抖音软件分析
前幾天看了看關(guān)于短視頻軟件的火的一些話題,就去看了看關(guān)于抖音的,對(duì)于抖音是那幾個(gè)方面,自己也去做了一些分析,首先是在兩個(gè)方面去做的一個(gè)理解,一個(gè)是軟件制作,一個(gè)是商業(yè)運(yùn)營(yíng)。
軟件制作
在抖音的軟件上面首先是它的logo和啟動(dòng)界面,logo的圖標(biāo)就顯得比較年輕化、個(gè)性化,然后是啟動(dòng)界面就比較簡(jiǎn)約,進(jìn)入軟件內(nèi)后就會(huì)印入眼簾不是好多個(gè)視頻等著被你選擇而是直接就是一個(gè)短視頻,這么做的好處就是讓你能夠更加專注的去看這些視頻更沉浸其中,而且其獨(dú)特的算法推送讓你看到的視頻也都是你感興趣的內(nèi)容,讓人無(wú)法自拔,然后是在產(chǎn)品前期的設(shè)計(jì)中主要做的功能優(yōu)化何社交需求功能,后期更是把這個(gè)幾點(diǎn)進(jìn)行了一個(gè)優(yōu)化加強(qiáng),增加了用戶粘性,并且也推動(dòng)了軟件的推廣。而且抖音現(xiàn)在的一些功能也是更加的全面,活脫脫的就是個(gè)微博一樣,微博有的熱搜幫它也是實(shí)現(xiàn)了,這個(gè)軟件的設(shè)計(jì)囊括了現(xiàn)在很多個(gè)軟件的精妙之處,并且自身的特點(diǎn)也尤為突出,使得快手、微信視頻號(hào)也都加入這些元素(視頻播放界面全屏化)。
?商業(yè)運(yùn)營(yíng)
抖音的商業(yè)運(yùn)營(yíng)是通過(guò)其公司旗下產(chǎn)品的一個(gè)帶動(dòng)并且現(xiàn)在也是通過(guò)自身掏錢讓用戶進(jìn)行推廣的一個(gè)模式,初期的推廣也是花錢請(qǐng)明星等一些活動(dòng),現(xiàn)在抖音面向的用戶多是未成年至35歲的用戶,這些用戶有一個(gè)特點(diǎn)就是時(shí)間多是碎片化的,而抖音的內(nèi)容也多是15-30秒的內(nèi)容,再者前面說(shuō)的logo這些內(nèi)容可以發(fā)現(xiàn)也是偏年輕化的,所以產(chǎn)品的用戶定位很重要,有個(gè)很好的例子就是在日本一個(gè)叫做精靈寶可夢(mèng)的游戲IP爆火就是它們當(dāng)時(shí)游戲的定位找很好,此游戲的游戲機(jī)制是需要你多走路通過(guò)定位來(lái)獲取游戲內(nèi)的一些獎(jiǎng)勵(lì)或者道具的,那么這個(gè)游戲的用戶就需要有時(shí)間并且愿意走動(dòng),所以這個(gè)游戲主要的用戶就是不需要上班并且有時(shí)間的,最后定位的用戶是一些老年人,最后的事實(shí)證明確實(shí)是可行的,老年人接觸了這個(gè)游戲后感覺(jué)很好,既能鍛煉了身體也玩了游戲一舉兩得啊。抖音的定位也很準(zhǔn)確,看準(zhǔn)了年輕人的追求時(shí)尚潮流的心,并且對(duì)于時(shí)間上的控制也很準(zhǔn)確。
總結(jié)
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