二维碰撞检测matlab,二维平面内的碰撞检测【二】
這篇我們將講解圓與矩形的碰撞;
圓與矩形的碰撞檢測(cè)
通常在svg或者canvas中我們會(huì)這樣表示一個(gè)圓: 圓心(cx,cy),半徑r;
表示矩形:中心點(diǎn)坐標(biāo)(0,0) width="250" height="250" x=-width/2 y=-height/2 平移(rectX,rectY)并以幾何中心旋轉(zhuǎn)任意角度
展示的矩形即幾何中心點(diǎn)(rectX,rectY)width="250" height="250";
你可能會(huì)問(wèn),如果矩形被旋轉(zhuǎn)了怎么辦?
我們可以在矩形的中心點(diǎn)建立一個(gè)新的坐標(biāo)系統(tǒng)。以寬平行方向?yàn)閤軸方向,以高平行方向?yàn)閅軸方向
得到在新的坐標(biāo)系統(tǒng)中圓的坐標(biāo):(cx-rectX,cy-rectY)
在新坐標(biāo)系統(tǒng)中計(jì)算圓中心點(diǎn)的投影即圓中心點(diǎn)的坐標(biāo)。那么我們發(fā)現(xiàn),
圖中L=r/Math.sqrt(r);
我們可以看到當(dāng)兩邊投影 x 方向 小于等于width+L && y方向小于等于heigth/2 或者 x方向小于等于width/2 && y方向上小于等于 height+L的時(shí)候即碰撞
//(cx,cy) 矩形 width height 中心點(diǎn)(rectX,rectY)
var L=r/Math.sqrt(r);
if((Math.abs(cx-rectX)<= width/2+L && Math.abs(cy-rectY)<= height/2)||(Math.abs(cx-rectX)<= width/2 && Math.abs(cy-rectY)<= height/2+L)){
//碰撞
}else{
//無(wú)碰撞
}
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的二维碰撞检测matlab,二维平面内的碰撞检测【二】的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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