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编程问答

Unity开发游戏时可以用到的一些插件介绍

發(fā)布時間:2023/12/20 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity开发游戏时可以用到的一些插件介绍 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

本文介紹一下使用Unity開發(fā)游戲時,可以用到的一些插件,輔助游戲的開發(fā)效率!

1:Ultimate Mobile Pro
包含Unity與iOS和安卓原生api交互的插件,同時包含Admob插件,隨意切換iOS和安卓部署,不需要更改任何代碼。

下面三個插件為Ultimate Mobile Pro的子集。

A)iOS Native Pro (Ultimate Mobile Pro的子集,包含和iOS交互的插件 )

B)Android Native Pro (Ultimate Mobile Pro的子集,包含Unity和安卓交互的插件 )

C)Google Mobile Ads SDK (Ultimate Mobile Pro的子集,提供iOS和安卓使用Admob的插件 )

2:Easy Mobile Pro
該插件提供和Ultimate Mobile Pro類似功能的功能。

3:Easy Save - The Complete Save & Load Asset
跟存儲、加載、加密、序列化等類似的功能均可用此插件完成,完美支持iOS和安卓端。

4:Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls
Easy Touch 5是一款處理處理手勢輸入的插件,對手機游戲制作很有必要。
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5:Fingers - Touch Gestures for Unity
也是一款制作觸摸控制的插件。

6:Anti-Cheat Toolkit
保護游戲數(shù)據(jù),免于被某些玩家作弊。制作單機手機游戲的開發(fā)者絕對不要錯過這款插件。

7:Obfuscator
Obfuscator可以保護游戲代碼和游戲資源,防止被逆向工程破解。

8:Playmaker
對于沒有深入學(xué)習(xí)過編程的小伙伴,這款可視化插件可以幫助你直觀、簡單的實現(xiàn)自己的想法。

9:Final IK
FinalIK是一個反向動力控制插件。相比較unity的自帶IK系統(tǒng),FinalIK設(shè)置更加方便,用途更廣。有很多情景化的應(yīng)用,如針對和物體交互的動作系統(tǒng)。如果能使用好FinalIK插件,就可以使用少量的固定動畫,在此基礎(chǔ)上融合IK動作,做出千變?nèi)f化的交互動作。

10:Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone
Behavior Designer可以幫助Unity開發(fā)者制作AI的行為樹。

11:TopDown Engine
TopDown Engine是制作2D/3D動作類手游的最佳引擎。

12:I2 Localization
Unity功能最全的本地化插件,可以本地化圖片、文字、聲音、圖集、預(yù)設(shè)等資源。支持Unity UI, Unity 2D, TextMesh Pro, NGUI, 2D ToolKit, SVG Importer等第三方插件。

13:Best HTTP
Best HTTP是一款網(wǎng)絡(luò)插件,它支持REST,WebSocket,Socket IO等,比Unity原生的WWW強大太多。

14:Photon PUN+ Classic
PhotonPUN+是一款制作多人聯(lián)機游戲的插件,同時支持PC端、手機端和網(wǎng)頁端的Unity項。

15:Inventory Pro
InventoryPro是制作背包倉儲系統(tǒng)的最佳插件,可以用來存儲物品、裝備、武器和雜物等。是制作RPG游戲的必備插件。

16:Loxodon Framework Bundle
LoxodonFrameworkBundle是一個非常好用的AssetBundle加載器,也是一個AssetBundle冗余分析工具。它能夠自動管理AssetBundle之間復(fù)雜的依賴關(guān)系,它通過引用計數(shù)來維護AssetBundle之間的依賴。

17:Admob Unity Plugin

Admob Unity插件提供了一種將admob廣告集成到Unity3D Game和u3d應(yīng)用中的方法。您可以將其用于具有相同c#或js代碼的Unity iOS和Android App,此插件使js和c#開發(fā)人員更容易在Unity3d游戲中添加Google廣告,支持admob插頁式廣告和橫幅

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Unity开发游戏时可以用到的一些插件介绍的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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