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编程问答

ConcurrentHashMap的实现原理和源码分析

發(fā)布時(shí)間:2023/12/20 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 ConcurrentHashMap的实现原理和源码分析 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/7f42ba895a64

前言

在Java1.5中,并發(fā)編程大師Doug Lea給我們帶來了concurrent包,而該包中提供的ConcurrentHashMap是線程安全并且高效的HashMap,本節(jié)我們就來研究下ConcurrentHashMap是如何保證線程安全的同時(shí)又能高效的操作。

1.為何用ConcurrentHashMap

在并發(fā)編程中使用HashMap可能會(huì)導(dǎo)致死循環(huán),而使用線程安全的HashTable效率又低下。

線程不安全的HashMap

在多線程環(huán)境下,使用HashMap進(jìn)行put操作會(huì)引起死循環(huán),導(dǎo)致CPU利用率接近100%,所以在并發(fā)情況下不能使用HashMap,如以下代碼會(huì)導(dǎo)致死循環(huán):

final HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(2); Thread t = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10000; i++) {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {map.put(UUID.randomUUID().toString(), "");}}, "moon" + i).start();}} }, "ftf"); t.start(); t.join();

HashMap在并發(fā)執(zhí)行put操作是會(huì)引起死循環(huán),是因?yàn)槎嗑€程會(huì)導(dǎo)致HashMap的Entry鏈表形成環(huán)形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),一旦形成環(huán)形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Entry的next節(jié)點(diǎn)永遠(yuǎn)不為空,就會(huì)產(chǎn)生死循環(huán)。

效率低下的HashTable

HashTable使用synchronized來保證線程的安全,但是在線程競(jìng)爭(zhēng)激烈的情況下HashTable的效率非常低下。當(dāng)一個(gè)線程訪問HashTable的同步方法,其他方法訪問HashTable的同步方法時(shí),會(huì)進(jìn)入阻塞或者輪詢狀態(tài)。如果線程1使用put進(jìn)行元素添加,線程2不但不能用put方法添加于元素同是也無法用get方法來獲取元素,所以競(jìng)爭(zhēng)越激烈效率越低。

ConcurrentHashMap的鎖分段技術(shù)

HashTable容器在競(jìng)爭(zhēng)激烈的并發(fā)環(huán)境效率低下的原因是所有訪問HashTable的線程都必須競(jìng)爭(zhēng)同一把鎖,假如容器有多把鎖,每一把鎖用于鎖住容器中一部分?jǐn)?shù)據(jù),那么多線程訪問容器里不同數(shù)據(jù)段的數(shù)據(jù)時(shí),線程間就不會(huì)存在鎖競(jìng)爭(zhēng),從而可以有效提高并發(fā)訪問率,這就是ConcurrentHashMap的鎖分段技術(shù)。將數(shù)據(jù)分成一段一段的存儲(chǔ),然后給每一段數(shù)據(jù)配一把鎖,當(dāng)一個(gè)線程占用鎖訪問其中一段數(shù)據(jù)的時(shí)候,其他段的數(shù)據(jù)也能被其他線程訪問。

2.Java1.6的ConcurrentHashMap的結(jié)構(gòu)

首先來看看 Java1.6中ConcurrentHashMap的類圖:

ConcurrentHashMap是由Segment數(shù)組結(jié)構(gòu)和HashEntry數(shù)組結(jié)構(gòu)組成。Segment是一種可重入鎖ReentrantLock,在ConcurrentHashMap里扮演鎖的角色,HashEntry則用于存儲(chǔ)鍵值對(duì)數(shù)據(jù)。一個(gè)ConcurrentHashMap里包含一個(gè)Segment數(shù)組,Segment的結(jié)構(gòu)和HashMap類似,是一種數(shù)組和鏈表結(jié)構(gòu), 一個(gè)Segment里包含一個(gè)HashEntry數(shù)組,每個(gè)HashEntry是一個(gè)鏈表結(jié)構(gòu)的元素, 每個(gè)Segment守護(hù)者一個(gè)HashEntry數(shù)組里的元素,當(dāng)對(duì)HashEntry數(shù)組的數(shù)據(jù)進(jìn)行修改時(shí),必須首先獲得它對(duì)應(yīng)的Segment鎖。

