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综合教程

RUST开服教程、常用指令及心得[通俗易懂](程序设计语言)

發布時間:2023/12/19 综合教程 95 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 RUST开服教程、常用指令及心得[通俗易懂](程序设计语言) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

【新站:www.rustbaike.com】

為了充分發揮每位玩家的力量,構建最全面的Rust資料庫,我們搭建了 Rust百科 這個網站,允許所有人編輯。本博客將停更,全部內容轉移至新站中。

【以下內容為原文】

經常遇到玩家在貼吧問一些很基礎的開服問題,相同的問題回答太多次有些繁瑣,所以就想寫個詳盡的教程出來。以博客形式寫教程可以隨時更新,與時俱進。我原來在新浪博客發過教程,后來方法和指令都有變動,轉到這里出一份更詳盡更全面的教程,希望能夠幫助到有需要的玩家。
  首先推廣下我的服務器,名字是“開心萌橙的PVE小服”,玩家和建筑都是無傷狀態,適合喜歡采集和建造的友善玩家,有興趣的玩家可以在標準服中搜索。
  如有不足之處還望指正,歡迎幫助完善本篇教程,聯系501932019@qq.com。
  
  有問題建議來這里問:Rust技術交流群 136439862
  原“服主交流群”已更名為“技術交流群”,內容包括:Rust服務器搭建、插件制作、皮膚制作、地圖制作、游戲翻譯等,有關rust技術交流都可以在此討論。為提高本群實用性,請勿在此閑聊,感謝合作。


【開始前你需要了解的事情】

本教程已搬遷至新站:Rustbaike.com 此博客不再維護,因此可能有錯漏。

①常用網址

1.Rust游戲官網:https://rust.facepunch.com/

2.每月更新內容:https://rust.facepunch.com/blog/

  • Devblog是更新日志,是每月第一個周五的更新內容。
  • Community Update是社區新聞,是玩家的藝術作品,不具備更新方向的參考性。

3.插件
Oxide插件:http://www.oxidemod.org/
chaoscode插件:https://www.chaoscode.io/resources/rustnet.95/
umod插件:https://umod.org/

4.遠程管理工具Rustadmin(可能需翻墻):https://www.rustadmin.com/

5.維基
Rust維基:http://rust.wikia.com/wiki/Rust_Wiki
物品代碼大全:http://www.rust-items.com/

②更新與刪檔日期

  • 歐洲時間每月第一個周四更新,北京時間每月第一個周五,時間大約為早晨3:00~7:00。
  • 每月更新時,官方會對所有服務器強制刪檔,藍圖是否清空不明。

③目前國服環境

目前國服環境堪憂,大量存在故意攻擊服務器以搶奪玩家資源的情況。希望讀過本教程的玩家能夠克己自律,不以一己之害為害,而使天下釋其害。


【服務器硬件的選擇】

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硬件配置無法一概而論,我在這里提供一個大概的參考。

  • 內存:建議4G及以上。系統本身會占用一些內存,如果是大地圖,以5000為例(默認3500),大約需要占用6G內存。

  • 處理器:主流即可,要求不高。

  • 網絡:帶寬5M即可,對帶寬要求并不高,但要求有一定防御,線路穩定,不丟包。

    對于不想在這方面投入過多的玩家,我建議用阿里云或者騰訊云的服務器就可以。
    優點:企業品牌,價錢合理,質量保障,服務到位,網速良好。
    缺點:防御低,沒有抵抗攻擊的能力。


【標準服務器】

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  標準服務器指的是Community目錄下的服務器,通常為游戲原始玩法。

①下載和更新服務器

服務器是通過steamcmd下載的,steamcmd是steam提供的用來下載各種游戲服務端的工具。通常我們需要輸入繁瑣的指令來使用它,但現在已經集合成腳本,可以一鍵下載。
  一鍵下載腳本:http://pan.baidu.com/s/1hsCCXPM
  解壓后,運行“下載和更新服務器.bat”,它會自動在當前目錄下載所需文件,此時你會看到彈出的窗口在大量刷新數據。它還可以驗證文件的完整性,游戲的更新也是通過它來完成的。
  注意,不能有中文出現在文件路徑中,并且提前預留大約6.5G的空間。

