JAVA的嵌入式脚本开发(中)
本文將分以下幾個小節來學習:
- Java的JavaScript腳本引擎
- 腳本開發中涉及到的類和接口簡介
- 開發步驟
- 腳本與java數據傳遞
- 腳本執行上下文
- 作用域
- 方法的調用
- 編譯腳本
腳本與java數據傳遞
腳本語言支持API的一個很大的優勢在于它規范了Java語言與腳本語言之間的交互方式,使Java語言編寫的程序可以和腳本之間進行雙向的方法調用和數據傳遞。
數據傳遞是通過Bindings接口來實現的,其實Bindings對象就是一個簡單的哈希表,用來存放和獲取所需的共享數據。所有數據都對應這個哈希表中的一個條目,是簡單的鍵值對。
ScriptEngine對象中有個默認的Bindings對象,提供了put和get方法對腳本引擎中特定作用域的數據傳遞。
Demo:
package net.oseye;import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptException;public class ScriptTest {public static void main(String[] args) throws ScriptException {ScriptEngineManager factory=new ScriptEngineManager();ScriptEngine se=factory.getEngineByName("JavaScript");se.put("name", "kevin");se.eval("var msg='my name is '+name;println(msg);");System.out.println(se.get("msg"));} }輸出:
my name is kevin my name is kevinScriptEngine對象通過put方法向腳本默認Bindings對象添加鍵為"name",值為"kevin"的字符串,然后eval中可直接使用name。在java中可通過ScriptEngine對象的get方法獲取到腳本的變量msg。這樣就完成了Java和腳本預言的雙向數據傳遞。
在大多說情況下使用ScriptEngine的默認Bindings對象就足夠的,但如果不夠,你可以使用自己的Bindings對象??梢允褂肧criptEngine對象的creteBindings方法或new一個javax.script.SimpleBindings對象來創建。Demo:
package net.oseye; import javax.script.*; public class ScriptTest {public static void main(String[] args) throws ScriptException {ScriptEngineManager factory=new ScriptEngineManager();ScriptEngine se=factory.getEngineByName("JavaScript"); // Bindings bindings=new SimpleBindings();Bindings bindings=se.createBindings();bindings.put("name", "kevin");se.eval("var msg='my name is '+name;println(msg);",bindings);System.out.println(bindings.get("msg"));} }腳本執行上下文
腳本引擎通過ScriptContext接口對象獲取與腳本執行相關的信息,也允許開發人員通過此對象來配置腳本引擎的行為。
- 輸入與輸出
在默認情況下,腳本的輸入和輸出都發生在標準的控制臺中,但可以用ScriptContext接口對象讓腳本在執行中用java.io.Reader對象來輸入,用java.io.Writer對象來輸出。例如把腳本的輸出寫入到一根文件中,就可以利用setWriter方法把腳本輸出重定向到一個文件中。 package net.oseye; import java.io.*; import javax.script.*;public class ScriptTest {public static void main(String[] args) throws ScriptException, IOException {ScriptEngineManager factory=new ScriptEngineManager();ScriptEngine se=factory.getEngineByName("JavaScript");ScriptContext sc=se.getContext();sc.setWriter(new FileWriter("out.txt"));se.eval("println('test')");} } 通過ScriptContext的setReader和setErrorWriter方法可以分別設置腳本執行時的數據輸入來源和產生錯誤時出錯信息的輸出目的。 - 自定義屬性
ScriptContext也有獲取和設置屬性的方法,這點類似SeverletContext,即setAttribute和getAttribute。 package net.oseye; import java.io.*; import javax.script.*;public class ScriptTest {public static void main(String[] args) throws ScriptException, IOException {ScriptEngineManager factory=new ScriptEngineManager();ScriptEngine se=factory.getEngineByName("JavaScript");ScriptContext sc=se.getContext();sc.setAttribute("name", "kevin", ScriptContext.GLOBAL_SCOPE);se.eval("println(name)");} } 輸出: kevin
轉載于:https://www.cnblogs.com/zhaiqianfeng/archive/2013/01/07/4618252.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的JAVA的嵌入式脚本开发(中)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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