3.java1.8的ConcurrentHashMap源碼分析

重要的內(nèi)部類

從Java1.7 版本開始 ConcurrentHashMap 不再采用 Segment 實(shí)現(xiàn),而是改用 Node,Node 是一個(gè)鏈表的結(jié)構(gòu),每個(gè)節(jié)點(diǎn)可以引用到下一個(gè)節(jié)點(diǎn)(next)。

  • Node類
    Node是最核心的內(nèi)部類,包裝了key-value鍵值對(duì),所有插入ConcurrentHashMap的數(shù)據(jù)都包裝在這里面。
    它與HashMap中的定義很相似,但是有一些差別它對(duì)value和next屬性設(shè)置了volatile同步鎖,它不允許調(diào)用setValue方法直接改變Node的value域,它增加了find方法輔助map.get()方法。

  • TreeNode類
    樹節(jié)點(diǎn)類,另外一個(gè)核心的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 當(dāng)鏈表長(zhǎng)度過長(zhǎng)的時(shí)候,會(huì)轉(zhuǎn)換為TreeNode。
    但是與HashMap不相同的是,它并不是直接轉(zhuǎn)換為紅黑樹,而是把這些結(jié)點(diǎn)包裝成TreeNode放在TreeBin對(duì)象中,由TreeBin完成對(duì)紅黑樹的包裝。
    而且TreeNode在ConcurrentHashMap繼承自Node類,而并非HashMap中的集成自LinkedHashMap.Entry

  • TreeBin
    這個(gè)類并不負(fù)責(zé)包裝用戶的key、value信息,而是包裝的很多TreeNode節(jié)點(diǎn)。它代替了TreeNode的根節(jié)點(diǎn),也就是說在實(shí)際的ConcurrentHashMap“數(shù)組”中,存放的是TreeBin對(duì)象,而不是TreeNode對(duì)象,這是與HashMap的區(qū)別。

  • ForwardingNode
    一個(gè)用于連接兩個(gè)table的節(jié)點(diǎn)類。它包含一個(gè)nextTable指針,用于指向下一張表。而且這個(gè)節(jié)點(diǎn)的key value next指針全部為null,它的hash值為-1.
    這里面定義的find的方法是從nextTable里進(jìn)行查詢節(jié)點(diǎn),而不是以自身為頭節(jié)點(diǎn)進(jìn)行查找

構(gòu)造函數(shù)

public ConcurrentHashMap() {}public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException();int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?MAXIMUM_CAPACITY :tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));this.sizeCtl = cap;}public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;putAll(m);}public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {this(initialCapacity, loadFactor, 1);}public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel) {if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)throw new IllegalArgumentException();if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many binsinitialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threadslong size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);this.sizeCtl = cap;}

Java1.8版本的 ConcurrentHashMap 在構(gòu)造函數(shù)中不會(huì)初始化 Node 數(shù)組,而是第一次 put 操作的時(shí)候初始化。
整個(gè) Map 第一次 put 的時(shí)候,map 中用于存放數(shù)據(jù)的 Node[] 還是null。

Unsafe與CAS

在ConcurrentHashMap中,大量使用了U.compareAndSwapXXX的方法,這個(gè)方法是利用一個(gè)CAS算法實(shí)現(xiàn)無鎖化的修改值的操作,他可以大大降低鎖代理的性能消耗。這個(gè)算法的基本思想就是不斷地去比較當(dāng)前內(nèi)存中的變量值與你指定的一個(gè)變量值是否相等,如果相等,則接受你指定的修改的值,否則拒絕你的操作。因?yàn)楫?dāng)前線程中的值已經(jīng)不是最新的值,你的修改很可能會(huì)覆蓋掉其他線程修改的結(jié)果。這一點(diǎn)與樂觀鎖,SVN的思想是比較類似的。
unsafe代碼塊控制了一些屬性的修改工作,比如最常用的SIZECTL 。 在這一版本的concurrentHashMap中,大量應(yīng)用來的CAS方法進(jìn)行變量、屬性的修改工作。 利用CAS進(jìn)行無鎖操作,可以大大提高性能。

