe 、bjam.exe?這兩個exe作用是一樣的,bjam.exe 是老版本,b2是bjam的升級版本。

3.2?使用bjam(或b2)來編譯boost

?bjam命令參數分析

b2? stage? --toolset=msvc-12.0? --with-date_time??? --stagedir="D:\boost_1_56_0\" ? ?link=static?????? runtime-link=static???? threading=multi????debug??? release

(1)stage/install:

stage表示只生成庫(dll和lib),install還會生成包含頭文件的include目錄。本人推薦使用stage,因為install生成的這個include目錄實際就是boost安裝包解壓縮后的boost目錄(只比include目錄多幾個非hpp文件,都很小),所以可以直接使用,而且不同的IDE都可以使用同一套頭文件,這樣既節省編譯時間,也節省硬盤空間。

(2)toolset:

指定編譯器,可選的如borland、gcc、msvc(VC6)、msvc-9.0(VS2008)等。

vs2008 : msvc-9.0,vs2010 : msvc-10.0,

VS2012、VS2013:msvc-12.0

(3)without/with:

選擇不編譯/編譯哪些庫。因為python、mpi等庫我都用不著,所以排除之。還有wave、graph、math、regex、test、program_options、serialization、signals這幾個庫編出的靜態lib都非常大,所以不需要的也可以without掉。這可以根據各人需要進行選擇,默認是全部編譯。但是需要注意,如果選擇編譯python的話,是需要python語言支持的,應該到python官方主頁http://www.python.org/下載安裝。

查看boost包含庫的命令是bjam --show-libraries

(4)stagedir/prefix:

stage時使用stagedir,install時使用prefix,表示編譯生成文件的路徑。推薦給不同的IDE指定不同的目錄,如VS2008對應的是E:\SDK\boost\bin\vc9,VC6對應的是E:\SDK\boost\bin\vc6,否則都生成到一個目錄下面,難以管理。如果使用了install參數,那么還將生成頭文件目錄,vc9對應的就是E:\SDK\boost\bin\vc9\include\boost-1_46\boost,vc6類似(光這路徑都這樣累贅,還是使用stage好)。

  推薦的配置格式:(為了避免污染源代碼,放置在與boost的平等的目錄結構位置)

  ***\boost**159\(源文件)

?

  ***\boost**159_bin_SDK\msvc12_release

  ***\boost**159_bin_SDK\msvc12_debug

?

  ***\boost**159_bin_SDK\gcc11_release

  ***\boost**159_bin_SDK\gcc11_debug

(5)build-dir:

編譯生成的中間文件的路徑。這個本人這里沒用到,默認就在根目錄(E:\SDK\boost)下,目錄名為bin.v2,等編譯完成后可將這個目錄全部刪除(沒用了),所以不需要去設置。

(6)link:

生成動態鏈接庫/靜態鏈接庫。生成動態鏈接庫需使用shared方式,生成靜態鏈接庫需使用static方式。一般boost庫可能都是以static方式編譯,因為最終發布程序帶著boost的dll感覺會比較累贅。

(7)runtime-link:

動態/靜態鏈接C/C++運行時庫。同樣有shared和static兩種方式,這樣runtime-link和link一共可以產生4種組合方式,各人可以根據自己的需要選擇編譯。

(8)threading:

單/多線程編譯。一般都寫多線程程序,當然要指定multi方式了;如果需要編寫單線程程序,那么還需要編譯單線程庫,可以使用single方式。

(9)debug/release:

編譯debug/release版本。一般都是程序的debug版本對應庫的debug版本,所以兩個都編譯。

編譯boost

編譯boost的命令比較復雜,尤其是?link, runtime-link 這兩個選項的功能分不太清楚,他們共有4種相互組合,這些相互組合各有什么含義呢?

所以首先做個實驗,僅編譯date_time庫,觀察一下這兩個選項的作用。

第一種; b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12" link=static runtime-link=static threading=multi debug release 第二種; b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12" link=static runtime-link=shared threading=multi debug release 第三種; b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12" link=shared runtime-link=shared threading=multi debug release 第四種: b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12" link=shared runtime-link=static threading=multi debug release 第五種: b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12_2" (默認,為避免將前面的結果覆蓋,配置另一目錄vc12_2存放) 第五種: b2 stage --toolset=msvc-12.0 --with-date_time --stagedir="E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12_2" --build-type=complete(為避免將前面的結果覆蓋,配置另一目錄vc12_3存放)

所得到的響應的Boost庫結果如下表所示:

序號? ? ? ?? link 設置 ? ? ???? Runtime設置 ??????生成文件區別 (Debug,Release)兩個版本??? ??備注??
1staticstatic

libboost_date_time-vc120-mt-sgd-1_56.lib

libboost_date_time-vc120-mt-s-1_56.lib

?
2staticshared

libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib

libboost_date_time-vc120-mt-1_56.lib

?(缺省的配置)
3sharedshared

boost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.dll

boost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib

boost_date_time-vc120-mt-1_56.dll

boost_date_time-vc120-mt-1_56.lib

?
4sharedstatic不能編譯?
5使用缺省使用缺省libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib
libboost_date_time-vc120-mt-1_56.lib
?(與2結果相同)
6?使用--build-type=complete?boost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.dll
boost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib

boost_date_time-vc120-mt-1_56.dll
boost_date_time-vc120-mt-1_56.lib?

libboost_date_time-vc120-mt-sgd-1_56.lib
libboost_date_time-vc120-mt-s-1_56.lib

libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib
libboost_date_time-vc120-mt-1_56.lib

libboost_date_time-vc120-s-1_56.lib
libboost_date_time-vc120-sgd-1_56.lib
?

?說明:

(1)--build-type=complete時link,runtime-link3種組合下debug, release的多線程版本都生成出來了除此之外還生成了link=static,runtime-link=static的debug, release的單線程版本

(2)Boost庫的使用方式link決定了生成的庫的格式:lib(靜態鏈接庫-static), dll(動態鏈接庫-share)

  當link是static時,生成的靜態庫: libboost_*****.lib

  當link是share時,生成的動態鏈接庫:boost_****.dll

(3)Boost庫的編譯中runtime-link,決定了生成庫與C/C++庫的連接方式

  當runtime-link是static使: 生成的庫文件名有? s

  當runtime-link是share使: 生成的庫文件名沒有s

(4)link以及與runtime-link缺省的設置是:

    link是靜態的(便于整合到應用中,避免單獨移動boost的相關動態連接庫)

    runtime-link是share的,這樣可以動態調用c/C++運行時庫,方便

(5)degug版本的庫名稱: 含有gd

  release版本中的庫名稱;不含有gd

(6)threading,設置mutl 多線程的庫,則庫名稱包含:mutl

  如果是單線程,則沒有mutl

?(7)我們還可以分析一下 boost 庫的命名特點

  • 以“lib”開頭的是“link=static”版本(靜態鏈接庫版本,沒有dll),而直接以“boost”開頭的是“link=shared”版本(動態鏈接庫版本,包含lib和dll)。
  • 所有的庫都含有"boost"前綴。
  • 緊隨其后的是boost庫名稱(比如date_time庫)。
  • 然后是編譯器的版本,與庫名稱之間以"-"而不是下劃線"_"分隔(比如 -vc120)。
  • 有“mt”的為“threading=multi”版本,沒有的則是“threading=single”版本。
  • 有“s”的為“runtime-link=static”版本,沒有的則是“runtime-link=shared”版本。
  • 有“gd”的為debug版本,沒有的則是release版本。
  • 所有的庫都含有boost庫的版本號結尾(比如1_56,其中的"."以下劃線"_"代替)

?(8)link, runtime-link 組合分析

  假設一個庫A依賴于庫B,我們自己的程序client依賴于庫A,即:

    

  那么,link指的是client->A,runtime-link指的是A -> B

link,與runtime-link的不同設置?連接過程分析運行過程需要的文件

link=static

runtime-link=static

client通過A.a (A.lib)靜態包含A;

A通過B.a (B.lib)靜態包含B;

不關?.so .dll的事(這是動態庫)

client

(源文件)

因為靜態lib,已經在編譯時候

加載到應用程序中了

(默認方式)

link=static

runtime-link=shared

client通過A.a (A.lib)靜態包含A;

在運行時,client要動態調用B.so (B.dll)

(動態加載運行時庫)

client

B.so (B.dll)

(源文件,與c/c++動態運行庫)

link=shared

runtime-link=shared

client會包含A.a (A.lib);

A會包含?B.a (B.lib);

但都只保存動態庫的真正實現的stub,

運行時通過stub去動態加載?A.so (A.dll), B.so (B.dll)?中的實現

client

A.so (A.dll)

B.so (B.dll)

(源文件,bootst的動態庫,c/c++的動態庫)

link=shared

runtime-link=static

沒有這種使用方式?

?

