零元学Expression Blend 4 - Chapter 4元件重复运用的观念
本章將教大家Blend元件重復(fù)運(yùn)用的觀念,這在Silverlight設(shè)計(jì)中是非常重要的,另外加碼贈(zèng)送漸層工具(Gradient Tool)。
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本章將教大家Blend元件重復(fù)運(yùn)用的觀念,這在Silverlight設(shè)計(jì)中是非常重要的,另外加碼贈(zèng)送漸層工具(Gradient Tool)。
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就是要讓不會(huì)的新手都看的懂!
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01 開始專案
打開Blend後選擇Top Menu的 File->New Project(快捷鍵Shift+Ctrl+N)。 選擇Silverlight Application+ Website為你的項(xiàng)目類型。
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02 建立一個(gè)New Item
為了達(dá)到元件重復(fù)運(yùn)用,我們需要把所要做的元件,變成單獨(dú)的Xaml,在Project上按右鍵,出現(xiàn)功能項(xiàng)目表後請以左鍵點(diǎn)選Add New Item。
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03 選擇 UserControl
我們選擇 UserControl為我們的New Item,命名為Frog,因?yàn)槲覀円嬊嗤?
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04 選取檔案進(jìn)行編輯
我們可以在Progjects視窗中看到剛剛新增好的Frog.xaml檔,DoubleClick它以進(jìn)行編輯。
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05 讓我們來改變一下容器
在Objects and Timeline下的LayoutRoot上按右鍵 點(diǎn)選Change layout type ->canvas, 把容器變成canvas。
在之後的教學(xué)里,我將會(huì)一章一章很清楚的教大家怎麼使用Blend 4里面的容器,因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)中,容器是非常重要的,只要容器使用錯(cuò)誤,非常容易版面大亂,也會(huì)做不出你想要的版面,
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06 接下來使用Ellipse工具來畫青蛙
我們直接使用Ellipse來把整個(gè)青蛙的雛形畫出來,你可以看到只需要幾個(gè)圓。
(貼心小提醒:按住Shift可以畫出正圓,不按Shift則可以畫出橢圓。)
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07 幫青蛙填色吧!
請?jiān)贓ditor調(diào)整青蛙的顏色,若您不知怎麼選取顏色,請參考小猴子點(diǎn)部落的零元學(xué)Expression Blend4 -Chapter 3 熟悉操作第一步。
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08 來點(diǎn)不一樣的漸層效果吧!
如果你曾經(jīng)嘗試著使用漸層工具,但又做不出你想要的效果,不仿試試Blend 4 的漸層工具(Gradient Tool,快捷鍵G)。
請選擇工具列Tools的Gradient Tool;看,左邊的漸層區(qū)出現(xiàn)了一個(gè)箭頭,可以利用它調(diào)整漸層的分布。
我們來調(diào)到想要的漸層樣子;我想做成青蛙有昏昏欲睡的感覺。
好啦!!大功告成。
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09 制成元件的最後階段
請點(diǎn)選最上方TopMenu的Project->Rebuild Project。
(這個(gè)動(dòng)做非常重要喔!!一定要做。)
等到狀態(tài)列出現(xiàn)Build Succeed就是編譯完了。
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10 使用元件
再來我們要刺用剛剛做好的元件了,請雙擊MainPage.xaml後選取Tools工具列的箭頭圖示;直接在Search列上打上剛剛我們?yōu)榍嗤芩臋n名:Frog。
看到了嗎!我們的Frog以元件的方式出現(xiàn)了。
點(diǎn)擊Frog後不放,直接拖到我們的主要工作區(qū)上,就是一只青蛙了!
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11 以元件方式重復(fù)利用
看!要幾只有幾只~
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(要記得善用元件方式來使用Blend 4 喔!你所做的設(shè)計(jì)就可以重復(fù)使用,甚至可以帶到其他專案,對設(shè)計(jì)人員來說,可是事半功倍呢!)
本篇的教學(xué)就到此。
(若有任何錯(cuò)誤的地方,請各位前輩或同好能不吝指教,小女子都會(huì)虛心接受;若是你喜歡我的教學(xué),請給我點(diǎn)鼓勵(lì),謝謝。)
一步一步邁向HIE之路
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posted on 2017-12-24 00:19 NET未來之路 閱讀(...) 評論(...) 編輯 收藏轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/8095031.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的零元学Expression Blend 4 - Chapter 4元件重复运用的观念的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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