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怎么利用Flash更改动画中物体运动的速度(Database)

發布時間:2023/12/19 综合教程 25 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 怎么利用Flash更改动画中物体运动的速度(Database) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  Adobe Flash(原稱Macromedia Flash,簡稱Flash;前身FutureSplash),是 美國 Macromedia公司(現在已被Adobe公司收購)所設計的一種二維動畫軟件。通常包括Macromedia Flash,用于設計和編輯。

  開始學習Adobe Flash的時候會制作一些簡單的小動畫,那么做的動畫中物體運動的速度如何更改呢,本教程就向大家介紹可以更改物體運動速度的方法,希望對大家有所幫助。  

  方法/步驟

  1、 第一步,打開Adobe Flash,新建場景。

  打開Adobe Flash后就會出現一個歡迎界面,點擊歡迎界面的新建場景即可。  

  

  2、 第二步,創建動畫圖形。

  這里以創建一個球為例,我們創建完成之后第一個關鍵幀就會自動生成。在沒有創建動畫之前,在時間軸上顯示的是空白幀,即一個空心的圓點,創建圖形后就會變為關鍵幀了。  

  3、 第三步,創建第二個位置的關鍵幀,移動小球。

  1)這時我們選中圖形,然后在我們想要創建第二個關鍵幀的時間軸上單機選中。

  2)按下F6鍵就會自動復制圖形并創建關鍵幀。

  3)將小球移動到合適的位置。  

  4、 第四步,創建傳統補間。

  在兩個關鍵幀之間空白幀處點擊右鍵,選擇創建傳統補間。  

  

  5、 第五步,調整幀屬性更改物體運動的速度。

  1)讓物體做減速運動。點擊右側的屬性面板,在里面有一個緩動的設定值,將其更改為正數值即可。

  2)讓物體做加速運動就像反,將數據值調為正數即可。

  3)預覽。按住 ctrl+回車鍵 進行預覽即可。  

  

  

  教程完畢,現在大家應該學會如何利用Flash更改你做的動畫中物體運動的速度吧,感興趣的朋友可以嘗試做一下!

總結

以上是生活随笔為你收集整理的怎么利用Flash更改动画中物体运动的速度(Database)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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