日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪(fǎng)問(wèn) 生活随笔!

生活随笔

當(dāng)前位置: 首頁(yè) > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

创业三年来的一些感想 - 创业篇1

發(fā)布時(shí)間:2023/12/20 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 创业三年来的一些感想 - 创业篇1 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

游戲篇

見(jiàn):創(chuàng)業(yè)三年來(lái)的一些感想 - 游戲篇

創(chuàng)業(yè)篇

公司初創(chuàng)人員有10幾個(gè), 大都來(lái)自金山內(nèi)部。我經(jīng)歷了公司從無(wú)到有的整個(gè)過(guò)程,從申請(qǐng)營(yíng)業(yè)執(zhí)照,到選取辦公地點(diǎn)、辦公設(shè)備,申請(qǐng)域名,搭建Git,RTX,Wiki,項(xiàng)目管理平臺(tái)Redmine,持續(xù)構(gòu)建CCNet…… 這些都是一個(gè)公司必要的支持。而對(duì)于我來(lái)說(shuō),還是蠻新鮮的,能接觸到一些平時(shí)不容易接觸到的東西,初創(chuàng)人員也是激情四溢,各擅所長(zhǎng),感覺(jué)平時(shí)聽(tīng)他們聊天都能學(xué)習(xí)到不少的知識(shí)。

即使我平時(shí)游戲玩的夠多,自認(rèn)為也算是個(gè)中高端游戲玩家。但做為一個(gè)剛剛涉入游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的新人,心中還是有一些膽怯的,所以我更多的是去聽(tīng)他們的想法,然后在心里理解分析。

關(guān)于游戲定位的討論一開(kāi)始就進(jìn)行了。我們認(rèn)真去玩并且分析了當(dāng)時(shí)市面上剛出的幾款端游。比如《征途2》、《凡人修仙傳》等。最終,我們給出了我們游戲的定位:面向低端玩家的電腦配置要求低、易上手操作簡(jiǎn)單的道具收費(fèi)玄幻題材的3DMMORPG。好吧,前面這句話(huà)是我自己總結(jié)的,大致是符合當(dāng)時(shí)的想法的。我對(duì)于游戲定位的思考,一直貫穿著整個(gè)創(chuàng)業(yè)過(guò)程。但是在當(dāng)時(shí),身邊都是比我有游戲經(jīng)驗(yàn)的同事,我其實(shí)是沒(méi)有太多的想法的。我的想法就是,信任他們。

為了實(shí)現(xiàn)游戲的配置低的目標(biāo),我們想出一個(gè)辦法。就是給所有人的電腦配置都比較低,價(jià)格控制在3000塊左右。一旦一個(gè)不合理的算法出現(xiàn),或者不合理的美術(shù)資源添加,將直接影響到我們自己的游戲體驗(yàn),從而督促著我們?nèi)バ薷摹.?dāng)時(shí)的我配置甚至是一臺(tái)聯(lián)想筆記本,在上面開(kāi)發(fā)著3D游戲。

關(guān)于這種做法,當(dāng)時(shí)我是糾結(jié)的。它的好處是明顯的,開(kāi)發(fā)環(huán)境和玩家環(huán)境一致,可以時(shí)刻督促我們的游戲在配置上不至于跑偏。當(dāng)然,也有另外一個(gè)好處就是幫老板省錢(qián)。它的壞處也是明顯的,嚴(yán)重影響了我們的開(kāi)發(fā)效率。實(shí)際上,這條規(guī)則并沒(méi)有一直貫穿執(zhí)行下去,老同事用著慢如蝸牛的機(jī)器,用幻燈片的方式艱難的玩著LOL。新來(lái)的同事的配置調(diào)到最高卻依然滿(mǎn)幀。就在前幾天,我們給所有程序的電腦升級(jí)到8G的內(nèi)存,并且配置240G的SSD(固態(tài)硬盤(pán)),我使用了3年的老舊電腦也被替換了下來(lái)。用這種極端的方式控制游戲的性能,我也不能完全說(shuō)是對(duì)是錯(cuò),至少這是我們走過(guò)的路。

開(kāi)始階段,我負(fù)責(zé)整個(gè)游戲的UI腳本和表現(xiàn)邏輯部分。這在西山居可是兩個(gè)組干的活,而且我還是個(gè)新手,需要不斷的在摸索中學(xué)習(xí)。很快,我就已經(jīng)上手。UI需要直接和游戲邏輯交互,表現(xiàn)邏輯需要直接和3D引擎交互,很快,我又擔(dān)當(dāng)起了游戲邏輯組的重?fù)?dān),并且在3D引擎組打了一手醬油。如今,我已經(jīng)成為了程序組內(nèi)的Full Stack,對(duì)整體開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié)最了解的一個(gè)。

寫(xiě)這篇文章,并不是從程序角度對(duì)寫(xiě)過(guò)的代碼和模塊進(jìn)行總結(jié)。而是通過(guò)回憶一路走過(guò)的創(chuàng)業(yè)歷程,讓自己重新去思考,公司和人員是如何變化的,游戲產(chǎn)品是如何演變的,當(dāng)然最重要的,是自己的心態(tài)和思維方式是如何改變的。

(寫(xiě)的有些慢,作為三年的創(chuàng)業(yè)總結(jié),希望不要寫(xiě)到第四年,呵呵。未完待續(xù)……)

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的创业三年来的一些感想 - 创业篇1的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

如果覺(jué)得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯(cuò),歡迎將生活随笔推薦給好友。