UE4学习-AI导航网格的创建及修改
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
UE4学习-AI导航网格的创建及修改
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
文章目錄
- 添加NavMeshBoundsVolume
- 調(diào)整網(wǎng)格
添加NavMeshBoundsVolume
如圖所示,查找到NavMeshBoundsVolume,添加到場景。
因?yàn)槲疫@里的場景大小是1000*1000的,所以我把導(dǎo)航網(wǎng)格的大小修改一下。
這時候,可以按p鍵查看添加的效果。
通過按P鍵,顯示和隱藏網(wǎng)格效果。
隱藏:
顯示:
調(diào)整網(wǎng)格
這時發(fā)現(xiàn)網(wǎng)格的覆蓋范圍并不對。這是因?yàn)榫W(wǎng)格的參數(shù)設(shè)置不太對。我們需要修改一下。
項(xiàng)目設(shè)置,導(dǎo)航網(wǎng)格體里面,找到單元大小和單元高度。這里改成5、2.
這時場景顯示就正確了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的UE4学习-AI导航网格的创建及修改的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: UE4学习-自定义相机视图
- 下一篇: UE4学习-第三人称游戏的AI巡逻