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JavaScript 节流函数 Throttle 详解

發(fā)布時間:2023/12/20 javascript 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 JavaScript 节流函数 Throttle 详解 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

在瀏覽器 DOM 事件里面,有一些事件會隨著用戶的操作不間斷觸發(fā)。比如:重新調(diào)整瀏覽器窗口大小(resize),瀏覽器頁面滾動(scroll),鼠標移動 (mousemove)。也就是說用戶在觸發(fā)這些瀏覽器操作的時候,如果腳本里面綁定了對應(yīng)的事件處理方法,這個方法就不停的觸發(fā)。

這并不是我們想要的,因為有的時候如果事件處理方法比較龐大,DOM 操作比如復(fù)雜,還不斷的觸發(fā)此類事件就會造成性能上的損失,導(dǎo)致用戶體驗下降(UI 反映慢、瀏覽器卡死等)。所以通常來講我們會給相應(yīng)事件添加延遲執(zhí)行的邏輯。

通常來說我們用下面的代碼來實現(xiàn)這個功能:

  • var?COUNT?=?0;?
  • function?testFn()?{?console.log(COUNT++);?}?
  • //?瀏覽器resize的時候?
  • //?1.?清除之前的計時器?
  • //?2.?添加一個計時器讓真正的函數(shù)testFn延后100毫秒觸發(fā)?
  • window.onresize?=?function?()?{?
  • ????var?timer?=?null;?
  • ????clearTimeout(timer);?
  • ?
  • ????timer?=?setTimeout(function()?{?
  • ????????testFn();?
  • ????},?100);?
  • };?
  • 細心的同學(xué)會發(fā)現(xiàn)上面的代碼其實是錯誤的,這是新手會犯的一個問題:setTimeout 函數(shù)返回值應(yīng)該保存在一個相對全局變量里面,否則每次 resize 的時候都會產(chǎn)生一個新的計時器,這樣就達不到我們發(fā)的效果了

    于是我們修改了代碼:

  • var?timer?=?null;?
  • window.onresize?=?function?()?{?
  • ????clearTimeout(timer);?
  • ????timer?=?setTimeout(function()?{?
  • ????????testFn();?
  • ????},?100);?
  • };?
  • 這時候代碼就正常了,但是又多了一個新問題 —— 產(chǎn)生了一個全局變量 timer。這是我們不想見到的,如果這個頁面還有別的功能也叫 timer 不同的代碼之前就是產(chǎn)生沖突。為了解決這個問題我們要用 JavaScript 的一個語言特性:閉包 closures 。相關(guān)知識讀者可以去 MDN 中了解,改造后的代碼如下:

  • /**?
  • ?*?函數(shù)節(jié)流方法?
  • ?*?@param?Function?fn?延時調(diào)用函數(shù)?
  • ?*?@param?Number?delay?延遲多長時間?
  • ?*?@return?Function?延遲執(zhí)行的方法?
  • ?*/?
  • var?throttle?=?function?(fn,?delay)?{?
  • ????var?timer?=?null;?
  • ?
  • ????return?function?()?{?
  • ????????clearTimeout(timer);?
  • ????????timer?=?setTimeout(function()?{?
  • ????????????fn();?
  • ????????},?delay);?
  • ????}?
  • };?
  • window.onresize?=?throttle(testFn,?200,?1000);?
  • 我們用一個閉包函數(shù)(throttle節(jié)流)把 timer 放在內(nèi)部并且返回延時處理函數(shù),這樣以來 timer 變量對外是不可見的,但是內(nèi)部延時函數(shù)觸發(fā)時還可以訪問到 timer 變量。

    當然這種寫法對于新手來說不好理解,我們可以變換一種寫法來理解一下:

  • var?throttle?=?function?(fn,?delay)?{?
  • ????var?timer?=?null;?
  • ?
  • ????return?function?()?{?
  • ????????clearTimeout(timer);?
  • ????????timer?=?setTimeout(function()?{?
  • ????????????fn();?
  • ????????},?delay);?
  • ????}?
  • };?
  • ?
  • var?f?=?throttle(testFn,?200);?
  • window.onresize?=?function?()?{?
  • ????f();?
  • };?
  • 這里主要了解一點:throttle 被調(diào)用后返回的 function 才是真正的 onresize 觸發(fā)時需要調(diào)用的函數(shù)

    現(xiàn)在看起來這個方法已經(jīng)接近完美了,然而實際使用中并非如此。舉個例子:

    如果用戶 不斷的 resize 瀏覽器窗口大小,這時延遲處理函數(shù)一次都不會執(zhí)行

    于是我們又要添加一個功能:當用戶觸發(fā) resize 的時候應(yīng)該 在某段時間 內(nèi)至少觸發(fā)一次,既然是在某段時間內(nèi),那么這個判斷條件就可以取當前的時間毫秒數(shù),每次函數(shù)調(diào)用把當前的時間和上一次調(diào)用時間相減,然后判斷差值如果大于 某段時間 就直接觸發(fā),否則還是走 timeout 的延遲邏輯。

