这是我的脚本原型。。比我的生成器的麻烦(这种最稳定,我做成的脱机刷毛实
這是我的腳本原型。。比我的生成器的麻煩(這種最穩定,我做成的脫機刷毛實
2011-02-03 20:53:26| 分類: 石器腳本 assa | 標簽:zwyysh delay 戰斗 判斷 坐標 |字號 訂閱
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這是我的腳本原型。。比我的生成器的麻煩(這種最穩定,我做成的脫機刷毛實驗了40小時沒出錯,)但是更容易看懂,你可以參考一下
'第一次
label 繼續
w ,gg
label 戰斗判斷
iffight !=,0,等待
ifpos 565,492,糾正
ifpos 564,492,糾正
ifpos 563,492,糾正
ifpos 539,492,異常處理
goto 繼續
label 等待
delay 300
w ,c
goto 戰斗判斷
label 回去
delay 300
w ,c
goto 糾正
label 向前
delay 300
w , ,g
goto 糾正
label 糾正
delay 500
iffight !=,0,-1
cls
say 歡迎使用江男制作的脫機刷毛腳本,下載請到:bbs.93play.com?
delay 500
waitsay 1-5,歡迎使用江男制作的脫機刷毛腳本,下載請到:bbs.93play.com?,2,-1
delay 500
iffight !=,0,-1
ifpos 566,492,向前
ifpos 564,492,回去
ifpos 563,492,回去
ifpos 562,492,回去
ifpos 561,492,回去
ifpos 560,492,回去
waitpos 565,492,1,繼續
[ 本帖最后由 zwyysh 于 2007-8-5 18:43 編輯 ]
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zwyysh
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w 0,0,c
ifpos 108,82,+2
goto -2
村里邊的這種行走方式中的ifpos判斷是毫無意義的,在沒有延時的情況下
ifpos 判斷就是100%顯示為正確,而當已經跳至下段交通命令后,如果服務器卡,又有跳回現象,立刻下邊的代碼全部錯誤了,你可以到有很多人擺攤的漁村服務器卡的時候實驗一下。
[ 本帖最后由 zwyysh 于 2007-8-5 19:05 編輯 ]
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建議為手動寫村內交通,中間的過程全部帶號,(并且必須帶星號,不然你去掉號到很卡的服務器實驗一下,不帶就會出現中間坐標跳回現象而出錯。)最后一步不帶號,那么就可以顯示出最后一步的實際位置,并且不會出現因服務器卡而走不到位的現象,以下是從薩門口外到薩記錄點的代碼,你可以實驗一下就明白了:
w 637,492,c
chmap 638,492
waitmap 1000,5,-3
delay 500
w 50,117,*cc
w 52,117,*aa
w 52,115,*aa
w 52,113,*aa
w 52,111,*aa
w 52,109,*aa
w 52,107,*aa
w 52,105,*aa
w 52,103,*aa
w 52,101,*aa
w 52,99,*aa
w 52,97,*aa
w 52,95,*a
w 52,94,*cc
w 54,94,*cc
w 56,94,*cc
w 58,94,*cc
w 60,94,*cc
w 62,94,*cc
w 64,94,*cc
w 66,94,*cc
w 68,94,*cc
w 70,94,*cc
w 72,94,*cc
w 74,94,*cc
w 76,94,*cc
w 78,94,*cc
w 80,94,*cc
w 82,94,*cc
w 84,94,*cc
w 86,94,*ee
w 86,96,*ee
w 86,98,*e
w 86,99,*cc
w 88,99,*cc
delay 500
w 90,99,cc
w 92,99,G
[ 本帖最后由 zwyysh 于 2007-8-5 19:03 編輯 ]
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好,我試試,找人多的地方試
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zwyysh
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w 0,0,g
iffight !=,0,+3
ifpos 60,58,+6
goto -3
delay 200
iffight !=,0,-1
delay 1000
goto -5
cls
say 電信10,戰役家族真無恥,族戰還派人妖來偷料理
waitsay 1-20,電信10,戰役家族真無恥,族戰還派人妖來偷料理,50
你的軟件生成的腳本應該在最后再加上一次正確坐標判斷,因為說話的主要目的是防卡,防卡完了就有可能出現坐標跳回現象,所以應當再加上:
delay 800
waitpos 60,58,1,-12
這樣,如果出現了跳回就要繼續往前走。如果確定沒有跳回,那么就結束這段進入下一段命令。
[ 本帖最后由 zwyysh 于 2007-8-5 19:23 編輯 ]
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版本更新了,加了,看你的代碼生成,我發現也有必要,所以加了
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zwyysh
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w 0,0,g
iffight !=,0,+3
ifpos 60,58,+6
goto -3
delay 200
iffight !=,0,-1
delay 1000
goto -5
cls
say 電信10,戰役家族真無恥,族戰還派人妖來偷料理
waitsay 1-20,電信10,戰役家族真無恥,族戰還派人妖來偷料理,10,-3
delay 800
iffight !=,0,-1
waitpos 60,58,1,-13
另外,到達目的坐標后應該先進行一次戰斗判斷,再進行說話判斷,如果到達目的坐標就直接說話,此時如果正好在戰斗中也容易出現,說話判斷完了才出現戰斗結束跳回,而出錯
還有一點是你的waitsay命令使用錯誤,沒有錯誤跳轉!!并且也不用等50秒這么長時間,10秒左右就可以了,如果10秒后還沒出現那服務器也太卡了!!
