java 线程间通信 handler_Handler不同线程间的通信
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Activity啟動后點擊一個界面按鈕后會開啟一個服務(暫定為padService),在padService中會啟動一個線程(暫定為Thread-3)發起Socket連接。我們項目中使用mina作為socket通信框架,用過mina的同志們應該熟悉,Thread-3只是負責監聽,具體的消息處理是另外的線程。在我們的IoHandler中處理消息,現在的問題是,我需要在IoHander的sessionOpened方法中給Activity一個消息去更新UI界面,這個就涉及到不同線程間的通信了。
網上搜索后,在android中線程間通信使用Handler,Looper,Message這幾個對象(不熟悉這些概念的同志們請自己查下)。
這是網上的一個使用例子:
Java代碼
publicclassActivity2?extendsActivity?implementsOnClickListener{
Button?button?=?null;
TextView?text?=?null;
MyHandler?mHandler?=?null;
Thread?thread?;
@Override
protectedvoidonCreate(Bundle?savedInstanceState)?{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity1);
button?=?(Button)findViewById(R.id.btn);
button.setOnClickListener(this);
text?=?(TextView)findViewById(R.id.content);
}
publicvoidonClick(View?v)?{
switch(v.getId())?{
caseR.id.btn:
thread?=?newMyThread();
thread.start();
break;
}
}
privateclassMyHandler?extendsHandler{
publicMyHandler(Looper?looper){
super(looper);
}
@Override
publicvoidhandleMessage(Message?msg)?{//處理消息
text.setText(msg.obj.toString());
}
}
privateclassMyThread?extendsThread{
@Override
publicvoidrun()?{
Looper?curLooper?=?Looper.myLooper();
Looper?mainLooper?=?Looper.getMainLooper();
String?msg?;
if(curLooper==null){
mHandler?=?newMyHandler(mainLooper);
msg?=?"curLooper?is?null";
}else{
mHandler?=?newMyHandler(curLooper);
msg?=?"This?is?curLooper";
}
mHandler.removeMessages(0);
Message?m?=?mHandler.obtainMessage(1,?1,?1,?msg);
mHandler.sendMessage(m);
}
}
}
這個沒有問題,基本上三個對象的使用也很清楚,myHandler雖然是由子線程new出來的,但主線程持有引用,在我們的項目中不能用,因為我們幾個線程屬于不同的類,我嘗試用下面的方法解決:
在IoHandler中new一個android的handler,參數為主線程的Looper:
Java代碼
newHandler(Looper.getMainLooper()).sendMessage(msg);
IoHandler所在的線程給主線程發送消息(looper是主線程的,消息也就放在主線程的消息隊列里了)
但是在主線程的handleMessage方法中得不到消息,嘗試失敗。
那么怎么辦呢,讓IoHandler持有主線程的handler引用,具體做法有兩種方式:
1. ?參數傳遞,把主線程的handler通過參數傳遞的形式傳到IoHandler中。
2. 靜態變量,把主線程的handler申明為公共靜態變量
Java代碼
publicstaticHandler?mainHandler;
這樣在Iohandler中使用
Java代碼
welcomeActivity.mainHandler.sendMessage(msg);
這兩種方式在主線程的? handleMessage的方法中都可以得到IoHandler發送的消息。
本人使用的是靜態變量解決的,因為有好幾個來實現通信,參數傳遞太麻煩。
那為什么我的第一種嘗試是失敗的呢,我是把消息放到主線程的消息隊列了啊,這就要看android的一些實現機制了。
通過網絡和android的api,本人的理解如下:
Looper是MessageQueue和Handler溝通的橋梁,Handler通過Looper把消息放入消息隊列(MessageQueue),你想把消息發給誰,就把誰的looper作為參數傳給Handler
Java代碼
newHandler(Looper?looper);
Looper把消息放入消息隊列,并廣播消息,這個不太好理解,我舉例如下:
主線程的Handler我們這樣定義:Handler mainHandler = new Handler(); ?如果Handler沒有參數,默認為當前線程的Looper
子線程的Handler我們這樣定義: Handler subHandler = newHandler(Looper.getMainLooper()); 參數為主線程的Looper
這樣兩個線程都會把消息放入主線程的消息隊列里了。
現在mainHandler.sendMessage(), 消息進入主線程的消息隊列,Looper廣播消息,其實就是調用mainHandler的dispatchMessage方法,所有持有mianHandler引用的類都可以收到消息,注意啊,現在subHandler并不能接受到消息,因為Looper并沒有調用subHandler的dispatchMessage方法,所以應該這樣理解廣播,A發送消息,那么A的Looper就調用A的dispatchMessage方法,別的B,C, D雖然也是A的Looper,但沒有A的引用,所以B,C,D是接受不到消息的,如果B, C,D持有A的引用,但B,C,D不用A的Looper,那么也是接受不到消息的。這點在開發時要特別注意。
以上是我在使用Looper, Handler ,Message中的一些問題,可能有理解錯的地方,請大大們指出來。
我的疑惑是難道子線程必須持有主線程的引用才可以給主線程發送消息嗎?要知道我們的子線程并不一定和主線程一個類,可能在別的類中,這個引用傳遞實在太麻煩了,期望有更好的解決方式。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的java 线程间通信 handler_Handler不同线程间的通信的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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