②制作服務器的啟動腳本

下載完成后,你會看到一個名為“rustds”的新文件夾,里面就是Rust服務端的文件?,F在我們要制作一個啟動腳本,把服務器的啟動參數(比如地圖大小和最大玩家數)加進去,然后用它來啟動服務器。
  下面我們來做一個簡單的示例,在rustds文件夾里新建一個文本文檔輸入如下內容:

start RustDedicated.exe -batchmode +server.port 28015 +server.worldsize 1000 +server.maxplayers 20

保存后修改文件后綴為bat,這樣一個簡單的啟動腳本就完成了,運行它就可以啟動服務器。需要注意它必須要和RustDedicated.exe在同一目錄下。
  
  在這個示例中,端口號是28015,地圖大小是1000,最大玩家數是20人。
  
  通過該示例你可以觀察到,每個+號前面都有一個空格,每個+號后面的內容都是服務器的參數,是你可以編輯的內容。例如第一個+后面的server.port是設置端口號的參數。
  
  有玩家問什么是端口號,在這里簡單說明下。服務器就好像是一座公寓,你想進入公寓,就要知道公寓的地址,這個地址就是服務器的IP地址。但是公寓里不光住著Rust,還住著很多windows系統的成員,所以你還需要知道門牌號,這個門牌號就是端口號。
  
  根據需要,你還可以添加下面這些參數作為啟動參數,使你的服務器更完善。
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參數 默認設置 功能說明
+server.ip 0.0.0.0 如果你的服務器有多個IP 的話,可以通過這個參數來設置。
+server.port 28015 設置服務器網絡端口。
+rcon.port 28016 設置遠程管理軟件連接服務器時使用的端口。
+rcon.password 你的密碼 設置遠程管理軟件連接服務器時使用的密碼。
+rcon.web 0 設置遠程管理軟件連接時的方式,1表示使用websocket連接方式(新),0表示使用起源引擎的連接方式(舊)。
+server.tickrate 10 服務器刷新率,不建議超過30。
+server.hostname 服務器名稱 設置你的服務器名稱。
+server.identity my_server_identity 設置存儲玩家數據和地圖存檔的文件夾名,其位于server文件夾下,對于同時運行多個服務器的情況很有用。
+server.maxplayers 50 設置最大玩家數量。
+server.worldsize 3500 設置地圖大小,最小1000,最大6000。
+server.seed 50000 設置地圖地貌代碼,訪問http://playrust.io/gallery/挑選地圖。
+server.level Procedural Map 設置地圖類型。
+server.saveinterval 600 設置服務器自動存儲間隔,單位是秒。
+server.stability 1 設置建筑是否能懸空,1為正常狀態,0為懸空。
+server.url 設置服務器介紹中“查看頁面”的網址。
+server.description 設置服務器介紹中的描述,長度約40個漢字。
+server.headeriamge 設置服務器介紹中的標題圖片,需要原網站支持外鏈。
+server.idlekick 30 設置靜止不動的玩家自動踢出時間,單位是分鐘。
+server.idlekickmode 1 設置是否啟用踢出靜止玩家的功能,1是啟動,0是不啟用。
+server.pve 0 設置是否啟用pve模式,1為啟用,0為不啟用。PVE模式下攻擊他人會自我傷害。
-logfile gamelog.txt 設置日志文件的名稱,建議設置為當前日期,因為每次啟動時它都會清理之前的內容。
-silent-crashes 不顯示崩潰窗口,如果你希望服務器在崩潰時自動重啟,該指令會有幫助。(似乎無效)
+bear.population 2 每平方公里熊的數量。
+boar.population 5 每平方公里鹿的數量。
+horse.population 2 每平方公里馬的數量。
+stag.population 3 每平方公里豬的數量。
+wolf.population 2 每平方公里狼的數量。
+zombie.population 0 每平方公里僵尸的數量。
+chicken.population 3 每平方公里雞的數量。
+server.radiation 1 設置是否開啟輻射,1為開啟,0為關閉。
+server.eac 1 設置服務器是否開啟EAC反作弊,1為開啟,0為關閉。
+server.secure 1 設置服務器是否開啟安全防護,1為開啟,0為關閉。
+server.itemdespawn 180 設置掉落的物品消失時間,單位是秒。