初始化函數(shù)initTable

調(diào)用ConcurrentHashMap的構(gòu)造方法僅僅是設(shè)置了一些參數(shù)而已,而整個(gè)table的初始化是在向ConcurrentHashMap中插入元素的時(shí)候發(fā)生的。如調(diào)用put、computeIfAbsent、compute、merge等方法的時(shí)候,調(diào)用時(shí)機(jī)是檢查table==null。
初始化方法主要應(yīng)用了關(guān)鍵屬性sizeCtl 如果這個(gè)值 < 0,表示其他線程正在進(jìn)行初始化,就放棄這個(gè)操作。
在這也可以看出ConcurrentHashMap的初始化只能由一個(gè)線程完成。如果獲得了初始化權(quán)限,就用CAS方法將sizeCtl置為-1,防止其他線程進(jìn)入。初始化數(shù)組后,將sizeCtl的值改為0.75*n

sizeCtl含義
1.負(fù)數(shù)代表正在進(jìn)行初始化或擴(kuò)容操作
2.-1代表正在初始化
3.-N 表示有N-1個(gè)線程正在進(jìn)行擴(kuò)容操作
4.正數(shù)或0代表hash表還沒有被初始化,這個(gè)數(shù)值表示初始化或下一次進(jìn)行擴(kuò)容的大小,這一點(diǎn)類似于擴(kuò)容閾值的概念。還后面可以看到,它的值始終是當(dāng)前ConcurrentHashMap容量的0.75倍,這與loadfactor是對(duì)應(yīng)的。

/** * Initializes table, using the size recorded in sizeCtl. */ private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //sizeCtl表示有其他線程正在進(jìn)行初始化操作,把線程掛起。對(duì)于table的初始化工作,只能有一個(gè)線程在進(jìn)行。 if ((sc = sizeCtl) < 0) Thread.yield(); // lost initialization race; just spin else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {//利用CAS方法把sizectl的值置為-1 表示本線程正在進(jìn)行初始化 try { if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; table = tab = nt; sc = n - (n >>> 2);//相當(dāng)于0.75*n 設(shè)置一個(gè)擴(kuò)容的閾值 } } finally { sizeCtl = sc; } break; } } return tab; }

擴(kuò)容方法transfer

支持多線程進(jìn)行擴(kuò)容操作,并沒有加鎖 ,這樣做的目的不僅僅是為了滿足concurrent的要求,而是希望利用并發(fā)處理去減少擴(kuò)容帶來的時(shí)間影響。
單線程擴(kuò)容的大體思想就是遍歷、復(fù)制的過程。首先根據(jù)運(yùn)算得到需要遍歷的次數(shù)i,然后利用tabAt方法獲得i位置的元素:

  • 如果這個(gè)位置為空,就在原table中的i位置放入forwardNode節(jié)點(diǎn),這個(gè)也是觸發(fā)并發(fā)擴(kuò)容的關(guān)鍵點(diǎn);
  • 如果這個(gè)位置是Node節(jié)點(diǎn)(fh>=0),如果它是一個(gè)鏈表的頭節(jié)點(diǎn),就構(gòu)造一個(gè)反序鏈表,把他們分別放在nextTable的i和i+n的位置上
  • 如果這個(gè)位置是TreeBin節(jié)點(diǎn)(fh<0),也做一個(gè)反序處理,并且判斷是否需要untreefi,把處理的結(jié)果分別放在nextTable的i和i+n的位置上
  • 遍歷過所有的節(jié)點(diǎn)以后就完成了復(fù)制工作,這時(shí)讓nextTable作為新的table,并且更新sizeCtl為新容量的0.75倍,完成擴(kuò)容。
    多線程遍歷節(jié)點(diǎn),處理了一個(gè)節(jié)點(diǎn),就把對(duì)應(yīng)點(diǎn)的值set為forward,另一個(gè)線程看到forward,就向后繼續(xù)遍歷,再加上給節(jié)點(diǎn)上鎖的機(jī)制,就完成了多線程的控制。這樣交叉就完成了復(fù)制工作。而且還很好的解決了線程安全的問題。
  • /*** 一個(gè)過渡的table表 只有在擴(kuò)容的時(shí)候才會(huì)使用*/private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;/*** Moves and/or copies the nodes in each bin to new table. See* above for explanation.*/private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {int n = tab.length, stride;if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide rangeif (nextTab == null) { // initiatingtry {@SuppressWarnings("unchecked")Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];//構(gòu)造一個(gè)nextTable對(duì)象 它的容量是原來的兩倍nextTab = nt;} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOMEsizeCtl = Integer.MAX_VALUE;return;}nextTable = nextTab;transferIndex = n;}int nextn = nextTab.length;ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);//構(gòu)造一個(gè)連節(jié)點(diǎn)指針 用于標(biāo)志位boolean advance = true;//并發(fā)擴(kuò)容的關(guān)鍵屬性 如果等于true 說明這個(gè)節(jié)點(diǎn)已經(jīng)處理過boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTabfor (int i = 0, bound = 0;;) {Node<K,V> f; int fh;//這個(gè)while循環(huán)體的作用就是在控制i-- 通過i--可以依次遍歷原h(huán)ash表中的節(jié)點(diǎn)while (advance) {int nextIndex, nextBound;if (--i >= bound || finishing)advance = false;else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {i = -1;advance = false;}else if (U.compareAndSwapInt(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,nextBound = (nextIndex > stride ?nextIndex - stride : 0))) {bound = nextBound;i = nextIndex - 1;advance = false;}}if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {int sc;if (finishing) {//如果所有的節(jié)點(diǎn)都已經(jīng)完成復(fù)制工作 就把nextTable賦值給table 清空臨時(shí)對(duì)象nextTablenextTable = null;table = nextTab;sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);//擴(kuò)容閾值設(shè)置為原來容量的1.5倍 依然相當(dāng)于現(xiàn)在容量的0.75倍return;}//利用CAS方法更新這個(gè)擴(kuò)容閾值,在這里面sizectl值減一,說明新加入一個(gè)線程參與到擴(kuò)容操作if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)return;finishing = advance = true;i = n; // recheck before commit}}//如果遍歷到的節(jié)點(diǎn)為空 則放入ForwardingNode指針else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);//如果遍歷到ForwardingNode節(jié)點(diǎn) 說明這個(gè)點(diǎn)已經(jīng)被處理過了 直接跳過 這里是控制并發(fā)擴(kuò)容的核心else if ((fh = f.hash) == MOVED)advance = true; // already processedelse {//節(jié)點(diǎn)上鎖synchronized (f) {if (tabAt(tab, i) == f) {Node<K,V> ln, hn;//如果fh>=0 證明這是一個(gè)Node節(jié)點(diǎn)if (fh >= 0) {int runBit = fh & n;//以下的部分在完成的工作是構(gòu)造兩個(gè)鏈表 一個(gè)是原鏈表 另一個(gè)是原鏈表的反序排列Node<K,V> lastRun = f;for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {int b = p.hash & n;if (b != runBit) {runBit = b;lastRun = p;}}if (runBit == 0) {ln = lastRun;hn = null;}else {hn = lastRun;ln = null;}for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;if ((ph & n) == 0)ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);elsehn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);}//在nextTable的i位置上插入一個(gè)鏈表setTabAt(nextTab, i, ln);//在nextTable的i+n的位置上插入另一個(gè)鏈表setTabAt(nextTab, i + n, hn);//在table的i位置上插入forwardNode節(jié)點(diǎn) 表示已經(jīng)處理過該節(jié)點(diǎn)setTabAt(tab, i, fwd);//設(shè)置advance為true 返回到上面的while循環(huán)中 就可以執(zhí)行i--操作advance = true;}//對(duì)TreeBin對(duì)象進(jìn)行處理 與上面的過程類似else if (f instanceof TreeBin) {TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;int lc = 0, hc = 0;//構(gòu)造正序和反序兩個(gè)鏈表for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {int h = e.hash;TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(h, e.key, e.val, null, null);if ((h & n) == 0) {if ((p.prev = loTail) == null)lo = p;elseloTail.next = p;loTail = p;++lc;}else {if ((p.prev = hiTail) == null)hi = p;elsehiTail.next = p;hiTail = p;++hc;}}//如果擴(kuò)容后已經(jīng)不再需要tree的結(jié)構(gòu) 反向轉(zhuǎn)換為鏈表結(jié)構(gòu)ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;//在nextTable的i位置上插入一個(gè)鏈表 setTabAt(nextTab, i, ln);//在nextTable的i+n的位置上插入另一個(gè)鏈表setTabAt(nextTab, i + n, hn);//在table的i位置上插入forwardNode節(jié)點(diǎn) 表示已經(jīng)處理過該節(jié)點(diǎn)setTabAt(tab, i, fwd);//設(shè)置advance為true 返回到上面的while循環(huán)中 就可以執(zhí)行i--操作advance = true;}}}}}}

