【Houdini】Axiom - 101
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
【Houdini】Axiom - 101
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Axiom 添加碰撞:
- 創建box并且連接Axiom_SourceShape節點(box類似于控制ASS的大小),并且在SourceShape中Type選擇Collision;并且Shape類型選擇Box
設置類似于Sparse Solver中的Collision boundary:
- Type - Collision ;Shape - Box 并且勾選Invert Shape?
- 不想與boundary產生交互,可以將Type中的Collision改為Sink(下沉)即可
添加自定義碰撞體:
- 需要Collision 以及 Collision-velocity兩個屬性
參數:
- Voxels :最大體素限制,超過該體素值會切換至Cpu ( 可以手動關閉,意思指當體素達到所設值時,就不在增加)
- 關閉方法Setting - openCL - Voxel Limiter Behavior - Maintain Limit
- Solver Mode:
- Reflection:細節最多?
- Performance:
- Speed:速度稍快,但會增加內存用量
- Memory Efficient :內存用量略少
- Preferred Device :
- Manual:手動選擇GPU or CPU
- ?Leaf Size :
- 16^3Voxels :占用內存大,但是速度快
- 8^3Voxels:格子數量變多,大小變小,內存占用少,速度變慢
- Remove Inactive Leaves :刪除沒有Active Field 體素的Leaves
- Value Threshold:控制padding的大小,當value大于該值時,就保留數據
- Max Velocity Margin:使用速度方向,用于padding的填充
- Velocity Sample Type:
- Face :精度最高
- Corner:速度最快
Vdb visualize tree:可以觀察vdb 中屬性的具體大小值,需要勾選 points with Values 和 Name point attribute AfterVDBs
Wind :不會進行加速運動
- ?當density 和 temperature 數值相同時,重力 and 浮力都為1.那么煙霧不會上升
- Time Scale:當數值為2時, 需要將step也加到2,才能和1倍速48幀的效果相差不大
- Dissipation:每幀刪除多少煙霧(1為100%);大多數顯示世界的模擬一般不會有太強的消散,一般都會在溫度消失時,向四周擴散。
- Diffusion :類似與sharpen;當數值為2時,會向外模糊兩個體素的信息,造成模糊效果。當數值為-0.1時,會有銳化的效果,刪除0.1的體素,同時會造成消散變快
- Cooling Rate :當煙霧沒有溫度的時候,會因為重力的原因,下降
- Viscosity :會模糊細節,使voxels不能自由移動,有點類似水or墨水的感覺
- Turbulence:
- Simplex:perlin-noise快的版本
- Lacunarity:每次niose的Step的精度,假如數值為2,那么第一次為Swirl Size的一半,第二次為一半的一半
- Gain:每一次noise的強度
- Octaves:noise的Step的次數
Combustion:
- 只需要Fuel & Temperature 就可以發射火焰
- Fuel Threshold :Threshold以下的Fuel中燃燒
- Fuel Burn:每秒鐘燃燒的百分比;0.4為40%
- Fuel Inefficiency:假設數值為0.2且,Fuel Burn為1 ,完全燃燒;該參數的作用就是,即使fuel burn為1,也會留下20%的燃料到下一幀數進行燃燒。用于人為的延長燃燒時間,或爆炸時間
- Emission:燃燒時,所釋放的屬性
- Ignition Temperature Control Field:控制在那些區域進行燃燒
- 當使用red shift渲染時,他需要每個屬性的體素一致
- 可以使用vdb active - Reference - Activate... - 就會使用最大屬性的體素,作為全部屬性的體素
- Source 創建屬性,并且影響現所有的場;而influence:只會影響現有的場?
- ?當解算的煙霧,移動到influence場時,就會受到影響
設置最大Source的數量
-
Update
- VDB Diagnostics(診斷)
- 修復無限大的值
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【Houdini】Axiom - 101的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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