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编程问答

android 2d动画制作,2D游戏动画生成软件(Atlas Tool)

發(fā)布時(shí)間:2023/12/20 编程问答 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android 2d动画制作,2D游戏动画生成软件(Atlas Tool) 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

Atlas Tool是一款專業(yè)的2D游戲生成軟件,它可以將游戲中的PNG圖片導(dǎo)入到軟件,就可以快速地生成一個(gè)精美的2D游戲動(dòng)畫,還支持自定義畫面等多種功能,只需鼠標(biāo)操作就可以完成,有需要的朋友快來體驗(yàn)吧。

基本簡(jiǎn)介:

Atlas Tool是一款2D游戲動(dòng)畫生成工具,當(dāng)你制作了一個(gè)2D游戲的后,就需要為游戲制作動(dòng)畫,你可以直接將游戲的PNG圖片導(dǎo)入到這個(gè)Atlas Tool里,就可以直接制作出一個(gè)精美的2D游戲動(dòng)畫,你可以自定義子畫面、子畫面批次、動(dòng)畫子畫面,只需要點(diǎn)幾下鼠標(biāo),就可以制作出一個(gè)時(shí)間比較長(zhǎng)的動(dòng)畫。

使用方法:

1、首先加載你的地圖集。

2、轉(zhuǎn)到文件 - >加載地圖集。 選擇一個(gè)PNG或BMP定期間隔的雪碧瓷磚的文件。

3、根據(jù)需要調(diào)整“Sprite Width”和“Sprite Height”。

4、點(diǎn)擊“添加精靈”,新的框架會(huì)自動(dòng)添加。

5、點(diǎn)擊選擇區(qū)域來設(shè)置精靈框架的位置。

6、要添加更多幀,請(qǐng)單擊“添加幀”。

7、用文件保存 - >另存為...這將定義保存為簡(jiǎn)單的文本數(shù)據(jù)文件(.dat)。

常見問題:

1、你只需要解析保存的dat文件,就可以創(chuàng)建動(dòng)畫幀;

2、大多數(shù)的devs沒有使用C++語言,所以只是一個(gè)exe程序。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的android 2d动画制作,2D游戏动画生成软件(Atlas Tool)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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