开发中三个经典的原则
生活随笔
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开发中三个经典的原则
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
開發中三個經典的原則
但是里面還是要判斷:這個手機號是不是被占用,還要判斷綁定歷史,判斷手機白名單
只不過把判斷綁定歷史,判斷白名單,封裝成單獨的方法來調用。
把判斷綁定歷史,判斷白名單,封裝成單獨的方法
這樣就是單一職責。以后其他地方需要用到,就調用這個方法
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單一職責:一個類,一個方法專注做一件事情。不要混合多個目標。
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比如我的"綁定手機接口",目標的確是干一件事情:綁定但是里面還是要判斷:這個手機號是不是被占用,還要判斷綁定歷史,判斷手機白名單
只不過把判斷綁定歷史,判斷白名單,封裝成單獨的方法來調用。
把判斷綁定歷史,判斷白名單,封裝成單獨的方法
這樣就是單一職責。以后其他地方需要用到,就調用這個方法
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開放-閉合:是 1998年提出來的。對擴展要開放,容易擴展就是開放。對修改不允許,這是閉合。電腦硬件中的各個組件,是可以自己組裝,方便進行擴展(cpu和內存都是 自己可以換)。但是有些東西是不能讓你修改的。比如內存,電源設備,這些內部封閉起來。不允許去修改內存里面,把電源拆開修改。這樣以保證穩定性。
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歸納為:對擴展功能是開放,對修改內部機制是屏蔽掉,不允許修改。
接口之間要進行隔離原則:比如有多個接口,不要混合成一個接口實現。能拆分成多個接口,隔離起來。這樣做的好處,修改a接口,不會污染到b接口。從另外一個角度來看,一個接口完成了多件事情,與單一職責的思想是類似的。
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以上純根據自己理解寫出來。上面原則其實太抽象,空洞。需要隨著編碼遇到的坑越來越多,把例子舉出來,會更加加深對這些原則的理解。
posted on 2016-03-04 11:10 jason&li 閱讀(...) 評論(...) 編輯 收藏轉載于:https://www.cnblogs.com/ldms/p/5241364.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的开发中三个经典的原则的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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