我們再做一個示例如下(請忽略最前端的1):

start RustDedicated.exe -batchmode +server.hostname "我的Rust服務器" +server.port 28015 +server.worldsize 4500 +server.seed 20112017 +rcon.port 29015 +rcon.password "mima" +server.saveinterval "300" +server.description "歡迎大家加入我的服務器!" +bear.population 5 +boar.population 5 +horse.population 5 +stag.population 5 +wolf.population 5 +zombie.population 5 +server.idlekickmode 0 +server.itemdespawn "300" +server.identity server

該示例中,服務器名為“我的Rust服務器”,端口號為28015,地圖大小為4500,地圖種子為20112017,遠程管理端口(Rcon)為29015,遠程管理密碼(Rcon)為mima,自動存儲時間為300秒,服務器描述顯示的文字為“歡迎大家加入我的服務器!”,熊、鹿、馬、豬、狼和僵尸每平方公里的數量為5,自動踢出無操作玩家的功能被關閉,掉落的物品消失時間為300秒,服務器數據文件夾名為“server”。
  注意,所有指令都是在同一行的,不能回車換行。所有漢字都要加上英文雙引號。如果你的設置沒有起作用,那也可以嘗試加上雙引號來處理。

③選擇你的服務器地圖

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  RustIO網站地址:www.playrust.io
  你可以在這里挑選地圖和查看服務器的地圖。中間靠右有兩個按鈕分別為“Generate map”和“Map Gallery”。其中Generate map是生成一張地圖,Map Gallery是瀏覽地圖庫。
 ?。?)如果要生成一張地圖,則點擊Generate map彈出下拉菜單。選擇和填寫好地圖類型、地圖大小、地圖種子后,點擊Generate now!即可生成一張地圖。
  
  地圖類型包含兩類,一類是隨機地圖,另一類是固定地圖。
  隨機地圖是隨機生成的,分為兩種。一種是普通地圖,地圖類型名為Procedural Map,我們最常玩的就是這種。另一種是貧瘠地圖,地圖類型名為Barren,這種地圖是沒有草的。
  固定地圖的地形地貌是固定不變的,固定地圖有三個,名稱分別為Hapisisland、CraggyIsland和SavasIsland_koth。
  如果要使用哈皮斯島地圖,添加啟動腳本的參數:
  +server.level Hapisisland +server.worldsize 4096 +server.seed 1
 ?。?)如果要瀏覽地圖庫,則點擊Map Gallery,尋找你喜歡的地圖。
  
  如果要使用這張地圖,以大小為6000、種子數為2147483648為例,在啟動腳本中添加+server.worldsize 6000 +server.seed 2147483648即可,Procedural Map是默認地圖類型,一般不需要特別寫明。前文中關于這兩個參數也有詳細的說明。

④運行服務器

現在運行這個bat文件,稍等片刻,你的服務器就會啟動。當提示server startup complete時,就表示它已經啟動完畢了!此時你應該已經可以在游戲中的Community目錄下搜索到它。


【模組服務器】

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  模組服務器指的是Moded目錄下的服務器,通常經過插件的改善。

①完成標準服務器的下載和設置

請先參考之前的內容完成標準服務器的下載和設置,包括啟動腳本的設置。

②安裝Oxide插件平臺

插件平臺是使用插件的基礎,你必須要先安裝插件平臺,才能使插件有效果。對于Rust這款游戲,最常用的是Oxide插件平臺。該平臺除了支持Rust,還支持傷害世界、七日殺等游戲。
  下載地址:http://www.oxidemod.org/downloads/oxide-for-rust.1659/,點擊右側Download開始下載。
  下載完成后解壓,將文件夾RustDedicated_Data復制到服務器目錄,即RustDedicated.exe所在目錄,全部覆蓋原文件,安裝完成。
  如果你是第一次安裝插件平臺,那么你現在需要啟動一次服務端(使用前文中制作的啟動腳本啟動),它會自動創建一些文件夾,稍后你會用到。

③下載插件

插件下載地址:http://www.oxidemod.org/plugins/categories/rust.24/
  你必須要登陸后才能下載,點擊右上角的Log in,輸入密碼進行登錄。如果你還沒有賬號,那么你需要注冊一個,但目前只能夠通過steam注冊。同樣是點擊Log in后,點擊下方綠色的“Sign in through STEAM”,然后輸入你的steam賬戶和密碼來登陸steam,如果提示授權就進行授權,不必擔心泄露密碼的問題。
  登陸后回到插件下載的頁面,你可以看到靠上的位置有幾項分類目錄:

英文 中文
Latest Updates 最近更新的插件
Newest Plugins 最近發布的插件
Top Plugins 排行最高的插件
Most Downloaded 下載最多的插件
Title (A-Z) 按插件首字母排序

常用插件(如禮包和傳送插件)一般都在排行最高或者下載最多的前幾頁中。鼠標移至插件圖片上,點擊“Details”打開插件頁面。在左側你可以看到插件的介紹,點擊右側的“Download Now”開始下載。下載的文件一般是以cs為后綴的文件,這是插件的源碼,如果你懂編程也可以自己進行修改。

④安裝插件

打開服務器目錄,如果你之前已經按照要求啟動過一次服務端,那么應該會看到Oxide文件夾,這個文件夾中存放著與插件相關的一切文件。

文件夾名 功能
config 存放插件的設置文件,絕大多數插件都有設置文件。
data 存放插件的數據存儲文件,例如傳送插件中每個玩家所設置的home數據就在這里存儲。Oxide權限組文件也在這里。
lang 存放語言翻譯的文件,有部分插件提供多種語言,你可以在這里找到。
logs 存放日志文件
plugins 存放插件,把插件放在這里就會生效。

正如上面提到的,把插件放在plugins文件夾里,服務器就會自動裝載??梢栽诜掌鬟\行的狀態下進行,它是實時的。

⑤調試插件

實際使用中,我們少不了對插件功能的測試。當我們修改了config文件夾中的文件時,要使功能生效,需要用reload指令重新讀取插件,格式為reload 插件名。以傳送插件為例,你要在服務器窗口輸入:

o.reload NTeleportation

注意區分大小寫和中間的空格,插件名是不帶后綴的。另外,如果你修改了lang文件夾中的語言文件,那么只能重啟服務器才能應用設置,reload對此無效。
  下面是Oxide平臺有關插件的一些指令

指令 功能
o.load “插件名” 讀取該插件
o.unload “插件名” 卸載該插件
o.reload “插件名” 重新讀取該插件
o.version 顯示Oxide插件平臺的版本
o.plugins 顯示已裝載和未裝載的插件名和其版本

注意,玩家名雖然直接寫在線玩家的昵稱也有效,但強烈建議填寫其數字ID。組名必須為英文,不能出現中文。玩家和組的權限數據保存在data文件夾中,名稱分別為oxide.groups.data和oxide.users.data,可以用記事本直接編輯。

⑥模組服的更新

首先按照標準服的更新方法更新,具體參見前文內容。
  完成之后,由于更新時會恢復插件平臺之前覆蓋的文件,所以你需要重新將插件平臺覆蓋到服務器目錄中。
  個人建議盡可能重新下載插件平臺,因為插件平臺可能隨游戲一起更新。同時,插件也可能由于游戲更新而失效,你可以在每次更新完畢后輸入plugins指令,查看是否有未裝載的插件。也可以和oxide網站上的插件對比版本號,查看是否有更新的版本。

⑦在標準服中使用插件功能

分為兩種情況:
 ?。?)插件僅管理員可用,普通玩家不可用(即使獲取插件權限)。僅針對需要指令使用的插件,沒有指令的插件會直接生效。
  打開服務器目錄/oxide/oxide.config.json,用記事本打開,將"Modded": true,修改為"Modded": false,。保存后重啟服務器即可。
 ?。?)與模組服相同,所有獲取插件權限的人都可以使用。
  請訪問網站http://www.rust123.com/獲取文件。網站正在建設中,敬請期待。


【在自己的電腦上運行服務端】

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很多朋友希望把自己家里的電腦作為服務器,這樣可以省去購買/租用實體服務器的費用。從用途上分兩種,一種是實現與實體服務器無異的網絡聯機功能,另一種則是自娛自樂式的單機游戲。
##①實現網絡聯機功能
  通常情況下自己電腦開的服在游戲中是搜索不到的,解決這個問題的方法有待完善。
##②實現單機游戲
  Rust所謂的單機,實際上就是在自己電腦上運行服務端,然后再從steam啟動游戲,進入這個服務端。這要求你的內存至少要有8G。具體步驟與前面的內容完全相同。但最后進入服務器時,不是從服務器菜單進入,而是通過控制臺輸入指令進入。
  同局域網的人可以和你一起進入你的服務器。