    put函數(shù)

    put方法依然沿用HashMap的put方法的思想,根據(jù)hash值計(jì)算這個(gè)新插入的點(diǎn)在table中的位置i,如果i位置是空的,直接放進(jìn)去,否則進(jìn)行判斷,如果i位置是樹節(jié)點(diǎn),按照樹的方式插入新的節(jié)點(diǎn),否則把i插入到鏈表的末尾。ConcurrentHashMap中依然沿用這個(gè)思想,有一個(gè)最重要的不同點(diǎn)就是ConcurrentHashMap不允許key或value為null值。另外由于涉及到多線程,put方法就要復(fù)雜一點(diǎn)。在多線程中可能有以下兩個(gè)情況:

  • 如果一個(gè)或多個(gè)線程正在對(duì)ConcurrentHashMap進(jìn)行擴(kuò)容操作,當(dāng)前線程也要進(jìn)入擴(kuò)容的操作中。這個(gè)擴(kuò)容的操作之所以能被檢測(cè)到,是因?yàn)閠ransfer方法中在空結(jié)點(diǎn)上插入forward節(jié)點(diǎn),如果檢測(cè)到需要插入的位置被forward節(jié)點(diǎn)占有,就幫助進(jìn)行擴(kuò)容。
  • 如果檢測(cè)到要插入的節(jié)點(diǎn)是非空且不是forward節(jié)點(diǎn),就對(duì)這個(gè)節(jié)點(diǎn)加鎖,這樣就保證了線程安全。盡管這個(gè)有一些影響效率,但是還是會(huì)比hashTable的synchronized要好得多。
  • 整體流程就是首先定義不允許key或value為null的情況放入 對(duì)于每一個(gè)放入的值,首先利用spread方法對(duì)key的hashcode進(jìn)行一次hash計(jì)算,由此來確定這個(gè)值在table中的位置。如果這個(gè)位置是空的,那么直接放入,而且不需要加鎖操作。
    如果這個(gè)位置存在結(jié)點(diǎn),說明發(fā)生了hash碰撞,首先判斷這個(gè)節(jié)點(diǎn)的類型。如果是鏈表節(jié)點(diǎn)(fh>0),則得到的結(jié)點(diǎn)就是hash值相同的節(jié)點(diǎn)組成的鏈表的頭節(jié)點(diǎn)。需要依次向后遍歷確定這個(gè)新加入的值所在位置。如果遇到hash值與key值都與新加入節(jié)點(diǎn)是一致的情況,則只需要更新value值即可。否則依次向后遍歷,直到鏈表尾插入這個(gè)結(jié)點(diǎn)。 如果加入這個(gè)節(jié)點(diǎn)以后鏈表長(zhǎng)度大于8,就把這個(gè)鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹。如果這個(gè)節(jié)點(diǎn)的類型已經(jīng)是樹節(jié)點(diǎn)的話,直接調(diào)用樹節(jié)點(diǎn)的插入方法進(jìn)行插入新的值。