綜上:在根據boost的源碼編譯boost的何種庫時,最好采用默認的形式:

  b2??stage?--toolset=msvc-12.0? --stagedir="E:\boost_1_56_0_bin_SDK\msvc12" link=static?runtime-link=shared?threading=multi??debug? release

  至此,Boost的源碼編譯完畢!!!編譯后的Boost 特定類型的庫將會在E:\boost_1_56_0_bin_SDK\msvc12目錄下產生lib的文件夾,然后在此文件夾下面產生debug,以及release兩個版本的庫文件。如下圖

  

?4. 配置VS2013編譯器,然后使用開發boost應用

主要的配置兩個:

包含頭文件的Include路徑:E:\boost_1_56_0

包含庫文件的鏈接路徑:E:\boost_1_56_0_bin_SDK\msvc12_release\lib

4.1 只配置應用于此項目,而不適用于解決方案中的其他項目(僅應用于當前項目)。

(1)添加附加包含目錄:把boost源文件中的boost的頭文件添加進入

  選中當前project->Properties->Configuration Properties->C/C++->General:?Additional Include Directories(附加包含目錄): 設置?E:\eCode\boost_1_56_0

(2)添加booost生成的靜態庫文件,

  選中當前project->Properties->Configuration Properties->Linker->General:?Additional LibraryDirectories(附加庫目錄):?設置?E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12\lib

  

  

4.2 配置適應于解決方案中的所有項目(推薦,此應用于整個解決方案)

?

  選中當前project->Properties->Configuration Properties->VC++ Directories:

?

  Include Directories:?設置?E:\eCode\boost_1_56_0

?

  LibraryDirectories: 設置?E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12\lib

?

  

4.3? 其他情況

(3)可設置為OS當前用戶下的VC++環境(當前用戶下VC++所創建的所有Solution)

在某個已打開的工程下,切換到Property Manager 選項卡,然后然后展開當前工程的properties配置,打開Microsoft.Cpp.Win32.User

選擇Common Properties->VC++ Directories:

Include Directories:?設置?E:\eCode\boost_1_56_0

LibraryDirectories: 設置?E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12\lib

這樣設置的僅在Win32編譯選項下起作用,x64編譯選項需要另外配置x64的properties sheet。

(4)可設置為OS所有用戶下的VC++環境

可以編輯?Microsoft.Cpp.Default.props 、Microsoft.Cpp.props 。這里就不介紹了。

5? Boost庫的應用測試

  date_time計時函數。創建一個Win32 console 工程

?

//#define BOOST_DATE_TIME_SOURCE #include <iostream> #include <boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> using namespace std; using namespace boost::gregorian; using namespace boost::posix_time;/************************************************************************ 創建微秒級的計時器 ************************************************************************/template <class T = microsec_clock> class MyTimer { private:ptime m_startTime;public:MyTimer(){Restart();}void Restart(){m_startTime = T::local_time();}void Elapsed(){cout << T::local_time() - m_startTime << endl;} };int main() {MyTimer<microsec_clock> t;for(int i = 0; i < 100; ++i){cout << "hello" << endl;}t.Elapsed(); }

?

注意開頭的宏 “#define BOOST_DATE_TIME_SOURCE” 注掉了。

若啟用這個宏定義,則默認由編譯器重新編譯嵌入的頭文件;(源文件從新嵌入)

若不啟用這個宏定義,則表示使用系統已編譯好的date_time庫(直接從boost庫中引用即可,方便,GOOG)

說明:

(1)禁用#define BOOST_DATE_TIME_SOURCE 宏,然后將(靜態lib) libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib 從?E:\eCode\boost_1_56_0\bin\vc12\lib 中移除,編譯debug版的程序時,提示連接錯誤,缺少libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib。

  (所以,不能移除eg(debug)版本的lib,并且此lib已經包含在VS2013中了)

(2)啟用#define BOOST_DATE_TIME_SOURCE 宏,編譯debug版的程序時,可發現即使在缺少?libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_56.lib的情況下,也能成功編譯。(因為已經重新嵌入頭文件)

?

?

References

【1】Boost下載安裝編譯配置使用指南(含Windows、Linux以及ARM Linux)(http://www.cnblogs.com/wondering/archive/2009/05/21/boost_setup.html)

【2】link 和 runtime-link,搭配shared 和 static(http://blog.csdn.net/yasi_xi/article/details/8660549)

【3】計時函數(二)(http://www.cnblogs.com/jerry19880126/archive/2013/02/20/2919718.html)

【4】官方文檔Getting Started on Windows(http://www.boost.org/doc/libs/1_56_0/more/getting_started/windows.html)

【5】bjam使用(http://blog.chinaunix.net/uid-22301538-id-3158997.html)

?

?


?

關于Boost的其他說明

1. Boost庫是一個可移植、提供源代碼的C++庫,作為標準庫的后備,是C++標準化進程的開發引擎之一。 Boost庫由C++標準委員會庫工作組成員發起,其中有些內容有望成為下一代C++標準庫內容。在C++社區中影響甚大,是不折不扣的“準”標準庫。Boost由于其對跨平臺的強調,對標準C++的強調,與編寫平臺無關。大部分boost庫功能的使用只需包括相應頭文件即可,少數(如正則表達式庫,文件系統庫等)需要鏈接庫。但Boost中也有很多是實驗性質的東西,在實際的開發中實用需要謹慎。

2.#編譯bjam的認識

?