  • 完成服務器的下載、設置和運行步驟。
  • 查看本機內網IP地址。
    • 按win+R鍵打開運行窗口,輸入cmd并按回車,打開cmd窗口。
    • 輸入ipconfig并按回車,在顯示的內容中,找到IPv4 地址,記下以192.168為開頭的地址。
  • 進入游戲,按F1打開控制臺,輸入connect ip:端口號,例如(請忽略最前端的1):
connect 192.168.1.100:28015

注意connect后有個空格,冒號是英文冒號,28015是默認端口號,如果你修改為其他數值就要填寫相應數值。


【權限與權限組】

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  Rust自帶三級權限,player(普通玩家)為0級,moderator(管理員)為1級,owner(服主)為2級。其中,moderator和owner的功能相同,都可以使用游戲自帶的控制臺命令,主要區別在各類插件上。
  Oxide權限組是插件平臺自帶的權限系統,功能很強大,使用起來非常方便。例如,你想讓會員玩家使用傳送功能,而普通玩家無法使用,那么你就可以創建一個會員組,把會員玩家的ID添加進去,然后給這個組添加傳送功能的使用權限。當然你也可以只給某個玩家這種權限。
  每個插件的權限名稱都不同,同一個插件可能會有多種權限,具體名稱和作用一般都會寫在插件介紹里。如果你英語不好,可以按Ctrl+F打開瀏覽器搜索框,輸入權限的英文“Permission”進行搜索,可以幫助你快速找到權限名稱。
  下面是具體指令的說明。

功能 指令
給予某個玩家某權限 o.grant user 玩家名 權限名
撤銷某個玩家某權限 o.revoke user 玩家名 權限名
給予某個組某權限 o.grant group 組名 權限名
撤銷某個組某權限 o.revoke group 組名 權限名
向某個組中添加某個玩家 o.usergroup add 玩家名 組名
從某個組中移除某個玩家 o.usergroup remove 玩家名 組名
新建一個組 o.group add 組名
移除一個組 o.group remove 組名
顯示某個玩家所具有的權限 o.show user 玩家名
顯示某個組的成員和所有具有的權限 o.show group 組名
顯示具有該權限的玩家或組 o.show perm 權限名
顯示所有組和其權限 o.show groups
顯示所有已安裝插件的權限 o.show perms

Oxide有三個默認組:

  • default是默認組,包含全體玩家,如果你想讓某個插件的功能所有人都能用,那么必須把該插件授權給default組。
  • admin是服主組,包含擁有服主權限的玩家。
  • moderator是管理員組,游戲自帶權限系統中,管理員和服主權限一樣,沒有區別。它的主要作用是為插件提供分組方便。以藍圖解鎖插件為例,你可以設置管理員有權使用解鎖藍圖的命令,但清空所有玩家藍圖的命令只允許服主使用。

【管理員指令】

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  你需要先設置自己為管理員后,才能夠使用管理員指令。第一個管理員的設置只能在服務器窗口完成。之后添加新管理員就可以由已經存在的管理員在游戲中從控制臺(按F1)添加。

  • 查詢你的64位ID

    • 方法一:先從游戲進入服務器,然后在服務器窗口輸入status查看在線玩家,找到你的名字并記下7656開頭的一串數字。
    • 方法二:如果你的steam個人資料中沒有設置自定義URL,那么你的個人資料網址最后的一串數字就是你的64位ID。背景空白處右鍵,選擇復制網頁URL,找個地方粘貼并記下結尾7656開頭的數字。
    • 方法三:打開你的steam個人資料,空白背景處右鍵選擇復制網頁URL,然后打開https://steamid.io/lookup,粘貼并單擊lookup按鈕。記下steamID64后的7656開頭的數字。
  • 在服務器窗口輸入:global.ownerid 你的數字ID,注意中間有個空格,示例:

     global.ownerid 76561197985239423
    

如果提示Added owner…就表示成功了,但你需要重新進入服務器才能生效,生效后你的名字顏色會變成綠色。
下面是管理員常用的一些指令,按F1打開控制臺輸入。注意指令和參數中間會有個空格:例如:god 1

