3ds MAX 2010怎么创建三维实体模型
生活随笔
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3ds MAX 2010怎么创建三维实体模型
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
要創建實體三維模型,可在“創建”命令面板中的下拉列表選擇如標準基本體、擴展基本體、面片柵格、AEC擴展等。
1、標準基本體的創建:諸如長方體、球體、圓柱體、椎體等現實世界中常見的基本體,在軟件中通過這些標準基本體的創建和拼湊可以創建大型場景。
2、擴展基本體的創建:由標準基本體衍變而來的三維復雜模型以及具有特殊屬性的三維模型。例如圓柱體衍變成切角圓柱體等。
3、建筑對象AEC擴展、門、窗、等皆符合真實世界的屬性,比如門窗的開和方向等。
4、下面舉例為大家舉例示范:創建植物模型。首先單擊植物按鈕,在”收藏植物“卷展欄中選擇一種植物縮略圖。
5、在”透視“視圖中單擊即可完成創建。
6、在視圖中完成多個植物創建后,可看到系統為節省資源將當前植物顯示,其他植物以”樹冠“模式顯現。
總結
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