Visual Studio + C# + Xamarin = iOS/Android/Windows Apps
Visual Studio 跨平臺開發(fā)實戰(zhàn) (1) -- Hello Xamarin!
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前言應(yīng)用程式發(fā)展的腳步,從來沒有停過。從早期的 Windows 應(yīng)用程式, 到網(wǎng)路時代的 web 應(yīng)用程式,再到近幾年相當(dāng)盛行的行動裝置應(yīng)用程式 (Mobile Application),身為 C# 的開發(fā)人員與 Visual Studio 的使用者,除了開發(fā) Windows Phone 與 Windows Store App 外,如果能夠讓你使用 C# 及 Visual Studio 熟悉的開發(fā)環(huán)境來開發(fā) iOS 及 Android 的 app,是否能再度喚醒你的開發(fā)魂?Xamarin 正是為了這樣的需求而生的 framework。 |
Xamarin 簡介Xamarin 是由早期的 Mono 專案演變而來,原本是在 Linux 上執(zhí)行 C# 程式的一個開放原始碼專案。後來陸續(xù)發(fā)表支援 iOS 的 Mono Touch framework 以及 Mono For Android Framework。因此它在市場上並不是一個新的產(chǎn)品。2011 年,原本在 Novell 的 Mono 專案團隊獨立成立一家公司,正式將名稱改為 Xamarin,此為 Xamarin 的由來。Xamarin 具有以下特點:
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系統(tǒng)需求
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安裝 Xamarin
無論是在 Windows 或是 MAC 上安裝 Xamarin 都相當(dāng)簡單,只要在?http://xamarin.com?/ download 上填入名稱及 Email 帳號,便可以進行下載。而只要依照安裝精靈點選下一步,就可以將 Android SDK 等相關(guān)元件裝好。
| Windows 版安裝晝面: | MAC 版安裝晝面: |
Xamarin 是一個商業(yè)的 Framework,但您可以完整試用 30 天,或是使用免費版本。但免費版本限制開發(fā)人員編譯後的 IL code 大小不能超過 32 K,且無法使用 Visual Studio 進行開發(fā) ( 只能使用 Xamarin 提供的 Xamarin Studio )。
安裝好 Xamarin 之後,需要註冊一個 Xamarin 帳號進行啟動。
登入後便可以開始開發(fā) Android 及 iOS 應(yīng)用程式囉!
使用 Visual Studio 開發(fā) Android HelloWorld!
使用 Xamarin 開發(fā) Android 應(yīng)用程式可說是相當(dāng)?shù)姆奖?#xff0c;不僅支援在 Visual Studio 中使用拖曳的方式設(shè)計使用者介面,還整合如 AVD 及 SDK Manager 等工具。廢話不多說,開始我們在 Visual Studio 上的第 1 支 Android 程式吧 ~
說明如下 ( 由左至右 ):
- 目標(biāo)裝置:可以選擇將目前的專案部署到哪一個裝置,預(yù)設(shè)的 " Prompt for Device " 則是會在開始除錯/部署時,彈出視窗供使用者選擇。若有接上實體裝置,也會出現(xiàn)在此選單中。
- 裝置記錄:可以挑選裝置並顯示目前裝置的活動記錄。
- 開啟 Android 虛擬裝置管理員 (AVD),透過此管理員,您可以新增,開啟或編輯 Android 模擬器。
- Android SDK 管理員:由於 Android 版本 (API Level) 眾多,您可以在這個管理介面,安裝所需的 SDK 版本及元件。
看到這樣的程式碼,我想大家應(yīng)該都不會感到陌生。筆者有一些學(xué)員跟我說,感覺跟開發(fā) Windows Form 應(yīng)用程式好像 ~~ Activity1.cs 相當(dāng)於 MVC 分層的 Controller。透過 SetContentView 方法,告訴系統(tǒng)要載入哪一個頁面。接著透過 FindViewById 方法取得畫面上按鈕的物件實體。接著便可以針對按鈕的屬性或方法撰寫相關(guān)的程式碼,或是處理按鈕的事件。如上圖所示,預(yù)設(shè)的範(fàn)例是使用匿名方法,我們將它註解後,改用 Lambda Expression 來撰寫。
是不是相當(dāng)簡單呢? 接下來我們來開始 iOS 的 Hello World。
使用 Visual Studio 開發(fā) iOS HelloWorld!