【常用指令和參數】

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| 兩個重要指令 |格式 | 示例說明|
| ————- |————-|
| 綁定指令 | bind<空格>按鍵<空格>具體指令 |示例:bind n noclip,將穿墻功能綁定至N鍵,此時按N鍵即可激活穿墻功能。如果想取消綁定,打開游戲目錄下的cfg\keys.cfg,找到你綁定的按鍵刪除后重進游戲即可。
| 查詢指令 | find<空格>關鍵字 | 例如你想知道有關刷物資的指令,推測可能的字眼有give,那么可以在服務器窗口輸入find give,就會顯示帶有give的指令。對于尋找指令較有幫助,含有一定猜測的成分。

| 指令 | 功能 |示例與備注
| ————- |:————-|
| god | 無敵狀態,1為開啟,0為關閉。 |god 1
| giveto | 給指定玩家指定物品 |giveto ABC wood 100 給玩家ABC木頭100個。
| giveall | 給所有玩家指定物品 |giveall wood 100 給所有玩家木頭100個。該指令可突破物品最大疊加數量。
| status | 查看服務器在線玩家 | 目前無法顯示中文名的玩家。
| kick | 踢出玩家 |kick ABC 踢出玩家ABC,也可填寫數字ID。
| ban | 封禁當前在線的某個玩家|ban ABC 封禁昵稱為ABC的玩家,該玩家需要在線。
| banid | 以數字ID封禁玩家 |ban 76561197985239423 該玩家無需在線。
| banlist | 顯示封禁名單 |
| unban| 解封玩家 | unban 76561197985239423 解封該數字ID的玩家。
| global.ownerid| 添加服主權限 |global.ownerid 76561197985239423
| global.moderatorid| 添加管理員權限 |global.moderator 76561197985239423
| global.removeowner| 撤銷服主權限 |global.removeowner 76561197985239423
| global.removemoderator| 撤銷管理員權限 |global.removemoderator 76561197985239423
|ent kill | 移除目前瞄準的實體 |包括樹木、礦石、直升機、建筑等一切能與玩家互動的實體。
| noclip | 啟用穿墻模式 |再次輸入可關閉。
| spectate|以第三人稱觀察某玩家 |spectate ABC 以第三人稱模式觀察玩家ABC,按F3可進行多次視角切換。
| respawn me |關閉第三人稱觀察模式 |
| pve | pve模式,1為開啟,0為關閉 |PVE模式下攻擊他人或建筑,自己承受傷害。
| stability | 承重模式,1為開啟,0為關閉 |關閉后房屋不會塌陷,但開啟后沒有穩定支撐的建筑依然會塌陷。
|env.time |日夜切換 |env.time 10即上午10點,游戲內實行24小時制。
|heli.drop |在當前位置刷新一架武直 |
|heli.lifetimeminutes |武直巡邏時間|heli.lifetimeminutes 15 武直出現15分鐘后離開。
|heli.calltome |呼叫武直到我當前坐標 |
|heli.bulletdamagescale |武直子彈傷害百分比 |heli.bulletdamagescale 0.5,將武直的子彈傷害設置為原來的50%。默認值為1。
|heli.guns |武直是否開槍,1為開,0為不開 |
|heli.strafe | 命令武直進行地毯轟炸|
|weather.fog |設置霧的濃度百分比 |fog 1 大霧天氣,1表示100%。
|weather.rain |設置雨的強度百分比 |rain 1 大雨天氣,1表示100%。
| weather.cloud|設置云的濃度百分比 |cloud 1 多云天氣,1表示100%。
| weather.wind|設置風的強度百分比 |wind 1 大風天氣,1表示100%。
| teleport| 傳送指令|teleport A 傳送自己到A身邊。teleport A B 傳送A到B身邊。
|ent unlock |解除鎖定 |對準密碼鎖或畫板可解鎖。
|ent lock | 鎖定物品|對準密碼鎖或畫板可鎖定。
|ent who |查詢物品建造者的數字ID |需對準物品,一切物品均適用。
|debugcamera |使攝像機脫離身體,1為啟用,0為關閉 |按住右鍵拖拽可修改視野范圍。
|say |以服務器身份發送消息 |say 123
|mutechat |禁言玩家 |mutechat ABC 禁言玩家ABC。
|unmutechat |解除禁言 |unmutechat ABC 解除ABC的禁言。
|chat.enabled |聊天系統,1為啟用,0為關閉 |
|entity.spawn|刷新實體,樹木礦石甚至礦坑等都可以|必須知道實體的正確代碼才能使用,可搭配entity.find_radius使用。
|entity.find_radius | 查詢一定范圍內的實體代碼 | entity.find_radius 100 查詢自身周圍100米內的實體代碼,可搭配entity.spawn使用。
|decay.scale|腐蝕的快慢|decay.scale 1為正常腐蝕速度,decay.scale 0為關閉腐蝕。
|spawn.max_density|資源刷新的最大密度|默認為1,不建議大幅度更改,易導致資源過多內存不足。
|spawn.min_density|資源刷新的最低密度|默認為0.5,不建議大幅度更改,易導致資源過多內存不足。
|spawn.max_rate|資源刷新的最大速率|默認為1,不建議大幅度更改,易導致資源過多內存不足。
|spawn.min_rate|資源刷新的最小速率|默認為0.5,不建議大幅度更改,易導致資源過多內存不足。
|hackablelockedcrate.decayseconds|定時解鎖箱無人解鎖時多久后損毀|默認為7200秒
|hackablelockedcrate.requiredhackseconds|解鎖需要時間|默認為900秒