    下面的代碼里面需要指出的是:

  • previous 變量的作用和 timer 類似,都是記錄上一次的標識,必須是相對的全局變量
  • 如果邏輯流程走的是“至少觸發(fā)一次”的邏輯,那么函數(shù)調(diào)用完成需要把 previous 重置成當前時間,簡單來說就是:相對于下一次的上一次其實就是當前
  • /**?
  • ?*?函數(shù)節(jié)流方法?
  • ?*?@param?Function?fn?延時調(diào)用函數(shù)?
  • ?*?@param?Number?delay?延遲多長時間?
  • ?*?@param?Number?atleast?至少多長時間觸發(fā)一次?
  • ?*?@return?Function?延遲執(zhí)行的方法?
  • ?*/?
  • var?throttle?=?function?(fn,?delay,?atleast)?{?
  • ????var?timer?=?null;?
  • ????var?previous?=?null;?
  • ?
  • ????return?function?()?{?
  • ????????var?now?=?+new?Date();?
  • ?
  • ????????if?(?!previous?)?previous?=?now;?
  • ?
  • ????????if?(?now?-?previous?>?atleast?)?{?
  • ????????????fn();?
  • ????????????//?重置上一次開始時間為本次結(jié)束時間?
  • ????????????previous?=?now;?
  • ????????}?else?{?
  • ????????????clearTimeout(timer);?
  • ????????????timer?=?setTimeout(function()?{?
  • ????????????????fn();?
  • ????????????},?delay);?
  • ????????}?
  • ????}?
  • };?
  • 實踐:

    我們模擬一個窗口 scroll 時節(jié)流的場景,也就是說當用戶滾動頁面向下的時候我們需要節(jié)流執(zhí)行一些方法,比如:計算 DOM 位置等需要連續(xù)操作 DOM 元素的動作

    完整代碼如下:

  • <!DOCTYPE?html>?
  • <html?lang="en">?
  • <head>?
  • ????<meta?charset="UTF-8">?
  • ????<title>throttle</title>?
  • </head>?
  • <body>?
  • ????<div?style="height:5000px">?
  • ????????<div?id="demo"?style="position:fixed;"></div>?
  • ????</div>?
  • ????<script>?
  • ????var?COUNT?=?0,?demo?=?document.getElementById('demo');?
  • ????function?testFn()?{demo.innerHTML?+=?'testFN?被調(diào)用了?'?+?++COUNT?+?'次<br>';}?
  • ?
  • ????var?throttle?=?function?(fn,?delay,?atleast)?{?
  • ????????var?timer?=?null;?
  • ????????var?previous?=?null;?
  • ?
  • ????????return?function?()?{?
  • ????????????var?now?=?+new?Date();?
  • ?
  • ????????????if?(?!previous?)?previous?=?now;?
  • ????????????if?(?atleast?&&?now?-?previous?>?atleast?)?{?
  • ????????????????fn();?
  • ????????????????//?重置上一次開始時間為本次結(jié)束時間?
  • ????????????????previous?=?now;?
  • ????????????????clearTimeout(timer);?
  • ????????????}?else?{?
  • ????????????????clearTimeout(timer);?
  • ????????????????timer?=?setTimeout(function()?{?
  • ????????????????????fn();?
  • ????????????????????previous?=?null;?
  • ????????????????},?delay);?
  • ????????????}?
  • ????????}?
  • ????};?
  • ????window.onscroll?=?throttle(testFn,?200);?
  • ????//?window.onscroll?=?throttle(testFn,?500,?1000);?
  • ????</script>?
  • </body>?
  • </html>?
  • 我們用兩個 case 來測試效果,分別是添加至少觸發(fā) atleast 參數(shù)和不添加:

  • //?case?1?
  • window.onscroll?=?throttle(testFn,?200);?
  • //?case?2?
  • window.onscroll?=?throttle(testFn,?200,?500);?
  • case 1 的表現(xiàn)為:在頁面滾動的過程(不能停止)中 testFN 不會被調(diào)用,直到停止的時候會調(diào)用一次,也就是說執(zhí)行的是 throttle 里面 最后 一個 setTimeout ,效果如圖(查看原 gif 圖):

    case 2 的表現(xiàn)為:在頁面滾動的過程(不能停止)中 testFN 第一次會延遲 500ms 執(zhí)行(來自至少延遲邏輯),后來至少每隔 500ms 執(zhí)行一次,效果如圖

    至此為止,我們想要實現(xiàn)的效果已經(jīng)基本完成。后續(xù)的一些輔助性優(yōu)化讀者可以自己琢磨,如:函數(shù) this 指向,返回值保存等。


    來源:51CTO

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的JavaScript 节流函数 Throttle 详解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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