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發布時間:2023/12/20 Android 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android读写文件的,Android读写文件 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

今天做一個Android的文件管理器,里面用到很多的地方用到了getResources。

Drawable currentIcon = null;

………………

currentIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.folder);

………………

currentIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.image);

…………

一開始不是很理解為什么用c getResources()這個方法就可以獲取存在系統的資源。于是看了一下文檔和翻閱了一下資料:

例如:把資源文件放到應用程序的/raw/raw下,那么就可以在應用中使用getResources獲取資源后,以openRawResource方法(不帶后綴的資源文件名)打開這個文件。例如:

Resources myResources = getResources();

InputStream myFile = myResources.openRawResource(R.raw.myfilename);

和傳統的java文件操作一樣,在android Api中提供了openFileInput和openFileOutput方法來讀取設備上的文件。

簡寫

InputStream fs =this.getResources().openRawResource(R.raw.kb); (資源文件名為kb.html, 不需要帶后綴.html)

InputStreamReader read = new InputStreamReader (fs,”gb2312″);

BufferedReader in = new BufferedReader(read);

讀取res/drawable目錄下的png或者bmg

//得到Resources對象

Resources r = this.getContext().getResources();

//以數據流的方式讀取資源

Inputstream is = r.openRawResource(R.drawable.my_background_image);

BitmapDrawable bmpDraw = new BitmapDrawable(is);

Bitmap bmp = bmpDraw.getBitmap();

或者

InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);

Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

Paint mPaint = new Paint();

canvas.drawBitmap(mBitmap, 40, 40, mPaint);

數據包package:android.content.res

主要類:Resources

InputStream openRawResource(int id) 獲取資源的數據流,讀取資源數據

把一個圖片資源,添加你的文件到你工程中res/drawable/目錄中去,從這里,你就可以引用它到你的代碼或你的XML布局中,也就是說,引用它也可以用資源編號,比如你選擇一個文件只要去掉后綴就可以了(例如:my_image.png 引用它是就是my_image)。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的android读写文件的,Android读写文件的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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