五子棋游戏设计VHDL语言
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
五子棋游戏设计VHDL语言
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
本設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)五子棋游戲設(shè)計(jì),使用VHDL語(yǔ)言
quartusII 或者 vivado均可
通過(guò)VGA顯示實(shí)時(shí)的棋盤,雙方可以通過(guò)按鍵來(lái)控制黑棋和白棋的位置,實(shí)現(xiàn)五子棋游戲的功能。
開(kāi)始和勝利的界面如下:
下面是該五子棋游戲設(shè)計(jì)的工程截圖:
頂層代碼設(shè)計(jì)如下:
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.all;
use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.All;
USE IEEE.STD_LOGIC_ARITH.All;
USE WORK.matrix.all;
entity qipan is
PORT( CLK25:IN STD_LOGIC; --25MHz時(shí)鐘
lk:IN STD_LOGIC;----查看棋局信號(hào)
ST:IN STD_LOGIC_VECTOR(1 DOWNTO 0 );–掃描到的對(duì)應(yīng)坐標(biāo)的狀態(tài),有黑棋&
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的五子棋游戏设计VHDL语言的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: assignment symbolic
- 下一篇: OC-封装、继承、多态