【刷新指令】

在準星瞄準處刷新相應實體,前綴entity.可以省略,直接輸入spawn效果相同,可使用ent kill指令移除這些實體。
| 自然資源類指令 | 功能說明 |用法示例與備注
| ————- |:————-|
|entity.spawn bear|刷新一只熊|
|entity.spawn stag|刷新一只鹿|
|entity.spawn wolf|刷新一只狼|
|entity.spawn horse|刷新一匹馬|
|entity.spawn chicken|刷新一只雞|
|entity.spawn boar|刷新一只豬|
|entity.spawn stone-ore|刷新一塊石頭礦石|
|entity.spawn sulfur-ore|刷新一塊硫磺礦石|
|entity.spawn Metal-ore|刷新一塊金屬礦石|

| NPC和載具類指令 | 功能說明 |用法示例與備注
| ————- |:————-|
|entity.spawn cargo_plane|呼叫空投飛機前往自己當前位置|
|heli.drop|在當前位置刷新一架直升機|
|heli.call|呼叫一架武裝直升機進入地圖|
|heli.calltome|呼叫一架武裝直升機前往自己當前位置|
|entity.spawn ch47.entity|刷新一架可駕駛的支奴干運輸機|
|entity.spawn ch47scientists.entity|刷新一架由科學家駕駛的支奴干運輸機|
|entity.spawn Scientist|刷新一個藍色防化服科學家|
|entity.spawn scientistpeacekeeper|刷新一名綠色防化服科學家|
|entity.spawn scientist_gunner|刷新一名持有M249的科學家|
|entity.spawn scientistjunkpile|刷新一名探索垃圾堆的科學家|
|entity.spawn sentry.scientist.static|刷新一個軍管區的自動炮臺|
|entity.spawn sedan|刷新一輛可駕駛的汽車|
|entity.spawn bradleyapc|刷新一輛坦克|
|entity.spawn rowboat|刷新一艘快艇|
|entity.spawn murderer|刷新一只手持砍刀的僵尸|
|entity.spawn zombie|刷新一只綠色方塊僵尸|

