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Android

Android中创建自己的对话框

發布時間:2023/12/20 Android 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android中创建自己的对话框 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Activities提供了一種方便管理的創建、保存、回復的對話框機制,例如?onCreateDialog(int),?onPrepareDialog(int, Dialog),?showDialog(int),?dismissDialog(int)等方法,如果使用這些方法的話,Activity將通過getOwnerActivity()方法返回該Activity管理的對話框(dialog).

?

  onCreateDialog(int):當你使用這個回調函數時,Android系統會有效的設置這個Activity為每個對話框的所有者,從而自動管理每個對話框的狀態并掛靠到Activity上。這樣,每個對話框繼承這個Activity的特定屬性。比如,當一個對話框打開時,菜單鍵顯示為這個Activity定義的選項菜單,音量鍵修改Activity使用的音頻流。

?

  showDialog(int):?當你想要顯示一個對話框時,調用showDialog(int id) 方法并傳遞一個唯一標識這個對話框的整數。當對話框第一次被請求時,Android從你的Activity中調用onCreateDialog(int id),你應該在這里初始化這個對話框Dialog。這個回調方法被傳以和showDialog(int id)相同的ID。當你創建這個對話框后,在Activity的最后返回這個對象。

?

  onPrepareDialog(int, Dialog):在對話框被顯示之前,Android還調用了可選的回調函數onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次對話框被打開時改變它的任何屬性,你可以定義這個方法。這個方法在每次打開對話框時被調用,而onCreateDialog(int) 僅在對話框第一次打開時被調用。如果你不定義onPrepareDialog(),那么這個對話框將保持和上次打開時一樣。這個方法也被傳遞以對話框的ID,和在onCreateDialog()中創建的對話框對象。

?

  dismissDialog(int):當你準備關閉對話框時,你可以通過對這個對話框調用dismiss()來消除它。如果需要,你還可以從這個Activity中調用dismissDialog(int id) 方法,這實際上將為你對這個對話框調用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法來管理你對話框的狀態(就如同在前面的章節討論的那樣),然后每次你的對話框消除的時候,這個對話框對象的狀態將由該Activity保留。如果你決定不再需要這個對象或者清除該狀態是重要的,那么你應該調用removeDialog(int id)。這將刪除任何內部對象引用而且如果這個對話框正在顯示,它將被消除。

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下面是幾種對話框的效果

圖1

圖2

圖3

圖4

圖5

圖6

圖7

  圖1效果:該效果是當按返回按鈕時彈出一個提示,來確保無誤操作,采用常見的對話框樣式。

     代碼:

  創建對話框方法dialog()

protected void dialog() {
??AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
??builder.setMessage("確認退出嗎?");

??builder.setTitle("提示");

??builder.setPositiveButton("確認", new OnClickListener() {

???@Override
???public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
????dialog.dismiss();

????Main.this.finish();
???}
??});

??builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {

???@Override
???public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
????dialog.dismiss();
???}
??});

??builder.create().show();
?}

?

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中調用此方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
??if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
???dialog();
??}
??return false;
?}

  圖2效果:改變了對話框的圖表,添加了三個按鈕

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
?????android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好調查").setMessage(
?????"你喜歡李連杰的電影嗎?").setPositiveButton("很喜歡",
?????new OnClickListener() {

??????@Override
??????public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
???????// TODO Auto-generated method stub
???????Toast.makeText(Main.this, "我很喜歡他的電影。",
?????????Toast.LENGTH_LONG).show();
??????}
?????}).setNegativeButton("不喜歡", new OnClickListener() {

????@Override
????public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
?????// TODO Auto-generated method stub
?????Toast.makeText(Main.this, "我不喜歡他的電影。", Toast.LENGTH_LONG)
???????.show();
????}
???}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() {

????@Override
????public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
?????// TODO Auto-generated method stub
?????Toast.makeText(Main.this, "談不上喜歡不喜歡。", Toast.LENGTH_LONG)
???????.show();
????}
???}).create();

???dialog.show();

?

圖3效果:信息內容是一個簡單的View類型

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("請輸入").setIcon(
?????android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
?????new EditText(this)).setPositiveButton("確定", null)
?????.setNegativeButton("取消", null).show();

?

圖4效果:信息內容是一組單選框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("復選框").setMultiChoiceItems(
?????new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
?????.setPositiveButton("確定", null)
?????.setNegativeButton("取消", null).show();

?

圖5效果:信息內容是一組多選框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("單選框").setIcon(
?????android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
?????new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
?????new DialogInterface.OnClickListener() {
??????public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
???????dialog.dismiss();
??????}
?????}).setNegativeButton("取消", null).show();

?

圖6效果:信息內容是一組簡單列表項

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
?????new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
?????"確定", null).show();

?

圖7效果:信息內容是一個自定義的布局

1.布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
?android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
?android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
?android:id="@+id/dialog">
?<TextView android:layout_height="wrap_content"
?? android:layout_width="wrap_content"
??android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
?<EditText android:layout_height="wrap_content"
??android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/>

</LinearLayout>

2.調用代碼

LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
???View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
?????(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));

???new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定義布局").setView(layout)
?????.setPositiveButton("確定", null)
?????.setNegativeButton("取消", null).show();

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Android中创建自己的对话框的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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