易语言大漠一键登录实现自动输入账号密码
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
易语言大漠一键登录实现自动输入账号密码
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
自動輸入賬號和密碼是游戲輔助的必然環節,現在很多游戲都屏蔽了鍵盤的發生命令,所以要根據自己的游戲嘗試多種命令,SendString、SendString2、等等。
1、GetWords
通過dm.GetWords識別這個范圍內所有滿足條件的詞組. 比較適合用在未知文字的情況下,進行不定識別,因為我們事先不知道賬號輸入框里是否有字符,有的登錄后會記憶,有的不記憶,如果不記憶的話,可以直接輸入字符串,這里是按照加入賬號輸入框里有上次登錄的信息的。如果識別識別,直接調用退格鍵循環刪除一下字符,這樣更簡單。
2、GetWordResultCount
在使用GetWords進行詞組識別以后,可以用此接口進行識別詞組數量的計算.
3、GetWordResultStr
函數簡介: 在使用GetWords進行詞組識別以后,可以用此接口進行識別各個詞組的內容 函數原型: string GetWordResultStr(str,index) 參數定義: str 字符串: GetWords的返回值 index 整形數: 表示第幾個詞組 返回值: 字符串: 返回的第index個詞組內容 示例: s = dm.GetWords(0,0,2000,2000,"000000-000000",1.0) count = dm.GetWordResultCount(s) index = 0 Do While index < countword = dm.GetWordResultStr(s,index)MessageBox word index = index + 1 Loop4、SendString2
我們通過dm.sendstring2向賬號和密碼框發送賬號和密碼,也可以嘗試SendString,如果兩個都被游戲屏蔽了,那么只能模擬鍵盤輸入賬號密碼。
?易語言源碼:
.版本 2 .支持庫 spec.子程序 輸入賬號密碼 .局部變量 word, 文本型 .局部變量 w_array, 文本型, , "0" .局部變量 i, 整數型i = 0 .判斷循環首 (i = 0)延遲 (time)word = dm.FindStrFastE (491, 287, 547, 308, “記住賬號”, “ffff00-000000”, 1)w_array = 分割文本 (word, “|”, ).如果 (到整數 (w_array [1]) ≥ 0)dm.MoveTo (到整數 (w_array [2]) - 18, 到整數 (w_array [3]) - 65)延遲 (time)dm.LeftClick ()延遲 (time).計次循環首 (50, )dm.KeyPress (8).計次循環尾 ()i = 1.否則.如果結束處理事件 () .判斷循環尾 () ' 輸入賬號 dm.SendString2 (hwnd, 賬號) 延遲 (time) dm.KeyPress (13) 延遲 (time) dm.SendString2 (hwnd, 密碼) 延遲 (time) dm.KeyPress (13)源碼:易語言大漠一鍵登錄輸入賬號密碼
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總結
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