與開發(fā) Android 不同,目前 Xamarin 尚未支援在 Visual Studio 中設(shè)計應(yīng)用程式頁面,但官方表示目前已在研發(fā)當(dāng)中,並會在不久之後的版本提供此功能。因此目前 iOS 專案的 UI 設(shè)計必須透過 MAC 的 Interface Builder ( XCode 的一部份 ),或是直接在程式中宣告控制項的位置及大小,Visual Studio 中的 HelloWorld Application 便是使用此方法。
接著 Xamarin 便會自動啟用試用版本的授權(quán),啟動完畢後,會提示使用者 Visual Studio 將會重新啟動。
若您 MAC 上的 Xamarin 授權(quán)尚未啟動,將會看到系統(tǒng)提示,說明 Build Server ( 也就是 MAC ) 尚未啟用授權(quán)。此時按下 Activate 按鈕可能沒有作用,請依照下面的步驟,在 MAC 上啟用 Xamarin 授權(quán)。
新增一個專案,選擇 iPhone -- Single View Application。專案建立後,點擊功能表中的專案 -- Profile - Mono
此時會看到授權(quán)啟用的畫面。當(dāng)完成啟用後,我們就可以回到 Visual Studio 來指定我們的 Build Host。
在設(shè)定視窗中,Xamarin 會搜尋同一網(wǎng)段中已安裝並啟用 Xamarin 的 MAC 機器。若狀態(tài)顯示為 "Ready",請按下 Connect 進行連線。
若狀態(tài)不是 "Ready",可以按下 Diagnose 按鈕進行連線診斷。如下圖所示,若某一個或多個項目無法通過連線診斷,則會出現(xiàn) failed,您可以展開 failed 的項目了解失敗的原因。
接著在工具列中,可以選擇 iOS 模擬器的版本,右邊綠色打勾的符號表示已與 MAC Build Host 的連線正常,若是反灰的狀態(tài),請按一下右邊的 圖示重新與指定的 Build Host 連線。
如同先前 Android 的 HelloWorld,在 iOS 中,按鈕的點擊事件不叫 Click,而是 TouchUpInside,因此我們透過此事件的處理,在使用者點擊了按鈕後,改變按鈕的顯示文字 ( 使用 UIButton 的 SetTitle 方法 )。最後將 Button 控制項透過 View.AddSubview 方法加入到畫面當(dāng)中。
執(zhí)行結(jié)果如下:
跨平臺開發(fā)簡介
作為一個跨平臺的解決方案,使用 Visual Studio 搭配 Xamarin 開發(fā)行動裝置應(yīng)用程式具有以下特色:
- 可以在同一個方案中包含所有平臺的專案:包括 Windows Phone,Windows 8 Store App,iOS 以及 Android。如下圖所示:
- 程式碼共享:在設(shè)計時,將與平臺無關(guān)的商業(yè)邏輯、服務(wù)存取、資料存取以及資料層從介面抽離出來,如下圖所示:
底下說明如何才能達成上述的專案整合以及程式碼共用,首先來看看架構(gòu)示意圖:
從上述的示意圖,我們可以看到,左半邊是可以抽離出來的共用程式碼,這部份將獨立成一個專案,並只加入常用的組件 ( 如 Base Class Library ),若有部份程式碼使用到與平臺相關(guān)的組件或技術(shù),可以在程式碼中加入?條件式編譯的指示詞,供各平臺直接使用,不需要進行修改。
而在各平臺的專案中,可以透過檔案連結(jié)的方式,將共用程式碼的部份連結(jié)到各平臺專案。但由於目前 Visual Studio 並沒有提供可以同時設(shè)定多個檔案或整個資料夾連結(jié)的方式,因此若每個檔案都要手動連結(jié),其實是較不實際的。而且日後共用程式碼專案若有檔案的異動,如新增或刪除。各平臺專案並不會同步更新。此時我們可以透過 1 個叫做 " Project Linker 2012 " 的擴充功能進行協(xié)助 ( 它也有對應(yīng) Visual Studio 2010 的版本 )。
安裝好 Project Linker 後,我們便可以在各平臺專案點擊滑鼠右鍵 -- Add project link
接著選擇來源專案,之後便會為來源專案的每個資料夾及檔案進行連結(jié)。
連結(jié)的檔案在 Visual Studio 中都會有個藍(lán)色箭頭的圖示
透過上述的設(shè)定後,便可以在各平臺專案共用程式碼。在開發(fā)平臺專案時,只要針對使用者介面以及針對控制項的操作撰寫程式即可。對於商業(yè)邏輯,資料存取的部份則可以在各平臺共用,這是使用原生的開發(fā)方式 ( Objective - C,Java ) 所無法達到的。實際執(zhí)行結(jié)果如下:
- 可以在同一個方案中包含所有平臺的專案:包括 Windows Phone,Windows 8 Store App,iOS 以及 Android。如下圖所示:
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Visual Studio + C# + Xamarin = iOS/Android/Windows Apps的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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