设计模式六大原则(5)——迪米特原则
定義:一個對象應該對其他對象保持最少的了解。
問題由來:類與類之間的關系越密切,耦合度越大,當一個類發生改變時,對另一個類的影響也越大。
解決方案:盡量降低類與類之間的耦合。
? ? ? 自從我們接觸編程開始,就知道了軟件編程的總原則:低耦合、高內聚。無論是面向過程編程還是面向對象編程,只有使各個模塊之間的耦合盡量的低,才能提高代碼的復用率。低耦合的優點不言而喻,是怎樣編程才能做到低耦合呢?
? ? ? ?迪米特法則又叫最少知道原則,最早是1987年由美國Norigheastern University的lan Holland提出。通俗來講,就是一個類對自己依賴的類知道的越少越好。也就是說,對于被依賴的類來說,無論邏輯多復雜,都盡量地的將邏輯封裝在類的內部,對外除了提供的public方法,不對外泄露任何信息。迪米特法則還有一個更簡單的定義:只與直接的朋友通信。首先來解釋一下什么是直接的朋友:每個對象都會與其他對象有耦合關系,只要兩個對象之間有耦合關系,我們就說這兩個對象之間是朋友關系。耦合的方式很多,依賴、關聯、組合、聚合等。其中,我們稱出現成員變量、方法參數、方法返回值中的類為直接的朋友。而現在局部變量中的類則不是直接的朋友。也就是說,陌生的類最好不要作為局部變量的形式出現在類的內部。
? ? ? ? 舉一個例子:有一個集團公司,下屬單位有分公司和直屬部門,現在要求打印除所有下屬單位的員工ID。先來看一下違反迪米特法則的設計。
1 //總公司員工 2 class Employee{ 3 private String id; 4 public void setId(String id){ 5 this.id = id; 6 } 7 public String getId(){ 8 return id; 9 } 10 } 11 12 //分公司員工 13 class Subemployee{ 14 private String id; 15 public void setId(String id){ 16 this.id = id; 17 } 18 public String getId(){ 19 return id; 20 } 21 } 22 23 class SubCompanyManager{ 24 public List<SubEmployee> getAllEmployee(){ 25 List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>(); 26 for(int i=0; i<100; i++){ 27 SubEmployee emp = new ArrayList<SubEmployee>(); 28 //為分公司人員按順序分配一個ID 29 emp.setId("分公司"+i); 30 list.add(emp); 31 } 32 return list; 33 } 34 } 35 36 class CompanyManager{ 37 public List<Employee> getAllEmployee(){ 38 List<Employee> list = new ArrayList<Employee>(); 39 for(int i=0; i<30; i++){ 40 Employee emp = new Employee(); 41 //為總公司人員按順序分配一個ID 42 emp.setId("總公司“+i); 43 list.add(emp); 44 } 45 return list; 46 } 47 48 public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){ 49 List<SubEmployee> list1 = sub.getAllEmployee(); 50 for(SubEmployee e:list1){ 51 System.out.println(e.getId()); 52 } 53 54 List<Employee> list2 = this.getAllEmployee(); 55 for(Employee e:list2){ 56 System.out.println(e.getId()); 57 } 58 } 59 } 60 61 public class Client{ 62 public static void main(String[] args){ 63 CompanyManager e = new CompanyManager(); 64 e.printAllEmployee(new SubCompanyManager()); 65 } 66 }? ? 現在這個設計的主要問題出在Companymanager中,根據迪米特法則,只與直接的朋友發生通信,而SubEmployee類并不是CompanyManager類的直接朋友(以局部變量出現的耦合不屬于直接朋友),從邏輯上講總公司只與他的分公司耦合就行了,與分公司的員工并沒有任何聯系,這樣設計顯然是增加了不必的耦合。按照迪米特法則,應該避免類中出現這樣非直接朋友關系的耦合。修改后的代碼如下:
1 class SubCompanyManager{ 2 public List<SubEmployee> getAllEmployee(){ 3 List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>(); 4 for(int i=0; i<100; i++){ 5 SubEmployee emp = new SubEmployee(); 6 //為分公司人員按順序分配一個ID 7 emp.setId("分公司"+i); 8 list.add(emp); 9 } 10 return list; 11 } 12 public void printEmployee(){ 13 List<SubEmployee> list = this.getAllEmployee(); 14 for(SubEmployee e:list){ 15 System.out.println(e.getId()); 16 } 17 } 18 } 19 20 class CompanyManager{ 21 public List<Employee> getAllEmployee(){ 22 List<Employee> list = new ArrayList<Employee>(); 23 for(int i=0; i<30; i++){ 24 Employee emp = new Employee(); 25 //為總公司人員按順序分配一個ID 26 emp.setId("總公司"+i); 27 list.add(emp); 28 } 29 return list; 30 } 31 32 public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){ 33 sub.printEmployee(); 34 List<Employee> list2 = this.getAllEmployee(); 35 for(Employee e:list2){ 36 System.out.println(e.getId()); 37 } 38 } 39 }修改后,為分公司增加了打印人員ID的方法,總公司直接調用來打印,從而避免了與分公司的員工發生耦合。
迪米特法則的初衷是降低類之間的耦合,由于每個類都減少了不必要的依賴,因此的確可以降低耦合關系。但是凡事都有度,雖然可以避免與非直接的類通信,但是要通信,必然會通過一個”中介“來發生聯系,例如本例中,總公司就是通過分公司這個”中介“來與分公司的員工發生聯系的。過分的使用迪米特原則,會產生大量這樣的中介和傳遞類,導致系統復雜度變大。所以在采用迪米特法則時要反復權衡,即做到結構清晰,又要高內聚低耦合。
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轉自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296930
轉載于:https://www.cnblogs.com/zl1991/p/6290274.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式六大原则(5)——迪米特原则的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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