| 遺跡、廢棄物類 | 功能說明 |用法示例與備注
| ————- |:————-|
|entity.spawn waterwellstatic |刷新一座水井|
|entity.spawn junkpile_a|刷新一個廢棄汽車垃圾堆|
|entity.spawn junkpile_b|刷新一個輪胎垃圾堆|
|entity.spawn junkpile_c|刷新一個廢棄機械垃圾堆|
|entity.spawn junkpile_d|刷新一個洗衣機垃圾堆|
|entity.spawn junkpile_e|刷新一個塑料桶垃圾堆|
|entity.spawn junkpile_f|刷新一個紙箱子垃圾堆|
|entity.spawn junkpile_g|刷新一個廢棄卡車垃圾堆|
|entity.spawn junkpile_water_a|刷新一個水上垃圾堆A|
|entity.spawn junkpile_water_b|刷新一個水上垃圾堆B|
|entity.spawn junkpile_water_c|刷新一個水上垃圾堆C|
|entity.spawn minecart|刷新一臺礦車|
|entity.spawn cycler|刷新一臺分解機|
|entity.spawn loot-barrel-1|刷新一個黃色油桶|entity.spawn loot_barrel_1 效果相同
|entity.spawn loot-barrel-2|刷新一個藍色油桶|entity.spawn loot_barrel_2 效果相同
|entity.spawn oil_barrel|刷新一個紅色油桶|
|entity.spawn hobobarrel_static|刷新一個可燃燒的油桶|
|entity.spawn foodbox|刷新一個食物盒子|
|entity.spawn cave_lift|刷新一個洞穴繩桶電梯|
|entity.spawn lift_cabin_15|刷新一個15英寸高電梯|
|entity.spawn lift_cabin_15_no_roof|刷新一個15英寸高無天花板電梯|
|entity.spawn lift_cabin_18_no_roof|刷新一個18英寸高無天花板電梯|
|entity.spawn lift_cabin_21|刷新一個21英寸高電梯|
|entity.spawn lift_cabin_21_no_roof|刷新一個21英寸高無天花板電梯|
|entity.spawn lift_cabin_27|刷新一個27英寸高電梯|
|entity.spawn lift_cabin_30|刷新一個30英寸高電梯|
|entity.spawn rocket_crane_lift|刷新一個火箭發射站帶繩索電梯|
|entity.spawn rocket_crane_lift_nd|刷新一個火箭發射站電梯|無法移動

| 箱子類 | 功能說明 |用法示例與備注
| ————- |:————-|
|entity.spawn supply_drop|刷新一個空投補給箱|
|entity.spawn parachute|刷新一個空投補給降落傘|
|entity.spawn crate_basic|刷新一個小型板條箱|
|entity.spawn crate_elite|刷新一個金屬補給箱|
|entity.spawn crate_mine|刷新一個普通板條箱|
|entity.spawn crate_normal|刷新一個綠色普通板條箱|
|entity.spawn crate_normal_2|刷新一個黃色普通板條箱|
|entity.spawn crate_normal_2_food|刷新一個食物板條箱|
|entity.spawn crate_normal_2_medical|刷新一個藥品板條箱|
|entity.spawn crate_tools|刷新一個工具板條箱|
|entity.spawn crate_underwater_advanced|刷新一個水下高級箱|需解鎖
|entity.spawn crate_underwater_basic|刷新一個水下普通箱|需解鎖
|entity.spawn codelockedhackablecrate|刷新一個密碼破譯箱|需解鎖
|entity.spawn bradley_crate|刷新一個坦克箱|炸毀坦克后刷新的箱子
|entity.spawn heli_crate|刷新一個武直箱|擊落武直后刷新的箱子
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| 其他類 | 功能說明 |用法示例與備注
| ————- |:————-|
|entity.spawn player|刷新一個玩家實體|
|entity.spawn survey_crater|刷新一個礦坑|用于安放挖礦機
|entity.spawn survey_crater_oil|刷新一個油坑|用于安放抽油機
|entity.spawn pumpjack-static|刷新一臺抽油機|
|entity.spawn MiningQuarry|刷新一臺挖礦機|

以上只列出了常用的指令和參數,更多服務器參數和說明,可以參考:

  • VDC說明:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Rust_Dedicated_Server
  • Oxide論壇:http://www.oxidemod.org/threads/server-commands-for-rust.6404/

【遠程管理你的服務器】

本教程已搬遷至新站:Rustbaike.com 此博客不再維護,因此可能有錯漏。

遠程管理可以省去你登錄游戲或者服務器后臺的繁瑣,方便快速的對服務器進行管理。管理工具有很多種,我這里建議使用Rustadmin,它的功能最為全面。
  官方下載頁:https://www.rustadmin.com/
  有待完善


【待完善內容】

1.遠程連接服務器詳細步驟
2.完全漢化rustadmin及其使用方法
3.圖片鏈接技巧
4.插件網站
5.cmd窗口亂碼解決

總結

以上是生活随笔為你收集整理的RUST开服教程、常用指令及心得[通俗易懂](程序设计语言)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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