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编程问答

游戏的设计要素

發(fā)布時(shí)間:2023/12/20 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 游戏的设计要素 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

▌什么是游戲

●在模擬環(huán)境中,參與者按照規(guī)則行動(dòng),完成目標(biāo)。

●吸引人的規(guī)則

●良好的交互

●美好的成就

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▌激勵(lì)性

●快感激勵(lì)

○感官

○成長

○收集

○釋放

○策略

○社交

●美感激勵(lì)

○感官

○故事

○哲學(xué)

?

▌復(fù)雜性

●操控復(fù)雜度

●結(jié)果復(fù)雜性

?

▌故事性

●作為獎(jiǎng)勵(lì)

●表現(xiàn)游戲背景

●提高沉浸感

●表達(dá)作者情感

●玩家產(chǎn)生共情

●故事過程框架

○激勵(lì)事件:打破安逸的生活現(xiàn)狀

○進(jìn)展糾葛:矛盾和行動(dòng)不斷升級

○危機(jī):只剩下一個(gè)選擇

○高潮:做出抉擇

○結(jié)局:產(chǎn)生的影響

?

▌制作過程

●分工

○制作人:掌控整體框架,溝通者與決策者

○策劃★:內(nèi)容設(shè)定,細(xì)節(jié)填充,腳本制作

○美術(shù)★:人物道具場景設(shè)定,整體風(fēng)格把控

○程序★:實(shí)現(xiàn)效果,優(yōu)化體驗(yàn)

○音效:音效與聲音的采集與制作

○測試:BUG的排查,平臺(tái)的兼容,整理玩家意見

?

▌推薦工具軟件

客戶端:Unity+Blender

服務(wù)端:JavaWeb

數(shù)據(jù)庫:MySQL

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的游戏的设计要素的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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