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编程问答

java开启新线程的三种方法

發布時間:2023/12/18 编程问答 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java开启新线程的三种方法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

前些天發現了一個巨牛的人工智能學習網站,通俗易懂,風趣幽默,忍不住分享一下給大家。點擊跳轉到教程。

方式1:繼承Thread類

步驟:

1):定義一個類A繼承于Java.lang.Thread類.

2):在A類中覆蓋Thread類中的run方法.

3):我們在run方法中編寫需要執行的操作:run方法里的代碼,線程執行體.

4):在main方法(線程)中,創建線程對象,并啟動線程.

(1)創建線程類對象: ???????????????

A類 ??a ?= ?new ??A類();

(2)調用線程對象的start方法: ???

a.start();//啟動一個線程

?

注意:千萬不要調用run方法,如果調用run方法好比是對象調用方法,依然還是只有一個線程,并沒有開啟新的線程.

線程只能啟動一次!

創建啟動線程實例:

?

[java]?view plain?copy
  • //1):定義一個類A繼承于java.lang.Thread類.??
  • class?MusicThread?extends?Thread{??
  • ????//2):在A類中覆蓋Thread類中的run方法.??
  • ????public?void?run()?{??
  • ????????//3):在run方法中編寫需要執行的操作??
  • ????????for(int?i?=?0;?i?<?50;?i?++){??
  • ????????????System.out.println("播放音樂"+i);??
  • ????????}??
  • ????}??
  • }??
  • ??
  • public?class?ExtendsThreadDemo?{??
  • ????public?static?void?main(String[]?args)?{??
  • ??????????
  • ????????for(int?j?=?0;?j?<?50;?j?++){??
  • ????????????System.out.println("運行游戲"+j);??
  • ????????????if(j?==?10){??
  • ????????????????//4):在main方法(線程)中,創建線程對象,并啟動線程.??
  • ????????????????MusicThread?music?=?new?MusicThread();??
  • ????????????????music.start();??
  • ????????????}??
  • ????????}??
  • ????}??
  • ??
  • }??
  • ?

    ?

    方式2:實現Runnable接口

    步驟:

    1):定義一個類A實現于java.lang.Runnable接口,注意A類不是線程類.

    2):在A類中覆蓋Runnable接口中的run方法.

    3):我們在run方法中編寫需要執行的操作:run方法里的,線程執行體.

    4):在main方法(線程)中,創建線程對象,并啟動線程.

    ?????(1)創建線程類對象:

    ?????Thread ?t = new Thread(new ?A()); ???

    ?????(2)調用線程對象的start方法:

    ? ? ?t.start();

    ?

    [java]?view plain?copy
  • //1):定義一個類A實現于java.lang.Runnable接口,注意A類不是線程類.??
  • class?MusicImplements?implements?Runnable{??
  • ????//2):在A類中覆蓋Runnable接口中的run方法.??
  • ????public?void?run()?{??
  • ????????//3):在run方法中編寫需要執行的操作??
  • ????????for(int?i?=?0;?i?<?50;?i?++){??
  • ????????????System.out.println("播放音樂"+i);??
  • ????????}??
  • ??????????
  • ????}??
  • }??
  • ??
  • public?class?ImplementsRunnableDemo?{??
  • ????public?static?void?main(String[]?args)?{??
  • ????????for(int?j?=?0;?j?<?50;?j?++){??
  • ????????????System.out.println("運行游戲"+j);??
  • ????????????if(j?==?10){??
  • ????????????????//4):在main方法(線程)中,創建線程對象,并啟動線程??
  • ????????????????MusicImplements?mi?=?new?MusicImplements();??
  • ????????????????Thread?t?=?new?Thread(mi);??
  • ????????????????t.start();??
  • ????????????}??
  • ????????}??
  • ????}??
  • ??
  • }??
  • ?

    分析繼承方式和實現方式的區別:

    ?

    繼承方式:
    ? ? ? ? ? ? ? ? 1):從設計上分析,Java中類是單繼承的,如果繼承了Thread了,該類就不能再有其他的直接父類了.
    ? ? ? ? ? ? ? ? 2):從操作上分析,繼承方式更簡單,獲取線程名字也簡單.(操作上,更簡單)
    ? ? ? ? ? ? ? ? 3):從多線程共享同一個資源上分析,繼承方式不能做到.
    實現方式:
    ? ? ? ? ? ? ? ? 1):從設計上分析,Java中類可以多實現接口,此時該類還可以繼承其他類,并且還可以實現其他接口,設計更為合理.
    ? ? ? ? ? ? ? ? 2):從操作上分析,實現方式稍微復雜點,獲取線程名字也比較復雜,得使用Thread.currentThread()來獲取當前線程的引用.

    ?? ? ? ? ? ? ? 3):從多線程共享同一個資源上分析,實現方式可以做到(是否共享同一個資源).

    ?

    補充:實現方式獲取線程名字:

    String name = Thread.currentThread().getName();

    ?

    ?

    ?

    ?

    方式3:直接在函數體使用(匿名內部類,其實也是屬于第二種實現方式的特例。)

    ?

    ?

    [cpp]?view plain?copy
  • void?java_thread()??
  • {??
  • ??
  • ?????Thread?t?=?new?Thread(new?Runnable(){??
  • ????????????public?void?run(){??
  • ? ? ? ? ? ?// run方法具體重寫
  • ? ??mSoundPoolMap.put(index,?mSoundPool.load(filePath,?index));??
  • ????????????getThis().LoadMediaComplete();??
  • ????????????}});??
  • ????????t.start();??
  • }??
  • ?

    ?

    ?

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的java开启新线程的三种方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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