Java object方法与GC回收
Object 中的方法:
finalize()//清除資源
hashcode()//獲取hashcode ? Java hashcode 理解:
1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用來在散列存儲結構中確定對象的存儲地址的;
2、如果兩個對象相同,就是適用于equals(Java.lang.Object) 方法,那么這兩個對象的hashCode一定要相同;
3、如果對象的equals方法被重寫,那么對象的hashCode也盡量重寫,并且產生hashCode使用的對象,一定要和equals方法中使用的一致,否則就會違反上面提到的第2點;
4、兩個對象的hashCode相同,并不一定表示兩個對象就相同,也就是不一定適用于equals(java.lang.Object) 方法,只能夠說明這兩個對象在散列存儲結構中,如Hashtable,他們“存放在同一個籃子里”。
toString();
notify()//喚醒對該對象監視的線程,該方法和wait()正好相反互補,wait和notify方法在線程同步上使用,防止數據污染,數據同步等。
wait()//暫時掛起調用該對象的線程
getClass()//獲取對象的類名
clone()//復制和該對象一樣的對象
equal//判斷兩個對象是不是相等
jvm 回收的理解:
ava 有個解釋器的含義:就是負責對象的創建,內存分配,記錄和回收。
Java對象的創建就是在堆上面分配一塊地址區域,同時在棧上面創建一個棧結構。在創建棧結構的同時,會記錄對象的對應的地址區域,棧是有自己的生命周期的,創建棧是生命的開始,棧彈出就是生命周期的結束。當然棧自己的大小也決定自己的生命周期,主應用的對應一個最大的棧結構。是面對對象編程,那么先是創建對象,也就是創建一個總的棧結構,然后運行對象的方法--這就代表這主線程。是面對結構編程,那么也是需要創建main方法,那么也是要建棧。
從系統而言,cp開始執行是依據棧結構的,其是指向棧結構中的指令一步步執行的。
當這個對象調用完成之后,那么棧結構就完全彈出,那么就會被記錄到。棧是一直被跟蹤和記錄的。
GC創建單向表記錄對象的狀態,彈出棧的時候就會回收堆地址,所謂的回收堆地址,就是在記錄堆的內存分配的記錄表中清除這塊記錄。
Java提供finalize()方法,垃圾回收器準備釋放內存的時候,會先調用finalize()。
? ? ? ? (1).對象不一定會被回收。
?????? (2).垃圾回收不是析構函數。
?????? (3).垃圾回收只與內存有關。
?????? (4).垃圾回收和finalize()都是靠不住的,只要JVM還沒有快到耗盡內存的地步,它是不會浪費時間進行垃圾回收的。
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總結
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