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编程问答

unity 物理碰撞

發布時間:2023/12/20 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 unity 物理碰撞 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一 .意義

在游戲里經常會發生角色碰撞的場景,但是unity模型碰撞沒有啥效果,就需要物理引擎。

物理引擎就是在游戲中模擬真實的物理效果。

二.剛體

Rigidbody( 剛體)

剛體組件可使游戲對象在物理系統的控制下運動,任何游戲對象只有添加剛體后,才能看到受重力影響的效果

Mass:質量, 數值越大物體掉得越快。盡量在0~9之間,超過了10,看不出效果。

Drag:阻力,數組越大物體速度減緩就越快,

Use Gravity :是否使用重力

?

三.碰撞器

碰撞器分類:

盒子碰撞器,球形碰撞器,膠囊碰撞器,車輪碰撞器等

碰撞必要條件

1.兩個物體都有碰撞器

2.其中一個物體要有剛體

盒子碰撞器

?球形碰撞器

?膠囊碰撞器

?

總結

以上是生活随笔為你收集整理的unity 物理碰撞的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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