首先從SourceForge上下載Boost庫的壓縮包,此時的最新版為1.57.0,下載地址為http://nchc.dl.sourceforge.net/project/boost/boost/1.57.0/boost_1_57_0.7z;下載后,解壓縮7z包。然后以管理員方式在命令提示符下運行bootstrap.bat批處理文件,運行后會在當前目錄中出現bjam.exe文件。

?

3. 采用VS2013的工具編譯Boost庫文件

  

  32位編譯: #從開始菜單啟動Visual Studio 2013的vs2013 命令行,進入boost所在目錄,運行bootstrap.bat

bjam.exe?stage?--toolset=msvc-12.0?--without-graph?--without-graph_parallel --without-math --without-mpi --without-serialization --without-wave --without-test --without-program_options --without-serialization --without-signals?--stagedir="vc12_x86" link=static?runtime-link=sharedthreading=multi?debug release

  #64位編譯: 從開始菜單啟動Visual Studio 2013的vs2013 x64兼容工具命令行,然后轉到boost根文件夾,運行bootstrap.bat生成x64版的bjam.exe。

  ?在編譯命令中加入address-model=64屬性

?

4. #toolset:指定編譯器

可選的(待補充)

borland、

gcc、

msvc(VC6)、

msvc-10.0(VS2010)

msvc-9.0 (vs2008?)

msvc-12.0(VS2012、VS2013)

5.?#stagedir:表示編譯生成文件的路徑。

6.?#build-dir:編譯生成的中間文件的路徑。這個本人這里沒用到,默認就在根目錄(D:\boost\boost_1_57_0)下,目錄名為bin.v2(刪掉),等編譯完成后可將這個目錄全部刪除(沒用了),所以不需要去設置

7.?#without/with:選擇不編譯/編譯哪些庫。

8.?#address-model:要有address-model=64屬性,如果沒有這個屬性的話,會默認生成32位的平臺庫,加入這個選項才能生成64位的DLL

9.?#threading:單/多線程編譯。一般都寫多線程程序,當然要指定multi方式了;如果需要編寫單線程程序,那么還需要編譯單線程庫,可以使用single方式。

10.?#靜態庫版link=shared,動態庫link=shared #runtime-link:動態/靜態鏈接C/C++運行時庫。同樣有shared和static兩種方式,這樣runtime-link和link一共可以產生4種組合方式,各人可以根據自己的需要選擇編譯。

  一般link只選static的話,只需要編譯2種組合即可,即link=static runtime-link=shared和link=static runtime-link=static

11.?#debug/release:編譯debug/release版本。

  一般都是程序的debug版本對應庫的debug版本,所以兩個都編譯。

12 .VS2013環境的設置

(在項目-->右鍵屬性-->C/C++)

附加包含目錄:如:F:/boost_1.57_0

鏈接器:附加庫目錄:(編譯生成文件的路徑)如:F:/boost_1.57_0/stage/bin

附加依賴項:(項目所需編譯庫),是靜態lib庫,可以指定

,然后在連接的時候,導入到程序中(如下圖)。

如果編譯成Debug則包含:libboost_regex-vc120-mt-gd-1_57.lib(舉例)

如果編譯成Release則包含:libboost_regex-vc120-mt-??1_57.lib

或者添加#pragma comment(lib, "libboost_regex-vc120-mt-gd-1_57.lib")附加鏈接庫

  

13. 最后的應用程序中,只指定應用中采用的boost庫,這樣可以縮小應用程序的體積。

  #define BOOST_LIB_DIAGNOSTIC

  它可以讓VC在編譯時的output窗口中輸出程序具體鏈接了哪些boost庫以及鏈接順序。

#include "stdafx.h" #include <boost/regex.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <iostream> #pragma comment(lib, "libboost_date_time-vc120-mt-gd-1_57.lib") #pragma comment(lib, "libboost_system-vc120-mt-gd-1_57.lib")int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {boost::regex reg("[0-9]+");//lib庫在項目附加依賴項中添加了std::cout << boost::regex_match("123", reg) << std::endl;boost::asio::io_service io;system("PAUSE");return 0; }

?

?最后的操作:

  為了在程序中(防止)修改源碼:可以對Boost的頭文件執行“可讀”操作處理。

  

?

?

endl;

參考博客來源:http://www.cnblogs.com/cdma/p/4444801.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的boost安装详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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