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {//不允許 key或value為null if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();//計(jì)算hash值 int hash = spread(key.hashCode());int binCount = 0;for (Node<K,V>[] tab = table;;) {Node<K,V> f; int n, i, fh;// 第一次 put 操作的時(shí)候初始化,如果table為空的話,初始化table if (tab == null || (n = tab.length) == 0)tab = initTable();//根據(jù)hash值計(jì)算出在table里面的位置 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {// 根據(jù)對(duì)應(yīng)的key hash 到具體的索引,如果該索引對(duì)應(yīng)的 Node 為 null,則采用 CAS 操作更新整個(gè) table// 如果這個(gè)位置沒有值 ,直接放進(jìn)去,不需要加鎖 if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))break; // no lock when adding to empty bin}//當(dāng)遇到表連接點(diǎn)時(shí),需要進(jìn)行整合表的操作 else if ((fh = f.hash) == MOVED)tab = helpTransfer(tab, f);else {V oldVal = null;// 結(jié)點(diǎn)上鎖,只是對(duì)鏈表頭結(jié)點(diǎn)作鎖操作synchronized (f) {if (tabAt(tab, i) == f) {//fh > 0 說明這個(gè)節(jié)點(diǎn)是一個(gè)鏈表的節(jié)點(diǎn) 不是樹的節(jié)點(diǎn) if (fh >= 0) {binCount = 1;//在這里遍歷鏈表所有的結(jié)點(diǎn) for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {K ek;//如果hash值和key值相同 則修改對(duì)應(yīng)結(jié)點(diǎn)的value值 if (e.hash == hash &&((ek = e.key) == key ||(ek != null && key.equals(ek)))) {oldVal = e.val;if (!onlyIfAbsent)e.val = value;break;}Node<K,V> pred = e;//如果遍歷到了最后一個(gè)結(jié)點(diǎn),那么就證明新的節(jié)點(diǎn)需要插入 就把它插入在鏈表尾部 if ((e = e.next) == null) {// 插入到鏈表尾pred.next = new Node<K,V>(hash, key,value, null);break;}}}//如果這個(gè)節(jié)點(diǎn)是樹節(jié)點(diǎn),就按照樹的方式插入值 else if (f instanceof TreeBin) {// 如果是紅黑樹結(jié)點(diǎn),按照紅黑樹的插入Node<K,V> p;binCount = 2;if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,value)) != null) {oldVal = p.val;if (!onlyIfAbsent)p.val = value;}}}}if (binCount != 0) {// 如果這個(gè)鏈表結(jié)點(diǎn)達(dá)到了臨界值8,那么把這個(gè)鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)treeifyBin(tab, i);if (oldVal != null)return oldVal;break;}}}//將當(dāng)前ConcurrentHashMap的元素?cái)?shù)量+1,table的擴(kuò)容是在這里發(fā)生的addCount(1L, binCount);return null;}

    協(xié)助擴(kuò)容函數(shù)helpTransfer

    這是一個(gè)協(xié)助擴(kuò)容的方法。這個(gè)方法被調(diào)用的時(shí)候,當(dāng)前ConcurrentHashMap一定已經(jīng)有了nextTable對(duì)象,首先拿到這個(gè)nextTable對(duì)象,調(diào)用上面講到的transfer方法來進(jìn)行擴(kuò)容。

    final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {Node<K,V>[] nextTab; int sc;if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {int rs = resizeStamp(tab.length);//計(jì)算一個(gè)操作校驗(yàn)碼while (nextTab == nextTable && table == tab &&(sc = sizeCtl) < 0) {if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)break;if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {transfer(tab, nextTab);break;}}return nextTab;}return table; }

    紅黑樹轉(zhuǎn)換

    在putVal函數(shù)中,treeifyBin是在鏈表長(zhǎng)度達(dá)到一定閾值(8)后轉(zhuǎn)換成紅黑樹的函數(shù)。 但是并不是直接轉(zhuǎn)換,而是進(jìn)行一次容量判斷,如果容量沒有達(dá)到轉(zhuǎn)換的要求,直接進(jìn)行擴(kuò)容操作并返回;如果滿足條件才將鏈表的結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換為TreeBin ,這與HashMap不同的是,它并沒有把TreeNode直接放入紅黑樹,而是利用了TreeBin這個(gè)小容器來封裝所有的TreeNode。

    private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {Node<K,V> b; int n, sc;if (tab != null) {if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)tryPresize(n << 1);else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {synchronized (b) {if (tabAt(tab, index) == b) {TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {TreeNode<K,V> p =new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,null, null);if ((p.prev = tl) == null)hd = p;elsetl.next = p;tl = p;}setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));}}}} }

    get方法

    給定一個(gè)key來確定value的時(shí)候,必須滿足兩個(gè)條件 key相同 hash值相同,對(duì)于節(jié)點(diǎn)可能在鏈表或樹上的情況,需要分別去查找。

    public V get(Object key) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;//計(jì)算hash值int h = spread(key.hashCode());//根據(jù)hash值確定節(jié)點(diǎn)位置if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//如果搜索到的節(jié)點(diǎn)key與傳入的key相同且不為null,直接返回這個(gè)節(jié)點(diǎn) if ((eh = e.hash) == h) {if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))return e.val;}//如果eh<0 說明這個(gè)節(jié)點(diǎn)在樹上 直接尋找else if (eh < 0)return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;//否則遍歷鏈表 找到對(duì)應(yīng)的值并返回while ((e = e.next) != null) {if (e.hash == h &&((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))return e.val;}}return null; }

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的ConcurrentHashMap的实现原理和源码分析的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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