生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
JavaScript 节流函数 Throttle 详解
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
在瀏覽器 DOM 事件里面,有一些事件會隨著用戶的操作不間斷觸發(fā)。比如:重新調(diào)整瀏覽器窗口大小(resize),瀏覽器頁面滾動(scroll),鼠標移動 (mousemove)。也就是說用戶在觸發(fā)這些瀏覽器操作的時候,如果腳本里面綁定了對應(yīng)的事件處理方法,這個方法就不停的觸發(fā)。
這并不是我們想要的,因為有的時候如果事件處理方法比較龐大,DOM 操作比如復(fù)雜,還不斷的觸發(fā)此類事件就會造成性能上的損失,導(dǎo)致用戶體驗下降(UI 反映慢、瀏覽器卡死等)。所以通常來講我們會給相應(yīng)事件添加延遲執(zhí)行的邏輯。
通常來說我們用下面的代碼來實現(xiàn)這個功能:
var ?COUNT?=?0;? function ?testFn()?{?console.log(COUNT++);?}? ? ? ? window.onresize?=?function ?()?{? ????var ?timer?=?null ;? ????clearTimeout(timer);? ? ????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????testFn();? ????},?100);? };? 細心的同學(xué)會發(fā)現(xiàn)上面的代碼其實是錯誤的,這是新手會犯的一個問題:setTimeout 函數(shù)返回值應(yīng)該保存在一個相對全局變量里面,否則每次 resize 的時候都會產(chǎn)生一個新的計時器,這樣就達不到我們發(fā)的效果了
于是我們修改了代碼:
var ?timer?=?null ;? window.onresize?=?function ?()?{? ????clearTimeout(timer);? ????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????testFn();? ????},?100);? };? 這時候代碼就正常了,但是又多了一個新問題 —— 產(chǎn)生了一個全局變量 timer。這是我們不想見到的,如果這個頁面還有別的功能也叫 timer 不同的代碼之前就是產(chǎn)生沖突。為了解決這個問題我們要用 JavaScript 的一個語言特性:閉包 closures 。相關(guān)知識讀者可以去 MDN 中了解,改造后的代碼如下:
? ? ? ? ? ? var ?throttle?=?function ?(fn,?delay)?{? ????var ?timer?=?null ;? ? ????return ?function ?()?{? ????????clearTimeout(timer);? ????????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????????fn();? ????????},?delay);? ????}? };? window.onresize?=?throttle(testFn,?200,?1000);? 我們用一個閉包函數(shù)(throttle節(jié)流)把 timer 放在內(nèi)部并且返回延時處理函數(shù),這樣以來 timer 變量對外是不可見的,但是內(nèi)部延時函數(shù)觸發(fā)時還可以訪問到 timer 變量。
當然這種寫法對于新手來說不好理解,我們可以變換一種寫法來理解一下:
var ?throttle?=?function ?(fn,?delay)?{? ????var ?timer?=?null ;? ? ????return ?function ?()?{? ????????clearTimeout(timer);? ????????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????????fn();? ????????},?delay);? ????}? };? ? var ?f?=?throttle(testFn,?200);? window.onresize?=?function ?()?{? ????f();? };? 這里主要了解一點:throttle 被調(diào)用后返回的 function 才是真正的 onresize 觸發(fā)時需要調(diào)用的函數(shù)
現(xiàn)在看起來這個方法已經(jīng)接近完美了,然而實際使用中并非如此。舉個例子:
如果用戶 不斷的 resize 瀏覽器窗口大小,這時延遲處理函數(shù)一次都不會執(zhí)行
于是我們又要添加一個功能:當用戶觸發(fā) resize 的時候應(yīng)該 在某段時間 內(nèi)至少觸發(fā)一次,既然是在某段時間內(nèi),那么這個判斷條件就可以取當前的時間毫秒數(shù),每次函數(shù)調(diào)用把當前的時間和上一次調(diào)用時間相減,然后判斷差值如果大于 某段時間 就直接觸發(fā),否則還是走 timeout 的延遲邏輯。
下面的代碼里面需要指出的是:
previous 變量的作用和 timer 類似,都是記錄上一次的標識,必須是相對的全局變量 如果邏輯流程走的是“至少觸發(fā)一次”的邏輯,那么函數(shù)調(diào)用完成需要把 previous 重置成當前時間,簡單來說就是:相對于下一次的上一次其實就是當前 ? ? ? ? ? ? ? var ?throttle?=?function ?(fn,?delay,?atleast)?{? ????var ?timer?=?null ;? ????var ?previous?=?null ;? ? ????return ?function ?()?{? ????????var ?now?=?+new ?Date();? ? ????????if ?(?!previous?)?previous?=?now;? ? ????????if ?(?now?-?previous?>?atleast?)?{? ????????????fn();? ????????????? ????????????previous?=?now;? ????????}?else ?{? ????????????clearTimeout(timer);? ????????????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????????????fn();? ????????????},?delay);? ????????}? ????}? };? 實踐:
我們模擬一個窗口 scroll 時節(jié)流的場景,也就是說當用戶滾動頁面向下的時候我們需要節(jié)流執(zhí)行一些方法,比如:計算 DOM 位置等需要連續(xù)操作 DOM 元素的動作
完整代碼如下:
<!DOCTYPE?html>? <html?lang="en" >? <head>? ????<meta?charset="UTF-8" >? ????<title>throttle</title>? </head>? <body>? ????<div?style="height:5000px" >? ????????<div?id="demo" ?style="position:fixed;" ></div>? ????</div>? ????<script>? ????var ?COUNT?=?0,?demo?=?document.getElementById('demo' );? ????function ?testFn()?{demo.innerHTML?+=?'testFN?被調(diào)用了?' ?+?++COUNT?+?'次<br>' ;}? ? ????var ?throttle?=?function ?(fn,?delay,?atleast)?{? ????????var ?timer?=?null ;? ????????var ?previous?=?null ;? ? ????????return ?function ?()?{? ????????????var ?now?=?+new ?Date();? ? ????????????if ?(?!previous?)?previous?=?now;? ????????????if ?(?atleast?&&?now?-?previous?>?atleast?)?{? ????????????????fn();? ????????????????? ????????????????previous?=?now;? ????????????????clearTimeout(timer);? ????????????}?else ?{? ????????????????clearTimeout(timer);? ????????????????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????????????????fn();? ????????????????????previous?=?null ;? ????????????????},?delay);? ????????????}? ????????}? ????};? ????window.onscroll?=?throttle(testFn,?200);? ????? ????</script>? </body>? </html>? 我們用兩個 case 來測試效果,分別是添加至少觸發(fā) atleast 參數(shù)和不添加:
? window.onscroll?=?throttle(testFn,?200);? ? window.onscroll?=?throttle(testFn,?200,?500);? case 1 的表現(xiàn)為:在頁面滾動的過程(不能停止)中 testFN 不會被調(diào)用,直到停止的時候會調(diào)用一次,也就是說執(zhí)行的是 throttle 里面 最后 一個 setTimeout ,效果如圖(查看原 gif 圖):
case 2 的表現(xiàn)為:在頁面滾動的過程(不能停止)中 testFN 第一次會延遲 500ms 執(zhí)行(來自至少延遲邏輯),后來至少每隔 500ms 執(zhí)行一次,效果如圖
至此為止,我們想要實現(xiàn)的效果已經(jīng)基本完成。后續(xù)的一些輔助性優(yōu)化讀者可以自己琢磨,如:函數(shù) this 指向,返回值保存等。
來源:51CTO
總結(jié)
以上是生活随笔 為你收集整理的JavaScript 节流函数 Throttle 详解 的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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