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?為了讓2020級新同學對動漫專業加深認識,更好的規劃學習,學院于11月12日6點晚邀請了校企合作單位“369云遮月游戲公司”在長安校區圖書館階梯教室進行了游戲美術行業的發展與應用的報告會,主題圍繞“專業介紹與發展前景”展開,云遮月游戲公司藝術總監馬超、商務經理楊劍和U3D游戲工程開發師趙鵬代表公司出席并分別作了精彩的報告,人工智能學院副院長張艷和動漫專業全體教師也一同參加了報告會。
馬超總監用深入淺出的方式,以游戲玩家和開發設計者的雙重角度,和在座的新同學們一同梳理了游戲行業的發展歷史,并從美術畫面角度分析了游戲設計制作中藝術層面和技術層面的相互關系。
藝術總監馬超介紹游戲行業發展歷史
U3D游戲開發工程師趙鵬的現場演示,更讓同學們嘆服,看著一款游戲在眼前從設計程序變為動態場景,整個生成的過程和幕后程序腳本的撰寫都緊緊抓住了同學的注意力,之后商務經理楊劍介紹了公司已經發行的游戲作品案例。
游戲開發工程師趙鵬演示游戲效果生成
商務經理楊劍介紹上市作品案例
動漫專業負責人焦航濤老師表示:隨著國漫崛起,動漫產業的未來有很大的發展空間,未來行業會有大量人才缺口需要填補。希望各位同學在校期間扎扎實實練好基本功,提高自身技能和素質水平,最終在行業中獲得成功。報告結束后,張艷院長和劉宏老師為企業代表頒發了“企業導師”聘書。
動漫教研室主任焦航濤講話
人工智能學院副院長張艷為企業代表頒發聘書
副院長張艷對在座學生提出希冀:她強調大學四年是人生重要的階段,各位同學應在今后的大學生活中打開思路、開拓視野,充分發揮自己的所能認真學習好專業知識,注重提升自身綜合素質和能力,為以后就業打下堅實的基礎,為行業的未來貢獻力量。
「出品 / 小智新媒體工作室」
編輯 /??歐永安
排版?/? 陳震宇
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總結
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