[ 本帖最后由 zwyysh 于 2007-8-5 20:12 編輯 ]
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zwyysh
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還有,你的delay 2000,delay 3000等設置等待時間太長,這樣就失去做脫機腳本的意義了,要想辦法提高效率,而不能通過長時間的延時來防卡。。。。
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其實到達目的地,不用做戰斗判斷了,只用做判斷 waitpos 看看是否到達了正確的目的地,如果沒到就倒回去重新走路
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pokey
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學習了…
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zwyysh
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戰斗判斷的原理是通過戰斗回合數來判斷是否在戰斗中的,如果服務器卡,遇敵后你一直遲遲沒有動作(即你還沒有做出逃跑動作)戰斗回合數一直為零,那么腳本會認為你沒有遇敵而繼續下邊的腳本了,并且實際中我也發現,并不是每次一遇敵就能判斷出來,不卡的情況下都要等delay 300后才能判斷出來,卡的情況下就更不用說了,
w 0,0,g
iffight !=,0,+3
ifpos 60,58,+6
這種走路過程中的戰斗判斷往往是遇敵后你又繼續往前走了一次或很多次才判斷出來
這里只是大體判斷是否遇敵而已,防止遇敵后又往前走的步數過多導致戰斗結束跳回的坐標也不準確的現象。這三句命令是主要判斷是否到達目的坐標的。
因此,在判斷到到達目的坐標以后應該在說話完重新作一次戰斗判斷。
say 電信10,戰役家族真無恥,族戰還派人妖來偷料理
waitsay 1-20,電信10,戰役家族真無恥,族戰還派人妖來偷料理,10,-3
delay 500
iffight !=,0,-1
此時的戰斗判斷才準確,因為防卡完了,該有的戰斗動作(戰斗回合數)也會有了,如果沒有戰斗動作(戰斗回合數)再往下進行才是正確的,這段戰斗判斷并不多余,這是我的經驗,可以參考一下。。
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zwyysh
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LZ 一樓的紅字讀取坐標,保存坐標問題只有B7小明內掛的 定義變量命令
dim @a ,@b
let @a,=,@[座標X]
let @b,=,@[座標Y]
才能解決的,脫機腳本不支持這個命令,你可以通過你的軟件讀取石器內存來獲得。
[ 本帖最后由 zwyysh 于 2007-8-5 20:21 編輯 ]
現在最大的問題是服務器太卡,與以前不同。
村內的交通就用zwyysh的那種寫,帶*號
帶拐點的我個人認為,當人物已經走到拐點的時候,延遲稍微加長點
w 0,0,gg (已經到達拐點處)
delay 1000
iffight !=,0,-1
delay 1000
ifpos … 先延遲一秒或更久來判斷是否在戰斗中,如果在戰斗中重新跳轉到延遲,即使是=0,還要進行延遲一次,這個時候加上一個坐標判斷,錯誤的話直接跳轉到 w 0 0 gg 這里。
這只是我的個人想法,因為太餓了還在吃面,回復只看了第一頁(后面都是代碼頭痛) 希望能有點用處
這樣不行哦,你仔細看,如果這樣寫每走一步,就會 delay 1000 了
拐點戰斗的問題已經根據 zwyysh 的建議,增加了戰斗判斷和延時了,2的新代碼可以看到
村內的,我再想想,因為 村內的 連續幾個步驟,不知道哪個才是最后一步哦
w 0,0,g
iffight !=,0,+3
ifpos 22,58,+6
goto -3
delay 200
iffight !=,0,-1
delay 1000
goto -5
cls
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delay 1000
iffight !=,0,-1
waitpos 22,58,2,-13
你的waitsay命令還是錯的,應當加入錯誤跳轉,不然如果10秒等不到就會出現語法錯誤提示而自動結束腳本!!注意紅字部分~~
chmap 328,633
delay 500
waitmap 11001,5,-2
waitpos 0,43,1,-3
waitpos 命令也應該有錯誤跳轉(紅字部分)不過這里上邊已經有waitmap命令了,這句似乎多余了
界面上新坐標X與Y還沒有調整過來,應該是X在上Y在下
[ 本帖最后由 zwyysh 于 2007-8-6 18:42 編輯 ]
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的这是我的脚本原型。。比我的生成器的麻烦(这种最稳定,我做成的脱机刷毛实的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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