《好玩游戏物品清单》实现
生活随笔
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《好玩游戏物品清单》实现
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
游戲一
你在創建一個好玩的視頻游戲。用于對玩家物品清單建模的數據結構是一個字典。其中鍵是字符串,描述清單中的物品,值是一個整型值,說明玩家有多少該物品。例如,字典值{‘rope’: 1, ‘torch’: 6, ‘gold coin’: 42, ‘dagger’: 1, ‘arrow’: 12}意味著玩家有 1 條繩索、6 個火把、42 枚金幣等。將其打印出來
def displayInventory(materials):count = 0for material in materials.keys():print(material + ' ' + str(materials[material]))count += materials[material]print("Inventory:", end='\n') print("Total number of items:%d"%count)# ------------------------實例------------------------------ stuffs ={'rope':1, 'torch':6, 'gold coin':42, 'dagger':1, 'arrow':12} displayInventory(stuffs) Inventory: rope 1 torch 6 gold coin 42 dagger 1 arrow 12 Total number of items:62游戲二
dragonLoot = ['gold coin', 'dagger', 'gold coin', 'gold coin', 'ruby']寫一個名為 addToInventory(inventory, addedItems)的函數,其中 inventory 參數
是一個字典,表示玩家的物品清單(像前面項目一樣),addedItems 參數是一個列表,就像 dragonLoot。addToInventory()函數應該返回一個字典,表示更新過的物品清單。請注意,列表可以包含多個同樣的項。
總結
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